Capitani, benvenuti alla guida strategica ufficiale per l'assedio T15. Questa guida mira a fornirvi alcune informazioni sulle meccaniche di targeting per il nuovo scafo d'assedio, il Dominator. Scoprite i vostri nemici e trovate informazioni generali sui bersagli per aiutarvi in battaglia. Buona fortuna!
Avamposto Flagello
Scafo d'assedio di livello 15: Dominator
Il Dominator è dotato di 8 slot per armi, 2 slot per armature, 6 slot speciali, 2 slot per armature pesanti che vengono sbloccati a U3 e X1 e 1 slot CIC che viene sbloccato a U1.
L'arma principale del Dominator, il Compliance Chaingun, spara a corto raggio, infliggendo danni balistici. Il Chaingun è basato sulla precisione e ha un'alta cadenza di fuoco.
Utilizzo dell'Aura di Fuoco di Soppressione Integrata:
Il Dominator ha un'Aura di accumulo integrata che riduce la velocità di ricarica del nemico. Quando quattro Dominator applicano l'aura a un nemico, si ottiene un impressionante debuff del 20%; se aggiunto all'ammiraglia, l'Ironfist Dominator, quel debuff raggiunge un enorme 35%!
Informazioni sul nemico
Nome: Lanciatore Flagello
- Tipo: Lanciatore
- Salute: Media
- Danno: Medio
- Tipo di danno: Radioattivo
- Splash: Alto
- Precisione: Media
- Portata: Media
- Vulnerabilità della contromisura: N/D
- Kingkiller: Sì
Nome: Cannone Disruptor
- Tipo: Cannone
- Salute: Media
- Danni: Medi
- Tipo di danno: Balistico
- Splash: Medio
- Precisione: N/D
- Portata: Media
- Vulnerabilità della contromisura: N/A
- Kingkiller: No
Nome: Torretta coassiale
- Tipo: Mitragliatrice a catena
- Salute: Media
- Danno: Medio
- Tipo di danno: Balistico
- Splash: N/A
- Precisione: Alta
- Portata: Corta
- Vulnerabilità della contromisura: N/D
- Kingkiller: Sì
Nome: Cannone Trombone
- Tipo: Cannone
- Salute: Media
- Danno: Alto
- Tipo di danno: Balistico
- Splash: Media
- Precisione: N/D
- Portata: Alta
- Vulnerabilità della contromisura: N/D
- Kingkiller: No
Nota: ha una portata minima
Nome: Lanciatore Pesante Bocca dell'Inferno
- Tipo: Lanciatore
- Salute: Alta
- Danni: Molto alti
- Tipo di danno: Radioattivo
- Splash: Media
- Precisione: N/D
- Portata: Alta
- Vulnerabilità della contromisura: N/D
- Kingkiller: N/D
Nota: questa torretta è avvolta e non può essere presa di mira. Evitala a tutti i costi! Distruggi la centrale elettrica per sovraccaricare i suoi sistemi e attivare l'autodistruzione!
Nome: Mega Cannone
- Tipo: Cannone
- Danni: Alti
- Tipo di danno: Balistico
- Splash: Alto
- Precisione: N/D
- Portata: Molto alta
- Vulnerabilità della contromisura: N/D
- Kingkiller: No
Nota: il proiettile del cannone si muove lentamente e ha una gittata minima elevata.
Centrale elettrica
Questo edificio fornisce energia e protezione ai lanciatori pesanti: distruggilo per autodistruggere le torrette lanciatrici pesanti coperte.
Glossario
Le definizioni di gittata sono relative allo scafo della stagione primaria. Quindi ciò che è corto per uno scafo potrebbe essere considerato medio per un altro; l'obiettivo è comunicare facilmente ai giocatori quali torrette/navi possono superare in gittata e quali torrette/navi potrebbero spararti da una distanza considerevole.
- Molto corto = Facilmente fuori portata.
- Corto = Fuori portata.
- Medio = Almeno la stessa gittata del giocatore, ma generalmente non molto di più.
- Alto = Supererà facilmente la gittata dello scafo del giocatore.
- Molto alta = Coprirà una porzione significativa del bersaglio.
Se l'arco non è specificato, ha un arco di 360 gradi.