艦長の皆さん、T14 スカーミッシュ公式戦略ガイドへようこそ。このガイドでは、スカーミッシュの新艦体「エクシディウム」のターゲットメカニズムについて解説します。敵の特徴を把握し、戦闘に役立つ一般的なターゲット情報を入手しましょう。ご健闘をお祈りいたします!
接近する艦隊
(画像は近日公開予定)
マカラは空気中に不穏な匂いを感じ、何かが急速に近づいてくる。間もなく、スカージの深海部隊が、国境のすぐ先でレーダーに不穏な動きを報告。彼らはフォーサケンの通信を傍受し、解読する。メッセージは、ブレナス提督率いる艦隊が接近していることを示しており、キャプテン・ハーロックにスカージの領土に近づいていることを知らせる。この拡張は、差し迫ったブラックウォーター侵攻への備えとなるだろう。この侵略の脅威を察知したマカラは、自国の海域を守るため、新設計のエクシジウムを準備する。
Tier 14 スカーミッシュ船体: Excidium
エクシジウムは武器スロット10個、アーマースロット6個、特殊スロット6個、そしてU3とX1で解放される重装アーマースロット2個、そしてU1で解放される重火器スロット1個を備えています。武器スロットのうち4つにはカウンターメジャーを装備可能です。コーモラントがおすすめ!
エクシディウムのメインウェポンであるハボックロケットは、中射程で爆発ダメージを与えます。このロケットは広範囲に爆発するため、敵の船体群を殲滅するには戦略的な位置取りが必要です。
内蔵の障害物魚雷の使用:
エクシジウムには「オブストラクター」と呼ばれる魚雷が内蔵されており、エクシジウムの正面に自動的に発射されます。オブストラクターの魚雷は着弾時に速度上昇領域を残し、10秒間その場に留まります。この速度上昇領域を活用して敵の周囲を旋回しましょう!
敵情報
名前:スペクター
タイプ: 魚雷艇体
健康状態: 中程度
ダメージ:中
ダメージタイプ: 衝撃
スプラッシュ: 該当なし
精度: 高
範囲: 中
対策の脆弱性: はい
キングキラー:はい
注:これらの敵の魚雷に対抗するには、コーモラントが推奨されます。ウォーハウンドと一緒に配置されています。
名前:ウォーハウンド
タイプ: ロケットハル
健康状態: 中程度
ダメージ:中
ダメージタイプ: 爆発
スプラッシュ:中
精度: 該当なし
範囲: 中
対策脆弱性: なし
キングキラー: N/A
注: Spectres と一緒にグループ化されています。
名前:佞臣
タイプ: 爆雷装甲
健康状態: 低
ダメージ:中
ダメージタイプ: 衝撃
スプラッシュ:中
精度: 該当なし
範囲: 低
対策脆弱性: なし
キングキラー:はい
注意: 射程外にするには、Mutineer をロケットの最大射程範囲に維持してください。
名前:パスファインダー
タイプ: 爆雷装甲
健康状態: 中程度
ダメージ:中
ダメージタイプ: 衝撃
スプラッシュ:中
精度: 該当なし
範囲: 中
対策脆弱性: なし
キングキラー:はい
注意: パスファインダーの飛散によるダメージを軽減するには、パスファインダーとの距離を保ちましょう。パスファインダーの静止状態を有効活用しましょう。
名前:シタデル
タイプ: 迫撃砲ハル
健康状態: 高
ダメージ:中
ダメージタイプ: 爆発
スプラッシュ:中
精度: 該当なし
範囲: 高
対策脆弱性: N/A
キングキラー: N/A
注:シタデルが設定された進路を進む間、前方と後方に白い武器アークで減速フィールドを自動発射します。左右に赤で表示される迫撃砲の射程距離にご注意ください!ダメージを受けると、マローダーのウェーブが援護に呼び出されます。
名前:略奪者
ロケット(緑)
タイプ: ロケットハル
健康状態: 中程度
ダメージ:中
ダメージタイプ: 爆発
スプラッシュ:中
精度: 該当なし
範囲: 低
対策脆弱性: なし
キングキラー:いいえ
魚雷(ゴールド)
タイプ: 魚雷艇体
健康状態: 中程度
ダメージ:中
ダメージタイプ: 衝撃
スプラッシュ:中
精度: 低
範囲: 高
対策の脆弱性: はい
キングキラー:はい
注: ゴールド戦域のトルピード・マローダー対策にはコーモラントが推奨されます。味方のシタデルやガンビットがダメージを受けた際には、援護として投入されます。
名前:ガンビット(ボスハル)
タイプ: 迫撃砲ハル
健康状態: 高
ダメージ:中
ダメージタイプ: 爆発
スプラッシュ:中
精度: 該当なし
範囲: 高
対策脆弱性: N/A
キングキラー: N/A
注:ガンビットはターゲットの中心付近に配置され、一定の軌道を辿ります。迫撃砲の射程範囲は赤で表示されていますので、ご注意ください。ダメージを受けると、マローダーのウェーブが援護に呼び出されます。
用語集
射程の定義は、シーズン1の船体(メインの船体)を基準としています。ある船体では短距離とされるものが、別の船体では中距離とみなされる場合があります。これは、プレイヤーがどの砲塔/艦艇の射程を上回れるか、またどの砲塔/艦艇がかなりの距離から攻撃してくる可能性があるかを分かりやすく伝えることを目的としています。
非常に短い = 簡単に射程外れる。
ショート = 範囲外。
中 = 少なくともプレイヤーと同じ範囲ですが、通常はそれほど広くはありません。
高 = プレイヤーの船体を簡単に射程外します。
非常に高い = ターゲットのかなりの部分をカバーします。
円弧が指定されていない場合は、360 度の円弧になります。