以下の変更と修正は、10 月 30 日木曜日午前 10 時 (PDT) の 15.20 リリースに適用されます。 注意: 変更が多数行われるため、このダウンタイムは延長されます。
最初のアークIIヒーローを獲得し、 メヌエット、春分 クロノファージ 今月のスカーミッシュでヒーローとなり、来たるマンスリーイベントで活躍しましょう。タキオン計画の研究開発を率いるミヌエットは、より機動性の高い時間エンジンを開発しました。彼女の研究は、時空を操る戦車「クロノファージ」の開発にも貢献しました。彼女の体はタイムスリップの記録を保持しており、ジャンプするたびに刻まれるタトゥーは、彼女の実年齢を刻むのに役立ちます。
このスカーミッシュに限り、過去のナイトメア限定ユニークとその技術も利用可能になります。
Skirmishのラインナップに最新の2シーズンを追加しました! ゴリアテ、クロジエ、 サイレンとホタル ユニットとその 英雄たち、 マケドニア、 メタトロン今月限定 ブラッドファング、 アチェ博士、 エイゴン博士、 墓掘り人、 そして ノックス に対して ケインの軍団 新兵セットまたは将校セットをプレイして、スカーミッシュXPを獲得しましょう。セットはどの順番でもクリアでき、ボーナスXPキャッシュを獲得できます。将校セットはあなたの力を試しますが、新兵セットよりも多くのXPを獲得できます。自分のパワーレベルに合ったセットを選びましょう。ターゲットは複数回攻撃でき、勝利は将来のセットクリアにカウントされるため、同じターゲットを複数回攻撃してもペナルティを受けることはありません!
開始: 10月31日午前10時(太平洋夏時間)
終了: 11月3日午前10時(太平洋標準時)
閉店時間: 11月4日午前10時(太平洋標準時)
[ ARC IIの改良点]
これから ARC IIいくつかの改善が行われています:
各世代の改良と同様に、 ARC II ユニットの最大パワーは前世代よりも向上します。低レベル帯では前世代と同等のパワーを発揮しますが、最大レベル帯でははるかに強力になります。
ビルド圧力を下げるには、 ARC II ユニットのアップグレードに時間がかからなくなり、代わりに トークン ヒーローや伝説のユニットなど。
簡素化していきます 武器の種類 反対する仕事 鎧の種類特定の派閥が武器やダメージ タイプに対して特定の弱点を持っていた現在のシステムとは対照的です。
バースト 強い 重い
持続する 強い 中くらい
エリア 強い ライト
かつて使用されていた発射物 エネルギー ユニットの固定ダメージ軽減の 25% を無視するようになりました。
かつて使用されていた発射物 火 建物とゾンビに2倍のダメージを与えます。
ARC I ユニットの体力とダメージが50%増加します。強化されるユニットの全リストはデザイナーダイアリーをご覧ください。 ここ。
いくつかの ARC I ユニットにも追加の強化が適用されます。
ムーンスケーター: 速度が 4 から 6 に増加します。加速と減速は同じままです。
流星嵐: 発射速度+33%、リロード時間が5秒から3.5秒に短縮。ディープレンジ光学技術に空中ターゲットが追加され、高高度への命中も可能になりました。
戦士: 射程+100。斧を投げるごとにウォーモメンタムが2スタック獲得。斧の弾速が2倍に。
メタトロン: より強力な武器の射程範囲に入りやすくなりました。速度が2から4に増加します。加速と減速は変わりません。
マケドニア: 速度が 6 から 7 に増加します。加速と減速は同じままです。
オービター: +50 範囲。
クロジエ: +125 範囲。
ホタル: +50 範囲。
ユニークユニット 今後は4ヶ月ごとにリリースされ、パーツは3ヶ月かけて獲得できる。 シャドーオプス、ボーナス月 シャドーオプス 最終回まで追いつくために、その月にはボーナス賞品もご用意しています。最終回は引き続き公開されます。 メインイベント 3ヶ月後 シャドーオプス。
ロックを解除するためにパーツは不要になります エリート そして オメガ レベルですが、代わりに アップグレードトークン すべてのユニット タイプにわたってユニットの進行を効率化します。 エリートトークン 利用可能になります 1ヶ月 その後 ユニークユニット 出てくる ストライクオペレーション、 そして オメガトークン 利用可能になります 2ヶ月 ユニットが発売された後 ストライクオペレーション。
テック のために ユニークユニット 利用可能になります 3ヶ月 ユニットがリリースされた後 ストライクオペレーション。
ユニークユニット これからは 派閥なし 前進する。
これまでは1つの勢力に2ヶ月連続で集中していたのですが、今後は1ヶ月ごとに1つの勢力に集中することで、各勢力が新ユニットを比較的スムーズに入手できるようになり、シーズンは2ヶ月ではなく4ヶ月となります。また、特別な勢力(ケインズ・フォース、ウィンターフォース)の登場を除き、通常は同じ敵勢力に4ヶ月間集中することになります。これにより、プレイヤーの皆さんがより長い期間で戦略を立て、新ユニットに慣れることができるようになります。
基地内のすべての建物の耐久度が増加します。
注意: ARC I ユニットは追加の体力を得るため、ダウンタイム中はワールドマップ上のすべての小隊を撤退させて修復します。そのため、展開中の小隊はダウンタイム後に基地に戻ります。
[フェアプレー]
悪意ある者たちが、戦闘中に本来配置可能な数よりも多くのユニットを配置する方法を発見しました。その能力は削除されました。
[UIの変更]
ユニット用の新しいヘルスバーが追加されました。
プレイヤーの基地で敵のトロフィーを非表示にする新しい設定が追加されました。
基地に Lore ダイアログが存在する場合、それを無効にする設定が追加されました。
一般的なパフォーマンスの改善
宣教師たちは浮体式プラットフォームをターゲットにすることができなかった
一部のタクティカルオプスブーストが早期に期限切れになっていた(注記この問題を修正するため、ダウンタイム中に発動していたブロンズおよびシルバーの攻撃戦術作戦ブーストをキャンセルいたします。ゲーム再開後、補償として全プレイヤーに2億ソリウムをご提供いたします。
ウォーロード・ベスビウスのヒーロータグが正しく機能していませんでした