VEGA Conflict는 4월 9일 수요일 오전 10시 PDT에 다운타임을 거치게 되며, 3시간 동안 지속될 것으로 예상됩니다.

[이벤트] 동원

이벤트 시작: 2025년 4월 10일 목요일 오후 3시 PDT
이벤트 종료: 2025년 4월 14일 월요일 오후 3시 PDT

[이벤트] 십일조

이벤트 시작: 2025년 4월 17일 목요일 오후 3시 PDT
이벤트 종료: 2025년 4월 21일 월요일 오후 3시 PDT

[이벤트] 종료

이벤트 시작: 2025년 4월 24일 목요일 오후 3시 PDT
이벤트 종료: 2025년 4월 28일 월요일 오후 3시 PDT

생합성 파괴기 터렛

레벨 1 레벨 2 레벨 3
설명 생합성 분열 포탑은 적의 선체에 강력한 정수탄을 발사하는 중거리 포탑 무기입니다.
무기 유형 디스럽터
손상 유형 본질
대량의
2,350 2,525 2,700
디피에스(DPS) 21,894 24,595 28,130
속도 4,200m/초
최소 범위 1,250m
최대 범위 6,250m
모듈 요구 사항
(짓다)
암스 랩 15
모듈 요구 사항
(제작)
워크숍 11

[BASE] 함대 아카데미 모듈

대량의 11,265
건강 34,000
건설 비용
(광석)
5억
건설 비용
(반물질)
400,000,000
빌드 시간 7일

[BASE] 바이오유기 플레이팅

레벨 1 레벨 2 레벨 3
설명 바이오유기 도금은 가디언 기술에서 영감을 받은 장갑판으로 탄약, 정수, 방사선 피해에 저항할 수 있습니다.
대량의 5,000 5,500 6,000
건강 486,300 550,500 652,200
저항 유형 운동성/폭발성/에너지/플라스마/외계인/역병
저항량 80%
저항 유형
저항량 65%
저항 유형 양자
저항량 50%
저항 유형 탄약/방사능/에센스
저항량 30%
빌드/수리 요구 사항 선박 연구실 15
제작 요구 사항 워크숍 11

[BASE] 트리니티 필드

레벨 1 레벨 2 레벨 3
설명 방사선, 탄약, 에센스 기반 무기로부터 방어하는 강력한 모듈 방어입니다.
대량의 4,000 4,625 5,250
쉴드 에너지 486,300 550,500 652,000
방어 90%
저항 유형 운동성/폭발성/에너지/플라스마/외계인/역병
저항량 80%
저항 유형
저항량 75%
저항 유형 양자
저항 유형 50%
저항 유형 탄약/방사능/에센스
저항량 35%
빌드/수리 요구 사항 선박 연구실 15
제작 요구 사항 워크숍 11

기지 장교

무기 조작자

레벨 1
설명 기지 전투에서 훈련을 받은 무기 관리자는 다양한 강화 효과를 통해 모듈에 장착된 무기의 효율성을 높일 수 있습니다.
대량의 15
적용 대상 적용 가능한 모듈
무기 쿨다운 부스트 -15%
빌드 요구 사항 함대 아카데미 1
연구 요구 사항 함대 아카데미 1

국방기술자

레벨 1
설명 방어 기술자는 기지 방어를 유지하는 데 능숙하며 모듈의 방어력을 높여 생존성을 높여줍니다.
대량의 15
적용 대상 적용 가능한 모듈
실드 에너지 부스트 +25%
방패 방어력 증가 +2%
빌드 요구 사항 함대 아카데미 1
연구 요구 사항 함대 아카데미 1

모듈 엔지니어

레벨 1
설명 모듈 엔지니어는 기본 모듈을 유지하는 데 전문적으로 훈련되어 있습니다. 배정되면 장착된 모듈의 손상 저항력이 향상됩니다.
대량의 15
적용 대상 적용 가능한 모듈
데미지 저항력 증가 +15%
빌드 요구 사항 함대 아카데미 1
연구 요구 사항 함대 아카데미 1

기본 업그레이드

브릿지 13

요구 사항 선박공장 16
요구 사항 브릿지 12
대량의 250,000
건강 300,000
건설 비용
(광석)
824,320,002
건설 비용
(반물질)
691,444,134
빌드 시간 11일

전투 모듈 19

요구 사항 전투 모듈 18
요구 사항 브릿지 13
대량의 56,000
건강 64,548
건설 비용
(광석)
324,317,509
건설 비용
(반물질)
153,290,712
빌드 시간 2일

암스 랩 15

요구 사항 암스 랩 14
요구 사항 브릿지 13
대량의 30,000
건강 30,000
건설 비용
(광석)
584,615,273
건설 비용
(반물질)
200,961,518
빌드 시간 2.75일

선박 연구실 15

요구 사항 선박 연구실 14
요구 사항 브릿지 13
대량의 30,000
건강 34,000
건설 비용
(광석)
643,076,861
건설 비용
(반물질)
221,057,658
빌드 시간 2.75일

기술 연구소 15

요구 사항 기술 연구실 14
요구 사항 브릿지 13
대량의 30,000
건강 30,000
건설 비용
(광석)
613,846,026
건설 비용
(반물질)
211,009,572
빌드 시간 2.75일

플릿 베이 20

요구 사항 플리트 베이 19
요구 사항 브릿지 13
대량의 115,950
건강 25,000
건설 비용
(광석)
825,500,000
건설 비용
(반물질)
675,000,000
빌드 시간 3일 12시간

워크숍 11

요구 사항 워크숍 10
요구 사항 브릿지 13
대량의 25,000
건강 5,000
건설 비용
(광석)
190,575,000
건설 비용
(반물질)
7,578,346
빌드 시간 3일

선박공장 17

요구 사항 선박공장 16
요구 사항 브릿지 13
대량의 69,000
건강 30,000
건설 비용
(광석)
738,487,528
건설 비용
(반물질)
442,779,205
빌드 시간 3일 12시간

  • 일반적인 개선 사항

  • 능력치 보너스는 현재 T15 선체의 mk 레벨에 적용됩니다.
  • T15 선체에 공허 저항력이 추가되었습니다.
  • Base Combat의 레벨 밴딩이 변경되었습니다. 새로운 밴딩은 기지가 레벨 180에 도달할 때까지 +/- 15레벨이며, 그 이후에는 레벨 밴딩이 전혀 없습니다.