概要
フュージョンファクトリーではプレイヤーがアップグレードできる兵器、鎧、 そして役員レア度の低いコンポーネントをレア度の高いコンポーネントに融合することで、余剰レア度の高いコンポーネントからより多くの価値を引き出し、艦隊のパフォーマンスを向上させる優れた方法です。
はじめる
Q: Fusion Factory とは何ですか?
答え:フュージョン ファクトリーでは、重複したレア度コンポーネントを組み合わせて、同じコンポーネントのよりレア度の高いバージョンを作成できます。これには次のものが含まれます。
兵器
鎧
役員
完成したら、Fusion Factory の建物からアクセスできるようになります。
Q: どのように使用すればいいですか?
答え:
フュージョンファクトリーに入ります。
操作するタブ(武器、防具、または将校)を選択します。
左側のインベントリ パネルからアイテムを選択します。
右側のパネルには以下が表示されます:
アイテム名(選択したコンポーネントに基づく)。
融合に必要なコンポーネント。
数量セレクターと希少性のプレビュー。
要件を満たしている場合は、ヒューズボタンがアクティブになります。
Fusion インターフェースの動作
Q: 新しいレア度を選択してもアイテム名が変わらないのはなぜですか?
答え:右上のアイテム名は常に選択した元のコンポーネント左のパネルにあります。ない選択した出力のレア度に合わせて更新されるので、レア度アイコンを常に確認してください。名前の下あなたが融合しようとしているもののために。
Q: 融合するコンポーネントが足りない場合はどうなりますか?
答え:
必要なコンポーネントは赤「必要なコンポーネント」セクションに記載されています。
のヒューズボタンが無効になります。
続行する前に、数量を減らすか、コンポーネントをさらに入手する必要があります。
例:アンコモン アイテムのコピーが 28 個あるが、レア バージョンを 8 個作成しようとすると (32 個必要)、必要なアイテムが赤くハイライト表示されます。
Q: ゲームは融合に使用するコンポーネントを自動的に選択しますか?
答え:はい。必要なレア度のコンポーネントが十分にあれば、ゲームは自動的に正しい内訳を計算して表示します。
例: 15を融合する伝説的ヘキサラティスメッキ CO :
システムは、 132 レアそして27 エピックなぜなら、それがあなたの持っているものだからです。
手動で調整した場合でも、コストと出力は同じです。
より細かく制御したい場合は手動で金額を選択することもできますが、ユニットあたりの融合コストは固定されているレア度間でどのように分割されているかに関係なく。
フュージョン数学と在庫管理のヒント
Q: レア度別のコンポーネントコストはいくらですか?
答え:正確な数値は異なる場合がありますが、一般的なパターンは次のとおりです。
武器と防具: レア度 4 を次のレベルに引き上げます。
役員: レア度 3 を次のレベルに上げます。
Q: 「ヒューズ可能なコンポーネントのみを表示」は何をしますか?
答え:このチェックボックスは、以下の基準に基づいて、インベントリをフィルタリングし、現在フュージョンで使用できるコンポーネントのみを表示します。
選択された希少度レベル。
あなたが所有するコンポーネント。
特に在庫が多い場合に役立ちます。