Saluti Comandanti, sono FriendlyFixer!
Sebbene sia stato impegnato altrove a KIXEYE negli ultimi due anni, sono emozionato di tornare come produttore esecutivo di War Commander e ho alcune cose da condividere con voi. Parlerò dello stato dell'industria, di War Commander e del nostro recente passato, nonché di alcuni dei suggerimenti che sono stati fatti tramite il forum su Discord. Parlerò un po' di alcuni dei prossimi cambiamenti che stiamo apportando al gioco e concluderò con una nota su trucchi ed exploit. Come sempre, grazie per la vostra attenzione.
L'industria dei videogiochi non è mai stata una cosa monolitica che puoi descrivere in una frase concisa. Detto questo, ci sono state alcune difficoltà comuni che hanno colpito sia gli studi che i giocatori. È diventata una sfida enorme per l'industria, eppure siamo ancora qui. La pubblicità è diventata più costosa, cambiando il modo in cui le aziende di videogiochi possono acquisire nuovi giocatori. L'inflazione è aumentata e i posti di lavoro sono diventati meno sicuri. Eppure siamo ancora qui. Nuovi giochi sono arrivati e andati e tuttavia; siamo ancora qui.
Perché War Commander è ancora qui? Grazie a tutti voi. La vostra dedizione a questo gioco lo ha mantenuto in vita per oltre 12 anni e non è un'impresa da poco! Alcuni di voi ci giocano per la strategia, altri per la capacità di dominare e altri ancora per la storia. Indipendentemente dal motivo per cui giocate, siete la ragione per cui questo gioco esiste e non vediamo l'ora di continuare a creare altri contenuti per voi negli anni a venire.
Naturalmente, non è stato tutto rose e fiori nel corso degli anni. Quando creiamo nuove unità, nuovi eventi e modifichiamo sistemi esistenti, non sempre otteniamo il risultato sperato. Abbiamo apportato modifiche che pensavamo sarebbero state per il meglio del gioco, ma che non sempre hanno funzionato come previsto (mi riferisco a te, Stat Compression). Tuttavia, con le migliori intenzioni, ci sforziamo di correggere questi errori, anche se a volte può essere difficile trovare una soluzione che piaccia a tutti.
Parte di questa sfida è che non tutti vogliono la stessa cosa. Quindi, abbiamo introdotto il portale di feedback Discord dove i giocatori possono discutere e votare gli elementi che sono importanti per loro. Come questi che sono attualmente in considerazione per la nostra roadmap del 2025:
  • Aggiornamenti al satellite di ricognizione
  • Espandi le dimensioni della base
  • Salvataggio dei layout di base
  • Maggiore varietà negli obiettivi di base
  • La vendetta PVP colpisce
  • Nuove mine difensive (effetti di stato, ecc.)
Ma non è tutto! Ci sono cambiamenti più grandi in arrivo su War Commander che ci entusiasmano. Una lamentela comune è che può essere difficile tenere il passo con tutte le unità rilasciate nel mese, vi ascoltiamo e ridurremo quel numero.
Elimineremo Holdout in favore di un nuovo evento incentrato sulle unità uniche, apporteremo modifiche alla nostra struttura stagionale e creeremo una "Campagna" di 2 mesi incentrata sulle fazioni e sui loro sforzi bellici nel settore.
Nei prossimi mesi condivideremo la nostra tabella di marcia per il 2025, che contiene elementi aggiuntivi come aggiornamenti di controllo opzionali, una nuova struttura e un nuovo evento per la stagione PVP, nuove attività dell'alleanza e miglioramenti all'esperienza per i nuovi utenti.
Infine, volevo parlare di trucchi ed exploit. All'inizio War Commander era quasi completamente "client autorevole". Ciò significava che il client di gioco nel browser era responsabile di quasi tutto. Il salvataggio del gioco era eseguito dal client, che impacchettava i dati e li inviava al server così come erano. Nel corso degli anni abbiamo modificato il gioco in modo che fosse quasi completamente server autorevole. Ci sono MOLTO poche cose di cui il client è ancora responsabile e di conseguenza molti dei trucchi veri e propri non funzionano più. Nonostante ciò, c'è ancora l'impressione che il gioco sia pieno di trucchi e che non facciamo nulla al riguardo. Vorrei affermare con fermezza che semplicemente non è vero! Ci teniamo molto all'integrità del gioco e cerchiamo di chiudere tutti gli exploit e le scappatoie che troviamo.
Una parte del problema è che abbiamo adottato una politica di non parlare di trucchi ed exploit. Questo esisteva almeno in parte per proteggere i giocatori, poiché abbiamo scoperto che quasi tutti gli strumenti di trucchi contengono un componente dannoso e la quantità di persone con account rubati corrisponde quasi completamente a questo numero. Sfortunatamente questo ci ha anche impedito di parlare di quando abbiamo chiuso gli exploit o rimosso i trucchi, oltre a sostenere coloro che aiutano a mantenere il gioco equo. Questa è una cosa che cambierà e di cui parleremo nel nuovo anno.
Grazie davvero per averci supportato e per aver continuato a giocare a War Commander. Siamo emozionati per tutte le novità in arrivo nel 2025 e pensiamo che lo sarete anche voi!

Buone feste,
Riparatore amichevole