こんにちは、司令官の皆さん。フレンドリーなフィクサーです!
当初のリリース計画から軌道修正を進めてきたため、ここ数ヶ月は忙しく過ごしてきました。どういうことでしょうか?第2四半期はPvP対策を計画し、コミュニティの皆様とPvPにおける最も重要な点を理解するための一連の議論から始まりました。しかし、社内で綿密な議論を重ねた結果、まず不正行為対策とフェアプレイの実現に取り組まなければ、PvPに十分な効果をもたらすことはできないと結論づけました。PvPにはまだ変更を加えたい点が残っていますが、皆様からのフィードバックに耳を傾け、これらの問題に対処する必要があると考えています。
最も重要だとあなたが指摘した問題のリストは次のとおりです。
スクリプトによる展開 / スクリプトによるアクション
ミサイルスパム
ステルス / 隠されたユニットの発見 / 地雷ビルドのチート
小隊修理/小隊改造チート
傭兵スパム
建物の修理の悪用
ワールドマップ攻撃のエクスプロイト
「友達」の悪用への移転
これらの項目のいくつかについては後続の投稿で触れますが、本日は私たちの計画の概要についてお話ししたいと思います。まず、一部のプレイヤーが外部プログラムを使用してウォーコマンダーで有利に立っていることを認識しています。これらの行為の多くは技術的にはエクスプロイトであり、厳密にはチートではありませんが、ゲームが特定の状況下で許可する行為であり、その目的で悪用されています。これらのエクスプロイトによって、以前は実行できなかったアクションが可能になる場合もあれば、他のプレイヤーよりも簡単に、あるいは迅速にアクションを実行できるようになる場合もあります。どちらも技術的には有効な行為ですが、これらのエクスプロイトによって不公平な競争行為となっています。
私たちは公平な戦闘環境の実現を信じており、これらのエクスプロイトを一つ一つ検討し、最善の対処方法を模索してきました。しかし、一つ重要な決定に至りました。それは、これらのエクスプロイトを理由にアカウントをBANすることはおそらくないということです。なぜそうしないのでしょうか?
前述の通り、これらのエクスプロイトの多くはゲーム内で既に実行可能なアクションですが、多くの場合、その利便性ははるかに低いものとなっています。中には、本来は実行可能であるべきアクションであるにも関わらず、ゲームがそのような設定になっていないものもあります。最も重要なのは、誰がこれらのエクスプロイトを利用しているのか、それとも他に選択肢がないと感じて追いついているのかを区別することが非常に困難であるということです。
むしろ、これを大きなリセットと捉えています。これらの対策が実施されれば、外部プログラムを使用する理由の多くがなくなることを期待しています。新規プレイヤーもベテランプレイヤーも、何らかのエクスプロイトの影響を受けたり、エクスプロイトを使用したりした経験があります。白紙の状態からやり直すことが、前進するための最善の方法です。これらの変更は6月26日に実施する予定です。
チート行為は長きにわたりコミュニティの大きな悩みの種となっていることを私たちは認識しており、チームはチート行為を撲滅するために、これらの変更に多大な時間と労力を費やしてきました。チート対策だけでなく、これらの不正行為からヒントを得たゲームプレイの改善にも尽力してきた私たちの小さなチームに、ご支援をいただき、誠にありがとうございます。皆様のご支援に感謝申し上げます。これらの問題に関する皆様の継続的なフィードバックと情報なしには、ゲームをより良いものにすることはできません。一緒にWar Commanderをもっと良くしましょう!
出陣して敵を叩き潰せ…公正に。
フレンドリーフィクサー