以下の変更と修正は、4 月 30 日水曜日午後 4 時 (PDT) のアップデートに適用されます。

[オペレーション:アストラル・アポステイト]

エクイノックスの新技術が悪の手に渡ることを懸念するデヴィンは、センチネルの味方を装い、それが機械神の手に渡るよう仕向ける。真の信者たちが再び信仰と狂信の境界線を曖昧にし、古き良き緊張が再び高まる。

オペレーション:アストラルアポステイトでは、次のアークIユニットであるボンバード、痛みの雨が降り注ぎ、イベント ストアやキャンペーン トラックで獲得できます。クラスター爆弾を搭載した強力な砲兵車両、ボンバードは敵軍を封鎖します。基地を攻撃する前に必ず砲撃を行ってください!弾は3つに分裂し、レベル10では5つに分裂して射程が50増加し、レベル20では7つに分裂して射程がさらに50増加します。また、テクノロジーもアンロックできます。長距離認識、ブローアウトパネルサーモバリックシェル HE弾、 そして遠距離支援

このイベントでは、ロックを解除するために必要な最後のパーツも獲得できます。戦士だ!

開始: 5月1日午前10時(太平洋夏時間)

終了: 5月7日午前10時(太平洋夏時間)

[フィールドボーナス]

皆様からのフィードバックのおかげで、ベース弱点システムの最初のアップデートを実施しました。まず、ユニットへのボーナスであること、そしてターゲットに最適なユニットを明確にするため、名称を「フィールドボーナス」に変更しました。フィールドボーナスシステムの新機能は以下の通りです。

  • 最適ユニットボーナス - ターゲットに最適なユニットを使用した場合に得られるボーナス。

  • セカンダリユニットボーナス - 推奨ユニットリスト内のユニットを使用した場合に得られるボーナス。

  • タグ マッチ ボーナス - 正しいユニット タイプ、派閥タイプ、およびアーマー タイプを一致させると追加ボーナスが得られます。

  • ヒーローユニット - ヒーローユニットは、ベースユニットと一致するベスト/推奨ユニットに特に追加されるようになりました。

  • ユーザー インターフェイスの変更 - システムの動作をよりわかりやすく伝えるために、UI 画面を変更しました。

この変更の詳細については、FriendlyFixer の新しい開発日記をご覧ください。ここ!