反乱軍の皆さん、夏がやってきました!少なくとも北半球の皆さんはそうでしょう。Tier 15の各勢力向けの船体セットをリリースしたので、そろそろこのTierについて、そして今後数ヶ月間のVega Conflictの計画についてお話ししたいと思います。

ティア15が始まって数ヶ月が経ちましたが、コンテンツストリームやイベントシステムといった新しいアイデアを試すことにワクワクしていましたが、最も重要なプレイヤー層には受け入れられなかったようです。これはティア15が失敗だったという意味ではなく、今後も皆様に楽しい体験をお届けするために、変更を加え続けていくことを意味します。私たちはリリースごとにゲームバランスの調整に注力しており、今回のリリースも例外ではありません。コンテンツやイベント構造に関する建設的なフィードバックは、今後も歓迎いたします。それでは、ティア15の当初のビジョンについてお話ししましょう。

ティア15の主な目標の一つは、いわゆる「レガシーテクノロジー」への依存と使用を減らすことでした。これには、ゲーム史の奥深くから存在するコンポーネントや艦隊司令官が含まれており、新技術のリリース時に意図しないバランス調整の問題を引き起こすことがよくありました。スロットタイプの変更と新武器タイプの追加により、レガシーテクノロジーの大部分を削減し、既存の艦隊司令官の影響を全体的に抑えることができました。完璧な実装とは決して言えませんでしたが、着実に軌道に乗り、新技術やコンポーネントを開発するための設計余地が広がりました。もちろん、艦隊司令官は依然として厄介な存在ですが、現時点では完全に解決できる方法はあまりありません。プレイヤーからのフィードバックに基づき、3勢力システムを再検討し、勢力のリリース方法を変更することで、PvPプレイを促進しつつ、よりゆっくりとしたペースで大量の新コンテンツを配信したいと考えています。また、既存のイベントのペースを一新し、プレイヤーが新たなコンテンツを入手し、それを強化するための新たな方法を提供しつつ、各船体セットのリリースごとに一貫した価値を維持したいと考えました。目標は、プレイヤーが3つの勢力に相当するコンテンツを任意で収集する機会を提供しながら、お気に入りの勢力に集中できるようにすることで、グラインド作業の負担を軽減することでした。

現状では、この新しいイベントシステムの意図はプレイヤーベースに期待したほど受け入れられませんでした(これは私たちの責任です)。そのため、イベントシステムにさらなる変更を加え、プレイヤーの皆様がより慣れ親しんだペースを取り戻し、艦艇が皆様の期待に応え、相応の価値を維持できるよう努めます。Damusは皆様にお楽しみいただけるエキサイティングなコンテンツパスウェイを鋭意開発中です。きっと気に入っていただけると思います。前述の通り、皆様がより慣れ親しんだコンテンツリリースペースに戻りますが、既に獲得済みのTier 15コンテンツの価値や効果が低下することはありません。私たちは、その価値と効果をさらに向上させていくつもりです。とはいえ、Tier 15がなくなるわけではありません。私たちは現在のTierを基盤として、引き続き構築と拡張を行っていきます。これはいわば「生きたTier」のようなもので、既存のコンテンツのバランス調整や変更を必要に応じて行いながら、新しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていくことになります。これにより、より緩やかなパワーカーブが形成され、コンテンツのパワーアップが、急激な変化ではなく、自然な形で進むようになることが目標です。今後もプレイヤーの皆様からのフィードバックに耳を傾け、必要に応じてバランス調整を行っていきます。

現在のPvPの状況に関して言えば、プレイヤーの皆様を悩ませている大きな問題がいくつかあることを認識しています。低レベルのタートルベースは依然として皆様の悩みの種であり、現在、この問題への対処策を複数検討しています。これは無視しているわけではなく、なくしたいと思っています。また、非常に奇妙な船の爆発問題も時々発生します。この問題は私たちにとって非常に解決困難なため、常に解決に向けて取り組んでいます。最後に、Tier 15は基地戦闘に関してはまだ足場を固めていません。新しい基地コンテンツといくつかのバランス調整により、Tier 15はこの点において正しい方向に向かうはずです。前述の通り、私たちは引き続きあらゆる面を改善し、バランスの取れた状態にするために努力していきます。

このティアのバランス調整を引き続き進めていきますので、どうぞご期待ください。ゲームには近々エキサイティングなアップデートが予定されています。

  • フロンティアは、あなたの軍隊を強化する強力な旗艦(ドレッドノートと言う人もいるかもしれませんが、私はそうは思いません、ダムスが怒るでしょう)を提供します。
  • より多くのT15基地コンテンツ、より多くの基地将校を含む
  • 新しいT15艦隊司令官
  • モジュールスキン
  • VEGA に旗艦が配備されるなら、サプロファイトとガーディアンにも配備されるべきではないでしょうか?
  • そして、もうすぐ…新たな敵/味方が戦いに加わります…

  • もちろん、今年のホーンテッド イベントでもいくつか楽しいことを計画しています。

これらに加えて、現在PvPに焦点を当てたアイデアもいくつか進めていますが、まだ時間がかかるでしょう。今後数ヶ月でVega Conflictにエキサイティングな要素が登場する予定ですので、どうぞお楽しみに。そして、私たちは皆さんのご意見をお待ちしています。それでは、また次回お会いしましょう!

KIX_ロア_マスター