Saluti, Comandanti!

Siamo entusiasti di condividere alcuni importanti aggiornamenti riguardanti il sistema missilistico di War Commander. Il nostro team ha monitorato attentamente il feedback dei giocatori e il bilanciamento del gioco, e stiamo implementando una revisione significativa progettata per creare un'esperienza di combattimento più dinamica, strategica e, in definitiva, più divertente per tutti.

Cosa sta cambiando?

Questo aggiornamento si concentra sulla lotta allo "spam missilistico" e sulla promozione di una più ampia varietà di approcci tattici in combattimento. Ecco cosa devi sapere:

  • Misurare

    • Le dimensioni di alcuni missili sono state modificate per adattarsi meglio a missili simili

  • Tempo di costruzione

    • Il tempo di costruzione di tutti i missili è stato modificato. Questo significa che ora ci vorranno solo 15 minuti per raggiungere la piena capacità del Silo Missilistico (1500 al livello 15)!

    • Le build inferiori a 5 minuti non saranno gratuite . Questo è stato rimosso.

  • Tempi di raffreddamento/viaggio

    • Molti missili hanno subito modifiche nei tempi di recupero e nei tempi di percorrenza.

  • Regolazioni dei danni dei missili
    • Per compensare le modifiche apportate, il danno inflitto dalla maggior parte dei missili è stato modificato per garantire che mantengano la loro efficacia.

Perché stiamo apportando questi cambiamenti?

Questi aggiustamenti sono una risposta diretta al feedback dei giocatori e al nostro costante impegno per il bilanciamento del gioco. Il sistema precedente spesso portava a situazioni in cui attacchi missilistici rapidi e continui potevano dominare le battaglie, limitando la varietà strategica e rendendo il combattimento meno appagante.

I nostri obiettivi con questa revisione sono:

  • Promuovere strategie diverse: Incoraggiare l'uso di una gamma più ampia di unità e tattiche, oltre al semplice lancio di missili.

  • Migliora la profondità tattica: Rendere l'impiego dei missili una decisione più ponderata e incisiva, anziché un semplice bombardamento continuo.

  • Migliorare il flusso di combattimento: Crea battaglie più coinvolgenti in cui i giocatori devono pensare alla tempistica e alla gestione delle risorse per i loro attacchi missilistici.

  • Equilibrio tra gioco offensivo e difensivo: Offri ai difensori maggiori opportunità di contrastare gli assalti missilistici concentrati.

Che impatto avrà questo sul tuo gameplay?

Probabilmente noterete un cambiamento nel ritmo delle battaglie. Gli attacchi missilistici si baseranno più sulla precisione e il tempismo che sul volume. Vi invitiamo a:

  • Rivedi i tuoi equipaggiamenti: Sperimenta diverse composizioni di unità/missili e strategie difensive.

  • Pianifica gli attacchi: Scopri quando è più efficace pianificare gli attacchi missilistici.

  • Dare priorità agli obiettivi: Fai in modo che ogni missile abbia successo concentrandoti su obiettivi di alto valore.

Note importanti

  • Queste modifiche si applicano a tutti i missili utilizzati in combattimento.

  • Continueremo a monitorare attentamente il bilanciamento del gioco e ci impegniamo ad apportare ulteriori modifiche se necessario.

Crediamo che questi cambiamenti porteranno a un'esperienza di War Commander più sana e piacevole per tutti. Apprezziamo il vostro feedback e vi incoraggiamo a condividi i tuoi pensieri su questi aggiornamenti.

Per ulteriori discussioni o per segnalare eventuali problemi, visita il nostro server Discord ufficiale.

Buona fortuna sul campo di battaglia,
Squadra del comandante di guerra