Le seguenti modifiche e correzioni verranno applicate alla versione 15.20 di giovedì 30 ottobre alle ore 10:00 PDT. NOTA: questo periodo di inattività sarà prolungato a causa delle numerose modifiche in corso.

[ Scaramuccia da incubo ]

Ottieni il primo Eroe Arc II, Minuetto , l'equinozio Cronofago Eroe nella Schermaglia di questo mese, e usala per dominare nel prossimo Evento mensile. Facendo leva sul lavoro di ricerca sul progetto Tachyon, Minuet ha sviluppato un motore temporale più mobile. La sua ricerca ha contribuito allo sviluppo del Cronofago, un carro armato in grado di manipolare lo spaziotempo. Il suo corpo registra i suoi salti temporali. I tatuaggi che fa a ogni salto la aiutano a tenere traccia della sua vera età.

SOLO per questa schermaglia saranno disponibili anche gli oggetti unici esclusivi degli Incubi passati e la loro tecnologia.

Abbiamo ampliato il roster di Skirmish per includere le DUE stagioni più recenti! Usa il tuo Golia, Pastorale, Sirena e lucciola unità e loro Eroi , IL Macedonia , IL Metatron e solo per questo mese Zanna di Sangue , Dottor Ache , Dottor Aegon , Becchino , E Nox contro Le forze di Kane Giocare con il set Recluta o con il set Ufficiale per guadagnare PE schermaglia. I set possono essere completati in qualsiasi ordine e garantiscono una Cassa PE bonus. Il set Ufficiale metterà alla prova la tua potenza, ma garantirà più PE rispetto al set Recluta. Scegli il set più adatto al tuo livello di potenza. Puoi colpire i bersagli più volte e le vittorie conteranno per i futuri completamenti dei set, quindi non sarai penalizzato per aver colpito un bersaglio di nuovo!

Inizio: 31 ottobre alle 10:00 PDT
Fine: 3 novembre alle 10:00 PST
Chiusura del negozio: 4 novembre alle 10:00 PST

[ Miglioramenti ARC II ]

Mentre ci spostiamo in ARC II , sono stati apportati diversi miglioramenti:

  • Come con ogni miglioramento di generazione, ARC II Le unità avranno una potenza massima più elevata rispetto alle generazioni precedenti. Sebbene inizieranno con livelli bassi paragonabili a quelli della generazione precedente, saranno molto più potenti al livello massimo.

  • Per diminuire la pressione di costruzione, ARC II le unità non richiederanno più tempo per l'aggiornamento, ma utilizzeranno invece Gettoni come con gli Eroi e le Unità Leggendarie.

  • Semplificheremo quale Tipi di armi lavoro contro cui Tipi di armatura , a differenza del sistema attuale in cui alcune fazioni avevano debolezze specifiche per quanto riguarda le armi e i tipi di danno.

    • SCOPPIARE è forte contro PESANTE

    • SOSTENERE è forte contro MEDIO

    • ZONA è forte contro LEGGERO

    • Proiettili che venivano usati ENERGIA ora ignorerà il 25% della riduzione fissa dei danni di un'unità.

    • Proiettili che venivano usati FUOCO infliggerà il doppio dei danni agli edifici e agli zombi.

  • ARC I Le unità riceveranno un aumento della salute e dei danni del 50%. Consulta il diario del progettista per l'elenco completo delle unità che riceveranno un aumento. QUI .

  • Anche diverse unità ARC I riceveranno ulteriori potenziamenti:

    • Pattinatore lunare : La velocità aumenta da 4 a 6. Accelerazione e decelerazione rimangono invariate.

    • Tempesta di meteoriti : +33% Cadenza di fuoco, tempo di ricarica ridotto da 5 a 3,5 secondi. La tecnologia ottica a lungo raggio ora aggiunge il puntamento aereo e consente di colpire ad alta quota.

    • Guerriero : +100 Gittata. Ottiene 2 accumuli di Slancio di Guerra per ogni ascia lanciata. La velocità dei proiettili dell'ascia è stata raddoppiata.

    • Metatron : Ora dovrebbe muoversi meglio nel raggio d'azione della sua arma più potente. La velocità aumenta da 2 a 4. Accelerazione e decelerazione rimangono invariate.

    • Macedonia : La velocità aumenta da 6 a 7. Accelerazione e decelerazione rimangono invariate.

    • Orbiter : +50 Portata.

    • Pastorale : +125 Portata.

    • Lucciola : +50 Portata.

  • Unità uniche verrà ora rilasciato ogni 4 mesi, con le parti guadagnate in 3 mesi di Operazioni ombra , con un mese bonus di Operazioni ombra per recuperare alla fine, insieme ai premi bonus durante quel mese. La parte finale verrà comunque rilasciata nel Evento principale seguenti 3 mesi di Operazioni ombra .

    • Non avrai più bisogno di parti per sbloccare Elite E Omega livelli, ma passeremo invece a Gettoni di aggiornamento per semplificare la progressione delle unità in tutti i tipi di unità. Gettoni Elite saranno resi disponibili un mese dopo il Unità unica esce in Operazioni di sciopero , E Gettoni Omega sarà disponibile 2 mesi dopo che l'Unità esce Operazioni di sciopero .

    • Tecnologia per il Unità uniche sarà disponibile 3 mesi dopo che l'unità viene rilasciata in Operazioni di sciopero .

    • Unità uniche sarà ora Senza fazione andare avanti.

  • Invece di dedicare 2 mesi consecutivi a una singola fazione, ora ne dedicheremo un mese a una singola fazione, per consentire a ciascuna fazione di ottenere una nuova unità senza dover attendere così tanto, trasformando la stagione in una stagione di 4 mesi anziché di 2. Questo significa anche che normalmente ci concentreremo sulla stessa fazione nemica per 4 mesi, con eccezioni per apparizioni speciali di fazione (Forze di Kane, Forza Invernale), per permettervi di elaborare strategie e abituarvi alle nuove unità per un periodo più lungo.

  • Tutti gli edifici della tua base riceveranno un aumento di Salute.

NOTA: poiché le unità ARC I riceveranno Salute aggiuntiva, durante il periodo di inattività ritireremo tutti i plotoni sulla mappa del mondo per ripararli, quindi tutti i plotoni schierati torneranno nella tua base dopo il periodo di inattività.

[Lealtà]

I malfattori hanno scoperto un modo per schierare più unità del necessario in battaglia. Questa capacità è stata eliminata.

[Modifiche all'interfaccia utente]

  • Ora è presente una nuova barra della salute per le unità.

  • È ora disponibile una nuova impostazione per nascondere i trofei nemici nelle basi dei giocatori.

  • Ora è disponibile un'impostazione per disattivare i dialoghi della Tradizione nelle basi che li hanno.

  • Miglioramenti generali delle prestazioni

  • I missionari non sono riusciti a prendere di mira le piattaforme galleggianti

  • Alcuni potenziamenti delle operazioni tattiche stavano scadendo prima ( NOTA :Per risolvere questo problema, verranno annullati i potenziamenti Bronzo e Argento per le Operazioni Tattiche Offensive attivi durante il periodo di inattività. Quando il gioco tornerà disponibile, offriremo a tutti i giocatori un'offerta di 200.000.000 di Torio come risarcimento.)

  • Il tag eroe del signore della guerra Vesuvio non funzionava correttamente