Capitani, benvenuti alla guida strategica ufficiale per l'assedio T15. Questa guida mira a fornirvi alcune informazioni sulle meccaniche di targeting per il nuovo scafo d'assedio, il Dominator. Scoprite i vostri nemici e trovate informazioni generali sui bersagli per aiutarvi in battaglia. Buona fortuna! 

Avamposto Flagello

Scafo d'assedio di livello 15: Dominator

Il Dominator è dotato di 8 slot per armi, 2 slot per armature, 6 slot speciali, 2 slot per armature pesanti che vengono sbloccati a U3 e X1 e 1 slot CIC che viene sbloccato a U1. 

L'arma principale del Dominator, il Compliance Chaingun, spara a corto raggio, infliggendo danni balistici. Il Chaingun è basato sulla precisione e ha un'alta cadenza di fuoco.

 

Utilizzo dell'Aura di Fuoco di Soppressione Integrata:

Il Dominator ha un'Aura di accumulo integrata che riduce la velocità di ricarica del nemico. Quando quattro Dominator applicano l'aura a un nemico, si ottiene un impressionante debuff del 20%; se aggiunto all'ammiraglia, l'Ironfist Dominator, quel debuff raggiunge un enorme 35%!

 

Informazioni sul nemico

Nome: Lanciatore Flagello

  • Tipo: Lanciatore
  • Salute: Media
  • Danno: Medio
  • Tipo di danno: Radioattivo
  • Splash: Alto
  • Precisione: Media
  • Portata: Media
  • Vulnerabilità della contromisura: N/D
  • Kingkiller: Sì

 

Nome: Cannone Disruptor

  • Tipo: Cannone
  • Salute: Media
  • Danni: Medi
  • Tipo di danno: Balistico
  • Splash: Medio
  • Precisione: N/D
  • Portata: Media
  • Vulnerabilità della contromisura: N/A
  • Kingkiller: No

 

Nome: Torretta coassiale

  • Tipo: Mitragliatrice a catena
  • Salute: Media
  • Danno: Medio
  • Tipo di danno: Balistico
  • Splash: N/A
  • Precisione: Alta
  • Portata: Corta 
  • Vulnerabilità della contromisura: N/D
  • Kingkiller: Sì

 

Nome: Cannone Trombone 

  • Tipo: Cannone
  • Salute: Media
  • Danno: Alto
  • Tipo di danno: Balistico
  • Splash: Media
  • Precisione: N/D
  • Portata: Alta
  • Vulnerabilità della contromisura: N/D
  • Kingkiller: No

Nota: ha una portata minima

 

Nome: Lanciatore Pesante Bocca dell'Inferno

  • Tipo: Lanciatore
  • Salute: Alta
  • Danni: Molto alti
  • Tipo di danno: Radioattivo
  • Splash: Media
  • Precisione: N/D
  • Portata: Alta
  • Vulnerabilità della contromisura: N/D
  • Kingkiller: N/D

Nota: questa torretta è avvolta e non può essere presa di mira. Evitala a tutti i costi! Distruggi la centrale elettrica per sovraccaricare i suoi sistemi e attivare l'autodistruzione!

 

Nome: Mega Cannone

  • Tipo: Cannone 
  • Danni: Alti
  • Tipo di danno: Balistico
  • Splash: Alto
  • Precisione: N/D
  • Portata: Molto alta
  • Vulnerabilità della contromisura: N/D
  • Kingkiller: No

Nota: il proiettile del cannone si muove lentamente e ha una gittata minima elevata.

 

Centrale elettrica

Questo edificio fornisce energia e protezione ai lanciatori pesanti: distruggilo per autodistruggere le torrette lanciatrici pesanti coperte.

 

Glossario

Le definizioni di gittata sono relative allo scafo della stagione primaria. Quindi ciò che è corto per uno scafo potrebbe essere considerato medio per un altro; l'obiettivo è comunicare facilmente ai giocatori quali torrette/navi possono superare in gittata e quali torrette/navi potrebbero spararti da una distanza considerevole.

  • Molto corto = Facilmente fuori portata.
  • Corto = Fuori portata.
  • Medio = Almeno la stessa gittata del giocatore, ma generalmente non molto di più.
  • Alto = Supererà facilmente la gittata dello scafo del giocatore.
  • Molto alta = Coprirà una porzione significativa del bersaglio.

 

Se l'arco non è specificato, ha un arco di 360 gradi.