Introduzione
Capitani, benvenuti alla guida ufficiale alla strategia di assedio T14. Questa guida ha lo scopo di darvi qualche spunto sulle meccaniche di bersaglio per il nuovo scafo di assedio, l'Invictus. Scoprite di più sui vostri nemici e trovate informazioni generali sul bersaglio per aiutarvi in battaglia. Buona fortuna!
Nascondiglio del clan Gore Rot

I resti dell'arma biologica lasciati da Robo-Vassago e dai suoi Worldeaters sono stati recuperati da un gruppo del Windrider Clan. Sempre pieni di risorse, i Reavers hanno integrato pezzi dell'arma biologica nel loro arsenale esistente, dando vita a un'arma radioattiva su larga scala. Per settimane, una delle flotte di ricognizione della Legione, inviata da Zoe, ha seguito i movimenti del Windrider Reaver Clan. Dopo aver finalmente assistito ai test dell'arma, le loro preoccupazioni sono aumentate man mano che hanno compreso la vera portata della distruzione. In risposta, la Legione schiera l'Invictus per intercettare ed eliminare tutte le armi alterate che il clan ha creato, sperando di liberare le acque da tale potere una volta per tutte.
Scafo d'assedio di livello 14: Invictus

L'Invictus è dotato di 8 slot per armi, 2 slot per armature, 6 slot speciali, 2 slot per armature pesanti sbloccati a U3 e X1 e 1 slot per armi pesanti sbloccato a U1.
L'arma principale dell'Invictus, il Phaethan Launcher, spara a media distanza, infliggendo danni radioattivi. Il Launcher è basato sulla precisione e con un numero sufficiente di colpi viene attivata un'onda d'urto a spruzzo.
Utilizzo del lanciatore Flareborn incorporato

L'Invictus ha un Thrower incorporato chiamato Flareborn che spara una raffica di fiamme che infliggono danni radioattivi, continua a sparare e lo schizzo che rimane all'impatto aumenta! Se si interrompe lo sparo, lo schizzo viene ripristinato al suo valore iniziale di 20.
Informazioni sul nemico
Mitragliatrice Scoville

Tipo: Mitragliatrice
Salute: Medio
Danno: Alto
Tipo di danno: Balistico
Schizzi: Basso
Precisione: N / A
Allineare: Corto
Vulnerabilità delle contromisure: N / A
Uccisore del Re: NO
Nota: Mantieni la gittata massima dell'arma per evitare una gittata leggermente più corta.
Cannone Emancipatore

Tipo: Cannone
Salute: Medio
Danno: Medio
Tipo di danno: Balistico
Schizzi: Medio
Precisione: N / A
Allineare: Alto
Vulnerabilità delle contromisure: N / A
Uccisore del Re: NO
Obice PAC

Tipo: Cannone
Salute: Medio
Danno: Medio
Tipo di danno: Balistico
Schizzi: Medio
Precisione: N / A
Allineare: Alto
Vulnerabilità delle contromisure: N / A
Uccisore del Re: NO
Cannone elettromagnetico balista Dead-eye

Tipo: Cannone a rotaia
Salute: Medio
Danno: Medio
Tipo di danno: Balistico
Schizzi: N / A
Precisione: Alto
Allineare: Alto
Vulnerabilità delle contromisure: N / A
Uccisore del Re: NO
Nota: Distribuisce una linea di regioni dannose che infliggono danni balistici che durano per un breve periodo. Può essere trovato a proteggere la Reaver Core Weapon e possibilmente nascosto da un Reaver Nav Relay.
Lanciatore di torretta piroclastica II

Tipo: Lanciatore
Salute: Medio
Danno: Medio
Tipo di danno: Radioattivo
Schizzi: Medio
Precisione: N / A
Allineare: Medio
Vulnerabilità delle contromisure: N / A
Uccisore del Re: N / A
Lanciatore di flogisto II

Tipo: Lanciatore
Danno: Medio
Tipo di danno: Radioattivo
Schizzi: Alto (da Shockwave)
Precisione: Medio
Allineare: Alto
Vulnerabilità delle contromisure: N / A
Uccisore del Re: SÌ
Nota: Con un numero sufficiente di colpi si attiva un'onda d'urto a spruzzo.
Torre di ritrasmissione Reaver Nav

Tipo: Edificio
Salute: Alto
Danno: Nessuno
Tipo di danno: N / A
Schizzi: N / A
Precisione: N / A
Allineare: N / A
Vulnerabilità delle contromisure: N / A
Uccisore del Re: N / A
Nota: Distruggi per cambiare lo stato dell'arma Reaver Core. In totale ne sono stati trovati 2 in ogni bersaglio. La seconda torre di collegamento Nav può essere trovata avvolta, distruggendo la prima torre di collegamento Nav verrà svelata.
Arma principale del Reaver


Stato 1 (Anello Rosso)
Tipo: N / A
Danno: Alto
Tipo di danno: Radioattivo
Schizzi: N / A
Precisione: N / A
Allineare: Alto
Vulnerabilità delle contromisure: NO
Uccisore del Re: N / A
Stato 2 (Anello Arancione)
Tipo: N / A
Danno: Medio
Tipo di danno: Radioattivo
Schizzi: N / A
Precisione: N / A
Allineare: Medio
Vulnerabilità delle contromisure: NO
Uccisore del Re: N / A
Stato 3 (Anello Giallo) - Stato Finale
Tipo: N / A
Danno: Alto
Tipo di danno: Radioattivo
Schizzi: Basso
Precisione: N / A
Allineare: Corto
Vulnerabilità delle contromisure: NO
Uccisore del Re: N / A
Nota: La Reaver Core Weapon dispiega un campo radioattivo dannoso che cambia in base allo stato in cui si trova. Distruggi ogni Nav Relay trovato nel bersaglio per cambiare lo stato. Ogni stato ha una riduzione di portata e danno, nonché una durata del campo più breve. Cronometra gli intervalli nella durata del suo campo tra ogni dispiegamento per evitare il suo campo dannoso. Può essere trovato accompagnato da Dead-eye Ballista Railguns.
Glossario
Le definizioni di gittata sono relative allo scafo della stagione primaria. Quindi ciò che è corto per uno scafo potrebbe essere considerato medio per un altro, l'obiettivo è di comunicare facilmente ai giocatori quali torrette/navi possono superare in gittata e quali torrette/navi potrebbero spararti da una distanza considerevole.
- Molto corto = facilmente superabile.
- Corto = Fuori portata.
- Medio = Almeno la stessa portata del lettore, ma in genere non molto di più.
- Alto = Supererà facilmente il raggio d'azione dello scafo del giocatore.
- Molto alto = Coprirà una porzione significativa dell'obiettivo.
Se l'arco non è specificato, l'arco è di 360 gradi.