Capitani, benvenuti alla guida strategica ufficiale per il Dreadnought T14. Questa guida ha lo scopo di fornirvi alcune informazioni sulle meccaniche di puntamento per il nuovo scafo Dreadnought, lo Smogfather. Scoprite i vostri nemici e trovate informazioni generali sui bersagli per aiutarvi in battaglia. Buona fortuna! 

 

Covo delle Acque Nere

Essendo tornata alla sua forma primordiale per proteggersi dal clima in raffreddamento, l'Acqua Nera si è ritirata nel freddo nord, il suo luogo d'origine. Cercando di iniziare la sua ascesa al trono di braciere del Predone, Gutspill sfrutta questa opportunità per svelare lo Smogfather, l'apice del suo marchio unico di sporco lavoro. 

Dotato di un sistema di mortaio inquinante di nuova concezione, lo Smogfather soffoca i suoi nemici con una foschia soffocante. La nuvola di smog non solo corrode i nemici con i suoi gas caustici, ma soffoca anche la manovrabilità dello scafo nemico, rendendo qualsiasi cosa intrappolata nei fumi nocivi un facile bersaglio.  

 

Scafo Dreadnought di livello 14: Smogfather

Lo Smogfather è inizialmente equipaggiato con:

  • 16 slot per armi
  • 4 slot per armature
  • 6 slot speciali
  • 2 slot per armi aggiuntivi (sbloccabili a E3)
  • Altri 2 slot per armi (a E7)
  • 2 slot per armature aggiuntivi (sbloccabili a E4)
  • Altri 2 slot per armature (a E9)
  • 3 slot per armi pesanti (sbloccabili a E1, E6 e E10

Inoltre, lo Smogfather include 3 slot per ufficiali; il primo dei quali può equipaggiare un potente capitano. Questi slot si sbloccano a E2, E5 e E9. 

L'arma principale dello Smogfather, il mortaio sgangherato, spara a lungo raggio, infliggendo danni da esplosione e ha Splash.

 

Utilizzo del mortaio inquinante integrato dello Smogfather:

Il mortaio inquinante spara in tre archi: su entrambi i lati e dritto davanti. Ogni mortaio ha il suo cooldown, quindi si consiglia di continuare a muoversi in modo che più mortai possano sparare su un bersaglio. Il

 

I mortai rilasciano un AoE di danno nel tempo che infligge anche un debuff di velocità di virata sugli scafi nemici.

 

Informazioni sul nemico

Nome: Lanciamissili Tidehunter corrotto

  • Tipo: missile
  • Salute: media
  • Danno: alto
  • Tipo di danno: penetrante
  • Splash: N/D
  • Precisione: alta
  • Portata: alta
  • Vulnerabilità alle contromisure: sì - Contromisura Sprint consigliata

Nota: quest'arma ha una banda di portata stretta e un arco direzionale. Manovrate attorno alla sua portata per evitare danni.

 

Nome: UAV Depthbringer corrotto

  • Tipo: UAV
  • Salute: media
  • Danno: medio
  • Tipo di danno: penetrante
  • Splash: N/D
  • Precisione: alta
  • Portata: media 
  • Vulnerabilità alle contromisure: no

 

Nome: Lanciarazzi corrotto 

  • Tipo: razzo
  • Salute: media
  • Danno: medio
  • Tipo di danno: esplosivo
  • Splash: medio
  • Precisione: N/D
  • Portata: media
  • Vulnerabilità alle contromisure: sì - Contromisura Sprint consigliata

 

Nome: Lanciamissili Ascension corrotto

  • Tipo: missile
  • Salute: media
  • Danno: medio
  • Tipo di danno: penetrante
  • Splash: N/D
  • Precisione: alta
  • Portata: media
  • Vulnerabilità alle contromisure: sì - Contromisura Sprint consigliata

 

Nome: Lanciarazzi a banda stretta corrotto

  • Tipo: razzo
  • Salute: media
  • Danno: medio
  • Tipo di danno: esplosivo
  • Splash: medio
  • Precisione: N/D
  • Portata: alta con una banda di portata stretta e un arco ampio.
  • Vulnerabilità alle contromisure:  Sì - Contromisura Sprint consigliata

 

Nome: Mortaio Cataclisma corrotto

  • Tipo: mortaio
  • Salute: alta
  • Danno: alto
  • Tipo di danno: esplosivo
  • Splash: alto
  • Precisione: N/D
  • Portata: molto alta, con un punto sicuro all'interno della sua portata minima.
  • Vulnerabilità alle contromisure: sì - Gale IV consigliato

 

Nome: Mortaio corrotto a lungo raggio

  • Tipo: mortaio
  • Salute: media
  • Danno: medio
  • Tipo di danno: esplosivo
  • Splash: alto
  • Precisione: N/D
  • Portata: alta, con un punto sicuro all'interno della sua portata minima
  • Vulnerabilità alle contromisure: sì - Gale IV consigliato

 

Mortaio catastrofico corrotto

  • Tipo: mortaio
  • Salute: media
  • Danno: medio
  • Tipo di danno: esplosivo
  • Splash: alto
  • Precisione: N/D
  • Portata: media con punti sicuri all'interno della sua portata minima
  • Vulnerabilità alle contromisure: sì - Gale IV consigliato

 

Razzi Cerberus corrotti

  • Tipo: razzo
  • Salute: media
  • Danno: medio
  • Tipo di danno: esplosivo
  • Splash: alto
  • Precisione: N/D
  • Portata: media
  • Vulnerabilità alle contromisure: sì - Contromisura Sprint consigliata

 

Mortaio di difesa corrotto

  • Tipo: mortaio
  • Salute: media
  • Danno: medio
  • Tipo di danno: esplosivo
  • Splash: alto
  • Precisione: N/D
  • Portata: breve con punti sicuri all'interno della sua portata minima
  • Vulnerabilità alle contromisure: sì - Gale IV consigliato

 

Mortaio Thunderlord corrotto

  • Tipo: mortaio
  • Salute: media
  • Danno: medio
  • Tipo di danno: esplosivo
  • Splash: alto
  • Precisione: N/D
  • Portata: media con punti sicuri all'interno della sua portata minima
  • Vulnerabilità alle contromisure: sì - Gale IV consigliato

 

Missile Avvoltoio corrotto II

  • Tipo: missile
  • Salute: media
  • Danno: medio
  • Tipo di danno: penetrante
  • Splash: N/D
  • Precisione: alta
  • Portata: media
  • Vulnerabilità alle contromisure: sì - Contromisura Sprint consigliata

 

UAV Silverstrike corrotto

  • Tipo: UAV
  • Salute: media
  • Danno: medio
  • Tipo di danno: penetrante
  • Splash: N/D
  • Precisione: alta
  • Portata: media
  • Vulnerabilità alle contromisure: no