안녕, 반군 여러분. Lore의 게시물에서 여러분의 집단적 마음에 떠오르는 가장 큰 질문 중 하나는 "이 새로운 것을 어떻게 손에 넣을까?"일 겁니다. 그 질문에 답하려면 이벤트를 위해 계획한 대대적인 정비에 대해 이야기해야 합니다.
3월부터 Vega Conflict의 이벤트에 새로운 "시즌" 모델을 도입합니다. 각 시즌은 약 2개월 동안 진행되며, 각 진영은 매 시즌마다 최소한 하나의 새로운 선체와 무기를 얻습니다. 8주 시즌 동안 각 주말에는 달력에 따라 6개의 핵심 이벤트 중 하나와 2개의 PvP 또는 시즌 이벤트가 진행됩니다.
시즌의 첫 번째 이벤트에서 사용할 수 있는 3개의 새로운 선체. 전통에 따라 이러한 각 이벤트는 고유한 이름을 가지며, 3월의 주요 이벤트는 "Reawakening"이라고 불립니다. 그 다음에는 Confrontation, Escalation, Mobilization, Decimation이 이어집니다. 이러한 각 이벤트는 기존 이벤트와 구조가 비슷합니다. 타겟을 맞추고, 정보를 얻고, 새로운 물건을 구매합니다. 마지막으로, 시즌은 Termination으로 마무리됩니다. Haunted와 Unrequited와 비슷한 단계 스타일 이벤트로, 플레이어는 시즌 내내 공개된 타겟을 맞춰야 각 진영의 고가치 타겟이 등장하는 보스 단계를 잠금 해제합니다. 이것들은 우리가 "핵심" 이벤트라고 부르는 것을 구성합니다.
이번 시즌에는 동맹 전쟁이 확대와 종료 이후에 진행되어 8주간의 시즌이 완료됩니다.
새로운 티어의 콘텐츠로의 전환이기 때문에, 이 시즌은 가장 강력한 Nightfall Coalition 기술과 완전히 새로운 파벌을 위한 타겟을 특징으로 합니다. 시즌의 모든 이벤트에서 각 파벌에 대해 더 강력한 타겟이 출시되며, 이는 사용 가능한 최신 함선의 가장 높은 Mk 레벨에 맞춰 조정되고 이전 타겟보다 상당히 높은 보상을 제공합니다. 이를 통해 업그레이드를 계속한 플레이어는 모든 이벤트에서 더 쉬운 그라인딩을 보상으로 받을 수 있습니다. 적어도 하나의 파벌과 최신 상태가 아닌 플레이어는 여전히 타격해야 할 타겟이 있지만 최신 레벨의 기술을 잠금 해제하려면 더 많은 노력이 필요합니다.
또한 타겟이 조각을 떨어뜨리지 않고 모든 것이 상점에 있습니다. 이전 티어에서 인기 있는 시스템이었지만 많은 문제점도 있었습니다. 가장 새로운 타겟에 대한 정보 보상의 공격적인 인플레이션과 상점의 가장 새로운 장비에 대한 비용의 비슷한 인플레이션은 이러한 주요 문제 중 많은 부분을 해결할 것입니다.
지난 이벤트에서 가장 달성하기 어려웠던 것 중 하나는 플레이어가 가장 어려운 목표에 참여하도록 장려하는 방법을 알아내는 동시에 이벤트를 플레이하는 방법을 선택할 수 있는 자율성을 부여하는 것이었습니다. 제가 시도한 것 중 일부는 다른 것보다 더 성공적이었지만 다른 것을 시도하는 것을 두려워한 적이 없습니다. 이 새로운 이벤트 시스템이 플레이어에게 이벤트에 접근하는 방법에 대한 많은 선택권을 줄 것이라고 생각합니다. 항상 그렇듯이 피드백에 열려 있으며 필요한 경우 조정할 것이지만 이는 많은 변화가 될 것이므로 열린 마음을 유지하도록 노력합시다.
더 많은 질문이 있을 거라는 걸 알고 있고, Calvin을 통해 릴리스 노트와 이벤트 브리핑을 통해 더 많은 정보가 제공될 겁니다. Vega Conflict의 이 새로운 방향에 대해 매우 기대하고 있습니다. 이건 시작일 뿐이고, 더 많은 놀라움이 있을 테니 계속 지켜봐 주세요.
KIX_다무스