Capitani, l'aggiornamento 15.12 verrà distribuito mercoledì 19 marzo alle 11:00 PDT.

L'aggiornamento di questa settimana include il supporto per TUTTO NUOVO Sistema di classificazione PvP , Vendetta di marzo , Missione abbandonata di marzo , Fine settimana VXP , IL NUOVO Cieli scuri (Sirio) TLC e repliche del Titano in ascesa (Hyperion) E Caccia silenziosa (Ranger) TLC.

Sistema di classificazione PvP

Panoramica

Come detto in precedenza, Battle Pirates ha sempre avuto un sistema tutt'altro che perfetto per valutare la potenza PvP dei giocatori, con il livello del giocatore che riflette più l'età del giocatore che la sua capacità. Il sistema di medaglie ha anche numerosi difetti per quanto riguarda il trasferimento e lo scarico delle medaglie. Sulla base dei nostri sforzi nello spazio PvP, presto lanceremo un nuovo sistema di classificazione PvP con ricompense stagionali che sostituiranno il sistema di medaglie.

A un livello alto, i giocatori ora guadagneranno medaglie sconfiggendo altri giocatori del loro grado e superiori. Le medaglie indicano la tua posizione in classifica per il tuo grado. Alla fine di una stagione, i premi vengono assegnati in base alla posizione in classifica e i giocatori vengono spostati in alto o in basso in base alle loro prestazioni.

Medaglie e stelle

Le medaglie non vengono più trasferite tra giocatori. Si guadagnano semplicemente sconfiggendo un giocatore dello stesso grado o superiore. Migliore è la vittoria, più medaglie si guadagnano. La tabella sottostante indica il numero di medaglie guadagnate nelle varie situazioni.

Flotta attaccante NON distrutta Flotta attaccante distrutta
Medaglie dell'attaccante Medaglie del difensore Risultato Medaglie dell'attaccante Medaglie del difensore Risultato
L'attaccante si ritira 0 0 Ritirato - - N / A
<2 Obiettivi distrutti 0 0 Vittorie del difensore 0 1 Vittorie del difensore
2 obiettivi distrutti 1 0 L'attaccante vince 1 1 L'attaccante vince
3 Obiettivi distrutti 2 0 L'attaccante vince 2 1 L'attaccante vince
Tutti gli obiettivi distrutti 3 0 L'attaccante vince - - N/A - L'attaccante vince immediatamente

Nota:

  • Se un giocatore distrugge tutti gli edifici Obiettivo, il combattimento termina immediatamente con una vittoria. Non c'è più bisogno di aspettare che scada il timer, di ritirarsi o di dover distruggere tutte le basi dell'avversario.
  • Non vengono registrati danni né concessa protezione di base a meno che l'attaccante non guadagni almeno 1 stella.
  • Se un giocatore si ritira, non guadagna medaglie e non vengono registrati danni al difensore.
  • Se il difensore distrugge la flotta attaccante, guadagna una medaglia.

Danni di base

Il danno base viene registrato solo se il giocatore attaccante guadagna almeno 1 medaglia e non si ritira. Anche i tempi di riparazione degli edifici sono stati notevolmente ridotti, con nessun edificio che impiega più di 8 ore per essere riparato.

Bolle/Protezione (aggiornato in base al feedback)

  • Le bolle blu ora durano solo 8 ore, il che è sufficiente per coprire la riparazione della base.
    (Modificato da 2 ore)
  • Le bolle rosse dureranno 5 giorni al di fuori della Vendetta e 24 ore durante la Vendetta.
    (Ridotto da 7 giorni)
  • Le bolle rosse vengono guadagnate se l'attaccante ottiene una qualsiasi vittoria stellare, si ritira 5 volte o la flotta attaccante viene distrutta

Classifiche

I giocatori saranno divisi in 5 ranghi in PvP, in base al loro punteggio attuale di medaglia. Nella prima stagione, nessun giocatore sarà al rango più alto, Diamante. All'inizio della Stagione 2, i giocatori saranno promossi se sono in cima alla classifica per il loro rango o retrocessi se sono in fondo, secondo le seguenti regole.

Rango Stagione 1 Stagione 2 Stagione 3
Diamante - - 50 retrocessi
Platino 6% 100 Promossi
250 retrocessi
50 Promossi
250 retrocessi
Oro 20% 250 Promossi
1500 retrocessi
250 Promossi
1500 retrocessi
Argento 39% 1500 promossi
<5 Medaglie retrocesse
1500 promossi
<5 Medaglie retrocesse
Bronzo 35% >5 Medaglie Promosse >5 Medaglie Promosse

Puoi vedere il tuo grado attuale in alto a sinistra dell'HUD nella tua base. Sarai anche in grado di vedere i gradi degli altri giocatori sulla mappa del mondo, accanto al loro nome. Puoi vedere la tua posizione attuale nel tuo grado nelle classifiche, così come guardare le altre classifiche.

Nota: Abbiamo rimosso le restrizioni di livello per attaccare un'altra base di giocatori. Con l'avvento dei ranghi, le basi inesperte dovrebbero essere abbastanza ben protette, aprendo al contempo più opportunità di colpire dove appropriato nei ranghi più alti.

Stagioni

Una nuova stagione inizia alla fine dell'evento March Vengeance e dura circa 1 mese fino alla fine del successivo evento Vengeance. Quando una stagione finisce, le ricompense vengono pagate in base al grado e alla posizione di un giocatore, e i giocatori vengono promossi/retrocessi in base alla loro classifica alla fine della stagione. Le medaglie vengono quindi ripristinate per garantire un campo di gioco livellato per ogni grado nella nuova stagione.

Domande frequenti

  1. Posso attaccare giocatori che non sono nel mio grado?
    Risposta: Puoi comunque attaccare giocatori di qualsiasi grado, ma non otterrai medaglie se non sono del tuo grado o superiore.
  2. Ho più medaglie di un giocatore di livello superiore: ho la garanzia di essere promosso?
    Risposta: Le medaglie determinano solo la tua posizione nel tuo grado. Il numero di persone declassate e promosse è un importo fisso, poiché ci sono meno giocatori nei gradi più alti e potrebbe essere più difficile per loro guadagnare lo stesso volume di medaglie di un grado inferiore.
  3. Se l'attaccante si ritira appena prima di essere distrutto, non riceverò la mia medaglia di difesa?
    Risposta: Corretto, tuttavia se l'attaccante si ritira non otterrà alcuna medaglia. Ad esempio, se sceglie di ritirarsi per negare una medaglia al difensore, rinuncerà a tutte le medaglie che avrebbe potenzialmente guadagnato.

Domande frequenti dirette dalla comunità

  1. Domanda: "Bolle di 2 ore... le flotte di guardia ora si riparano automaticamente?"
    Risposta: Stiamo valutando la possibilità. Nel frattempo, abbiamo ascoltato il tuo feedback e stiamo impostando temporaneamente le bolle blu a 8 ore.
  2. RE: Bolle di 7 giorni. L'attaccante ottiene una vittoria a 3 stelle.
    Domanda: "Come funziona questo ai livelli più alti quando ci sono poche basi e quelle poche basi sono sparse nei 5 mondi e parecchie finiranno per essere nella tua stessa alleanza. Quando puoi colpire solo una volta a settimana, vincere o perdere. Sono 4 tentativi di base totali al mese, per base bersaglio."
    Risposta: La prima cosa da ricordare è che stai gareggiando solo contro altri giocatori del tuo stesso grado. Un giocatore diamante non ha bisogno di guadagnare più medaglie di un giocatore oro, solo altri giocatori diamante. Durante Vengeance, le bolle rosse si azzereranno ogni giorno, quindi avrai più opportunità di colpire. L'osservatore attento noterà che un minor numero di colpi disponibili rende la qualità di ogni colpo più importante ai gradi più alti. È possibile che una singola medaglia faccia la differenza. Nella nuova stagione, ritirarsi troppe volte (5) garantirà una bolla rossa, quindi i capitani dovranno bilanciare il rischio di non ottenere medaglie con l'importanza di spingere per più stelle. Un'altra cosa da notare è che non ci sono più restrizioni di livello, quindi si spera che trovare obiettivi validi sarà un po' più facile.
  3. Domanda: "Se entri in una base, uccidi 2-3 obiettivi, time out. Poiché si tratta di un pareggio e non di una vittoria a 3 stelle che si tradurrebbe in una bolla di 7 giorni, puoi farlo 5 volte. Scenario: Carico un orion e BB entro in una base, lancio orion e BB su 2 wh e GH e resto lì per 5 minuti, vinco 1-2 medicine e non c'è bolla. Lo faccio 5 volte, cioè 5-10 medicine. Se vinco 3 stelle, ottengo 3 medicine e non posso tornare a questa base per 7 giorni. Se affondo ottengo 0-2 medaglie e non posso tornare per 7 giorni."
    Risposta: Ottimo punto di chiarimento. Un timeout al momento si traduce in bolle indipendentemente dalla vittoria o dalla sconfitta. L'unico caso in cui il difensore non ottiene immediatamente una bolla rossa è se l'attaccante si ritira, tuttavia alla quinta ritirata la bolla verrà attivata.
  4. RE: La flotta attaccante è distrutta
    Domanda: Se entro in una base e non uso il "2 Rocket Exploit" e provo davvero a ottenere una vittoria a 3 stelle e fallisco con la mia flotta che affonda. Ci stai dicendo onestamente che quella base avrà una bolla di 7 giorni. Che non possiamo uscire e sostituire uno scafo con uno scafo evade, o provare una bandiera diversa, o provare un pizzico rapido invece di un pizzico lungo o qualsiasi cosa e riprovare? Vuoi che colpiamo solo con 4 scafi? Lascia sempre uno scafo fuori dalla portata, così se falliamo, possiamo ritirarci e riprovare?"
    Risposta: Non ci sono restrizioni alla ritirata durante il combattimento (ad esempio, il pulsante di ritirata è disponibile anche se si è sotto il fuoco nemico), quindi se la tua flotta sta per affondare, ritirati e riprova.
  5. Domanda: "Otteniamo ancora 200 punti vendetta per aver colpito basi al di sotto del nostro livello?"
    Risposta: Sì, ma stiamo valutando di non consentirlo più in futuro.
  6. Domanda: "Se ottieni una vittoria a 3 stelle in una base al di sotto del tuo livello, i danni vengono registrati e alla base viene assegnata una bolla"
    Risposta: Sì (anche se non vengono registrati danni base durante Vendetta).
  7. Domanda: "Quali sono i vostri piani per gestire i tempi di costruzione delle miniere e le flotte di guardia?"
    Risposta: Sono cose che stiamo tenendo d'occhio, ma non è stato ancora pianificato nulla di concreto.
  8. Domanda: "I timer delle bolle stanno cambiando? E ci sarà una differenza a seconda del livello di vittoria raggiunto?"
    Risposta: Questa Vengeance Blue Bubbles durerà un'ora come prima e, in base al feedback, proveremo le Blue Bubbles da 8 ore dentro e fuori Vengeance per la prima stagione. Non varieranno in base al livello di vittoria.
  9. Domanda: "Ogni singolo magazzino conta come un obiettivo separato? O tutti insieme contano come 1 obiettivo? In pratica, sto cercando di capire se la mia base ha 4 obiettivi o 8."
    Risposta: Una base ha 4 obiettivi: per raggiungere un obiettivo è necessario distruggere tutti i magazzini.

Vendetta di marzo

Inizio: Mercoledì 19 marzo 2025 alle 13:00 PDT
Fine: Lunedì 24 marzo 2025 alle 13:00 PDT

Caratteristiche di March Vengeance:

  • Motore Defender - Stalwart Sentinel Engine IV
  • Barriera di protezione dai relitti +1
  • Scafo Sirius scoperto

Missione abbandonata di marzo

Settimana 1
Inizio: mercoledì 19 marzo 2025 alle 13:00 PDT
Fine: mercoledì 26 marzo 2025 alle 10:00 PDT

Settimana 2
Inizio: mercoledì 26 marzo 2025 alle 13:00 PDT
Fine: mercoledì 2 aprile 2025 alle 10:00 PDT

Settimana 3
Inizio: mercoledì 2 aprile 2025 alle 13:00 PDT
Fine: mercoledì 9 aprile 2025 alle 10:00 PDT

Settimana 4
Inizio: mercoledì 9 aprile 2025 13:00 PDT
Fine: mercoledì 16 aprile 2025 10:00 PDT

Caratteristiche della missione March Forsaken:

  • Arma pesante d'assedio - Lanciatore pesante Helion
  • 1 Nuovo bersaglio dell'Ierofante

Cieli scuri

Inizio: Mercoledì 19 marzo 2025 alle 13:00 PDT
Fine: Mercoledì 26 marzo 2025 alle 13:00 PDT

Usa le tue flotte di Ierofanti per ottenere progetti, potenziamenti, armi e altro ancora per il tuo Sirio!

Pacchetto premio 1 Progetto di arma UAV Xeric
1x gettone Sirius VXP (medio)
Pacchetto premio 2 1x Progetto scafo Sirius Limited
1x token SiriusVXP (medio)
Pacchetto premio 3 1x Piastra Protettiva M-13 Progetto Limitato
1x Piastra Protettiva X-13 Progetto Limitato
1x Piastra Protettiva C-13 Progetto Limitato
1x Piastra Protettiva CO-13 Progetto Limitato
1x Piastra Protettiva R-13 Progetto Limitato
1x Piastra Protettiva CT-13 Progetto Limitato
2x gettone Sirius VXP (medio)
1x Gettone di costruzione Sirius 24h
Premio di Maestria
(3x corse di maestria)
2x Gettone di costruzione Sirius 24h
2x gettone Sirius VXP (medio)
1x Hardtack Harry Rogue Crew

Titano in ascesa

Inizio: Mercoledì 19 marzo 2025 alle 13:00 PDT
Fine: Mercoledì 26 marzo 2025 alle 13:00 PDT

Usa la tua Mega Nave per ottenere Progetti, Potenziamenti, Armi e altro ancora per la tua Hyperion!

Pacchetto premio 1 1x Modulo razzo Congreve Livello 1
1x Modulo motore piroelettrico livello 1
6x (6 ore) Mega Modulo/Gettoni Potenziamento
Pacchetto premio 2 Modulo drone d'attacco missilistico livello 1
Modulo Drone Bridge Livello 1
6x (6 ore) Mega Modulo/Gettoni Potenziamento
Pacchetto premio 3 Modulo missilistico Exocet Livello 1
3x (6 ore) Mega Modulo/Gettoni Potenziamento
Pacchetto premio 4 Modulo drone attacco razzo livello 1
3x (6 ore) Mega Modulo/Gettoni Potenziamento

Caccia silenziosa

Inizio: Mercoledì 19 marzo 2025 alle 13:00 PDT
Fine: Mercoledì 26 marzo 2025 alle 13:00 PDT

Usa la tua flotta Retaliator per ottenere progetti, potenziamenti, armi e altro ancora per il tuo Ranger!

Pacchetto premio 1 Progetto arma Whirlwind Scattergun
1x Gettone Ranger VXP (medio)
Kit di potenziamento Ranger 100x
Pacchetto premio 2 1x Progetto scafo Ranger Limited
2x Gettone Ranger VXP (medio)
Kit di potenziamento Ranger 100x
Pacchetto premio 3 1 x Piastra Invasore C-13
1 x Piastra Invasore R-13
1 x Piastra Invasore CO-13
1 x Piastra Invasore M-13
1 x Piastra Invasore X-13
1 x Piastra Invasore CT-13
2x Gettone Ranger VXP (medio)
1x Gettone di costruzione Ranger 24h
Kit di aggiornamento Ranger 200x
Premio di Maestria
(3x corse di maestria)
Pelle da ranger epico
2x Gettone Ranger VXP (medio)
2x segnalino costruzione Ranger 24h
1x Cassa dell'equipaggio di conquista
1x Gettone potenziamento Ranger (24 ore)

Aggiornamenti / Correzioni di bug

  • Sono stati risolti alcuni piccoli bug dell'interfaccia utente nelle campagne.

Buona fortuna per questa settimana, Capitani!