導入

艦長の皆さん、T14ドレッドノート公式戦略ガイドへようこそ。このガイドでは、新ドレッドノート船体「ディファイアンス」のターゲットメカニズムについて解説します。敵の特徴を把握し、戦闘に役立つ一般的なターゲット情報を入手しましょう。ご健闘をお祈りいたします!

汚染された水

ティア14ドレッドノート船体:ディファイアンス

デファイアンスは初期状態で武器スロット10個、装甲スロット4個、特殊スロット6個を備えています。武器スロットのうち6個にはカウンターメジャーを装備できます。武器スロット2個はE3で、装甲スロット2個はE7でそれぞれ2個ずつ追加されます。装甲スロット2個はE4で、装甲スロット2個はE9でそれぞれ2個ずつ追加されます。CICスロット3個はE1、E6、E10でそれぞれ3個ずつ追加されます。さらに、デファイアンスには士官スロットが3個搭載されており、最初のスロットには強力なキャプテンを装備できます。これらのスロットはE2、E5、E8でそれぞれ追加されます。

ディファイアンスの主武装であるチャレンジャーロケットは、中距離から発射され、爆発ダメージを与えます。このロケットはスプラッシュ効果を持ち、複数の敵を同時に倒すことができます。

組み込みのZynthiumオーバーロードの使用

ディファイアンスに内蔵された「ジンシウム・オーバーロード」は、360°範囲に及ぶ武器で、周囲の敵にバーストダメージを与えると同時に、ディファイアンスの武器リロード時間を短縮し、武器ダメージを増加させる効果範囲を展開します。チャレンジャー・ロケットよりも射程がわずかに長く、武器を発射する直前にこのバフを展開できます。

敵情報

堕落したハウンドマスターの再装備

タイプ: 魚雷型船体
健康: 中くらい
ダメージ: 中くらい
ダメージの種類: 脳震盪
スプラッシュ: なし
正確さ: 高い
範囲: 中くらい
対策脆弱性: はい。Cormorants をお勧めします。

注記: ハウンドマスターはボス船体を守るシュラウドの源です。彼らを全て倒してボスを無防備にしましょう!

堕落したライオンフィッシュスポッター

タイプ: 魚雷/ガトリング砲身
健康: 中くらい
ダメージ: 中くらい
ダメージの種類: 脳震盪
スプラッシュ: 該当なし
正確さ: 該当なし
範囲: ショート - ロング
対策脆弱性: いいえ
キングキラー: いいえ

注記: 腐敗シーダーは短距離ガトリングガンも装備しています。この射程は、侵入すると表示されます。

破損したドローン

タイプ: ロケットドローン船体
健康: 非常に低い
ダメージ: 低い
ダメージの種類: 爆発物
スプラッシュ: 低い
正確さ: 該当なし
範囲: 中くらい
対策脆弱性: はい。スプリントが推奨されます。
キングキラー: いいえ

破損したインターディクターを改修

タイプ: ロケットハル
健康: 中くらい
ダメージ: 中くらい
ダメージの種類: 爆発物
スプラッシュ: 低い
正確さ: 該当なし
範囲: 中くらい
対策脆弱性: はい。スプリントが推奨されます。
キングキラー: いいえ

堕落した熱狂者

タイプ: ロケットハル
健康: 中くらい
ダメージ: 中くらい
ダメージの種類: 爆発物
スプラッシュ: 中くらい
正確さ: 該当なし
範囲: 中くらい
対策脆弱性: いいえ

堕落した探求者

タイプ: 魚雷ボス船体 - ドローンスポナー
健康: 非常に高い
ダメージ: 高い
ダメージの種類: 脳震盪
スプラッシュ: 該当なし
正確さ: 高い
範囲: 高い
対策脆弱性: はい。Cormorants をお勧めします。

シーカーはハウンドマスターが用意した覆いで守られています。彼らを倒してその保護を解除しましょう。

注記: スキルターゲットの攻撃範囲が広くなります

破損したドローン

タイプ: ロケットボスドローン
健康: ターゲット不可
ダメージ: 中高
ダメージの種類: 爆発物
スプラッシュ: 低い
正確さ: 該当なし
範囲: 高い
対策脆弱性: いいえ

注1: これはドローンの最高スキルバージョンです。武器のパターンと一部の挙動は、他のターゲットに合わせて若干調整される可能性があります。このバージョンでは、武器のアークから回避不能なロケットが発射されるため、絶対に避けてください。

注2: これらのドローンも接近すると爆発します。爆発はドローンから放射されるオレンジ色のリングによって示されます。

ヒント:アプローチを慎重に計画してください。

汚染されたケルプ

水中の明るい場所に注意してください!そこはブラックウォーターによって汚染された海藻地帯です。船体に張り付いて速度を低下させ、少量のダメージを与えます。

ダメージ: 非常に低い

用語集

射程の定義は、シーズン1の船体(メインの船体)を基準としています。ある船体では短距離とされるものが、別の船体では中距離とみなされる場合があります。これは、プレイヤーがどの砲塔/艦艇の射程を上回れるか、またどの砲塔/艦艇がかなりの距離から攻撃してくる可能性があるかを分かりやすく伝えることを目的としています。

非常に短い = 簡単に射程外れる。
短い = 範囲外。
中くらい = 少なくともプレイヤーと同じ範囲ですが、通常はそれほど広くはありません。
高い = プレイヤーの船体より簡単に射程外になります。
非常に高い = ターゲットの大部分をカバーします。

円弧が指定されていない場合は、360 度の円弧になります。