Capitani, benvenuti alla Guida Strategica Ufficiale per la modalità Schermaglia T14. Questa guida mira a fornirvi alcuni spunti sulle meccaniche di puntamento del nuovo scafo Schermaglia, l'Excidium. Scoprite di più sui vostri nemici e trovate informazioni generali sui bersagli che vi aiuteranno in battaglia. Buona fortuna!

Avvicinandosi all'Armada

(Immagine in arrivo)


Makara avverte un sapore inquietante nell'aria: qualcosa si sta avvicinando rapidamente. Poco dopo, gli operatori di profondità della Scourge segnalano movimenti inquietanti sui loro radar appena oltre i confini, intercettano e decifrano una trasmissione dei Reietti. Il messaggio indica un'armata in avvicinamento guidata dall'Ammiraglio Brennus, che informa il Capitano Harlock che si stanno avvicinando al territorio della Scourge; questa espansione li preparerebbe a un'imminente invasione delle Acque Nere. Makara, percependo questa minaccia di invasione, prepara il suo Excidium di nuova progettazione per salvaguardare le loro acque.

Scafo schermaglia livello 14: Excidium

L'Excidium è dotato di 10 slot per armi, 6 slot per armature, 6 slot speciali, 2 slot per armature pesanti sbloccati a U3 e X1 e 1 slot per armi pesanti sbloccato a U1. Le contromisure possono essere equipaggiate con 4 slot per armi. Si consigliano i Cormorani!

L'arma principale dell'Exicidium, i Razzi Havoc, ha una gittata media e infligge danni esplosivi. Il razzo ha una notevole gittata, quindi cerca posizioni strategiche per eliminare gruppi di scafi nemici!

Utilizzo del siluro ostruttore incorporato:

L'Excidium è dotato di un siluro integrato chiamato Obstructor, che spara automaticamente direttamente di fronte al tuo Excidium. I siluri dell'Obstructor lasciano un'area di velocità all'impatto, che rimane attiva per 10 secondi. Usa le aree di velocità integrate per aggirare i tuoi nemici!

Informazioni sul nemico

Nome: Spettro

  • Tipo: Scafo siluro

  • Salute: Media

  • Danno: Medio

  • Tipo di danno: Concussivo

  • Splash: N/D

  • Precisione: Alta

  • Gamma: Media

  • Vulnerabilità delle contromisure: Sì

  • Kingkiller: Sì

Nota: i Cormorani sono consigliati per contrastare i siluri di questi nemici. Si troveranno in gruppo con i Warhound.

Nome: Segugio da guerra

  • Tipo: Scafo del razzo

  • Salute: Media

  • Danno: Medio

  • Tipo di danno: Esplosivo

  • Splash: Medio

  • Precisione: N/D

  • Gamma: Media

  • Vulnerabilità delle contromisure: No

  • Kingkiller: N/D

Nota: trovato insieme agli Spettri.


Nome: Ammutinato

  • Tipo: Scafo per bombe di profondità

  • Salute: Bassa

  • Danno: Medio

  • Tipo di danno: Concussivo

  • Splash: Medio

  • Precisione: N/D

  • Gamma: bassa

  • Vulnerabilità delle contromisure: No

  • Kingkiller: Sì

Nota: tieni il Mutineer alla massima gittata dei tuoi razzi per superarli!

Nome: Esploratore

  • Tipo: Scafo per bombe di profondità

  • Salute: Media

  • Danno: Medio

  • Tipo di danno: Concussivo

  • Splash: Medio

  • Precisione: N/D

  • Gamma: Media

  • Vulnerabilità delle contromisure: No

  • Kingkiller: Sì

Nota: mantieni la distanza dal Pathfinder per ridurre i danni causati dai suoi schizzi! Sfrutta la sua posizione stazionaria a tuo vantaggio.

Nome: Cittadella

  • Tipo: Scafo di mortaio

  • Salute: Alta

  • Danno: Medio

  • Tipo di danno: Esplosivo

  • Splash: Medio

  • Precisione: N/D

  • Gamma: alta

  • Vulnerabilità delle contromisure: N/D

  • Kingkiller: N/D
    Nota: mentre la Cittadella segue il percorso stabilito, spara automaticamente campi di rallentamento negli archi bianchi delle armi, davanti e dietro. Fai attenzione alla gittata dei suoi mortai, mostrati in rosso a sinistra e a destra! Una volta danneggiata, ondate di Predoni vengono chiamate in soccorso!

Nome: Predoni

Razzo (verde)

  • Tipo: Scafo del razzo

  • Salute: Media

  • Danno: Medio

  • Tipo di danno: Esplosivo

  • Splash: Medio

  • Precisione: N/D

  • Gamma: bassa

  • Vulnerabilità delle contromisure: No

  • Kingkiller: No

Siluro (Oro)

  • Tipo: Scafo siluro

  • Salute: Media

  • Danno: Medio

  • Tipo di danno: Concussivo

  • Splash: Medio

  • Precisione: bassa

  • Gamma: alta

  • Vulnerabilità delle contromisure: Sì

  • Kingkiller: Sì

Nota: i Cormorani sono consigliati per contrastare i Predoni Siluri in Gold. Saranno chiamati come rinforzi quando le Cittadelle alleate o il Gambit saranno danneggiati!

Nome: Gambetto (Boss Hull)

  • Tipo: Scafo di mortaio

  • Salute: Alta

  • Danno: Medio

  • Tipo di danno: Esplosivo

  • Splash: Medio

  • Precisione: N/D

  • Gamma: alta

  • Vulnerabilità delle contromisure: N/D

  • Kingkiller: N/D

Nota: posizionato vicino al centro del bersaglio, il Gambit segue un percorso prestabilito. Fai attenzione alla gittata del suo mortaio, indicata in rosso! Una volta danneggiato, ondate di Predoni vengono chiamate a fornire rinforzi!


Glossario

Le definizioni di gittata sono relative allo scafo della stagione principale. Quindi, ciò che è corto per uno scafo potrebbe essere considerato medio per un altro. L'obiettivo è far capire facilmente ai giocatori quali torrette/navi possono superare in gittata e quali torrette/navi potrebbero sparare da una distanza considerevole.

  • Molto corto = facilmente superabile.

  • Corto = Fuori portata.

  • Medio = Almeno la stessa portata del giocatore, ma in genere non molto di più.

  • Alto = Supererà facilmente la gittata dello scafo del giocatore.

  • Molto alto = Coprirà una parte significativa del target.

Se l'arco non è specificato, allora ha un arco di 360 gradi.