Guida strategica per la T14 Dreadnought

Capitani, benvenuti alla Guida Strategica ufficiale della Dreadnought T14. Questa guida si propone di fornirvi alcuni spunti sulle meccaniche di puntamento del nuovo scafo della Dreadnought, la Nocturne. Scoprite di più sui vostri nemici e trovate informazioni generali sui bersagli che vi aiuteranno in battaglia. Buona fortuna!

Tropici corrotti

Prossimamente l'arte!

Scafo Dreadnought di livello 14: Notturno

Il Nocturne è inizialmente equipaggiato con 16 slot per armi, 4 slot per armature e 6 slot speciali. È possibile equipaggiare contromisure su 4 slot per armi. 2 slot per armi aggiuntivi si sbloccano a E3 e altri 2 a E7. 2 slot per armature aggiuntivi si sbloccano a E4 e altri 2 a E9. 3 Armatura Pesante

Gli slot per le armi si sbloccano a E1, E6 ed E10. Inoltre, il Nocturne include 3 slot per ufficiali, il primo dei quali può equipaggiare un Capitano potente. Questi slot si sbloccano a E2, E5 ed E8.

L'arma principale del Nocturne, il Duskrattle Scattergun, spara a media gittata, infliggendo danni corrosivi. Il fucile a raffica è a dispersione e può eliminare più nemici contemporaneamente.

Utilizzo dei cannoni a dispersione Fogcleaver integrati

Il Nocturne è dotato di 2 mitragliatrici integrate chiamate Fogcleaver, che sparano dai suoi archi anteriore e posteriore, provocando una raffica di danni che provoca danni corrosivi.

Utilizzo dei missili Shiverlance integrati

In abbinamento ai Fogcleaver integrati, il Nocturne dispone di 4 missili ad arco chiamati Shiverlance, che dispiegano un MIRV con 2 testate che rilasciano aree di debuff all'impatto sul bersaglio più vicino. Dei 4 archi, 2 sono penetranti e 2 corrosivi, che rilasciano debuff in base al tipo di danno.

Nota: L'effetto negativo dell'armatura corrosiva derivante da una regione penetrante e corrosiva può accumularsi fino a 2 volte.

Informazioni sul nemico

Fucile a raffica Tempest corrotto

Tipo: Fucile a pompa
Salute: Medio
Danno: Medio
Tipo di danno: Corrosivo
Schizzi: Medio
Precisione: N / A
Allineare: Medio
Vulnerabilità delle contromisure: N / A

Nota: Mantieni la gittata massima dell'arma per ridurre i danni causati dagli spruzzi.

Gargoyle Scattergun Corrotto - Sudario Alternato

Tipo: Fucile a pompa
Salute: Alto
Danno: Medio
Tipo di danno: Corrosivo
Schizzi: Medio
Precisione: N / A
Allineare: Medio
Vulnerabilità delle contromisure: N / A

Nota: Mantieni la gittata massima dell'arma e una velocità costante per ridurre i danni da impatto. Considerando l'alternanza di tempi di copertura e tempi di attacco, fai attenzione quando scegli di attaccare!

Lanciamissili Halo corrotto

Tipo: Missile
Salute: Medio
Danno: Medio
Tipo di danno: Penetrante
Schizzi: N / A
Precisione: Medio
Allineare: Molto breve
Vulnerabilità delle contromisure: NO

Nota: Mantieni la gittata massima dell'arma per evitare una gittata leggermente inferiore.

Lanciamissili Vulture corrotto

Tipo: Missile
Salute: Medio
Danno: Medio
Tipo di danno: Penetrante
Schizzi: N / A
Precisione: Medio
Allineare: Medio
Vulnerabilità delle contromisure:

Nota: Le contromisure di tipo antipenetrativo sono le più efficaci quando si tratta di contromisure; si raccomanda l'uso di MDSIII.

UAV Osprey danneggiato

Tipo: UAV
Salute: Medio
Danno: Medio
Tipo di danno: Penetrante
Schizzi: N / A
Precisione: Medio
Allineare: Medio
Vulnerabilità delle contromisure:

Nota: Le contromisure di tipo antipenetrativo sono le più efficaci quando si tratta di contromisure; si raccomanda l'uso di MDSIII.

Fenrir corrotto

Tipo: Scattergun Hull
Salute: Basso
Danno: Medio
Tipo di danno: Corrosivo
Schizzi: Medio
Precisione: N / A
Allineare: Molto breve
Vulnerabilità delle contromisure: NO

Nota: Mantieni la gittata massima dell'arma per evitare la sua gittata leggermente inferiore; mantenere una velocità costante lontano dal Fenrir contribuirà a ridurre i danni ad area. I Fenrir si trovano in gruppi di più di 1.

Ariete corrotto

Tipo: Scafo del missile
Salute: Medio
Danno: Medio
Tipo di danno: Penetrante
Schizzi: Nessuno
Precisione: Medio
Allineare: Medio
Vulnerabilità delle contromisure:

Nota: Le contromisure di tipo antipenetrativo sono le più efficaci quando si tratta di contromisure; si raccomanda l'uso di MDSIII.

Coda di rondine corrotta

Tipo: Scafo UAV
Salute: Medio
Danno: Medio
Tipo di danno: Penetrante
Schizzi: Nessuno
Precisione: Medio
Allineare: Alto
Vulnerabilità delle contromisure:

Nota: Ha una gittata minima, quindi raggiungi il centro per evitare di essere colpito da un altro gruppo di droni! Le contromisure di tipo anti-penetrazione sono le più efficaci in caso di contromisure, si raccomandano gli MDSIII.

Glossario

Le definizioni di gittata si riferiscono allo scafo della stagione principale. Quindi, ciò che è corto per uno scafo potrebbe essere considerato medio per un altro. L'obiettivo è far capire facilmente ai giocatori quali torrette/navi possono superare in gittata e quali torrette/navi potrebbero spararvi da una distanza considerevole.

  • Molto corto = Facilmente superabile.
  • Corto = Fuori portata.
  • Medio = Almeno la stessa portata del giocatore, ma in genere non molto di più.
  • Alto = Supererà facilmente la gittata dello scafo del giocatore.
  • Molto alto = Coprirà una parte significativa dell'obiettivo.

Se l'arco non è specificato, l'arco è di 360 gradi.