VEGA Conflict는 2025년 9월 8일 월요일에 다운타임에 돌입합니다. 다운타임은 3시간 동안 지속될 것으로 예상됩니다.
[이벤트] 새로운 프론티어
시작: 2025년 9월 8일 월요일 오후 3시 15분 PDT
끝: 9월 11일 목요일 오후 2시 45분 PDT
[이벤트] 마로더스(메인 이벤트)
시작: 2025년 9월 11일 목요일 오후 3시 PDT
끝: 2025년 9월 15일 월요일 오후 3시 PDT
[이벤트] 새로운 프론티어
시작: 2025년 9월 15일 월요일 오후 3시 15분 PDT
끝: 2025년 9월 18일 목요일 오후 2시 45분 PDT
[이벤트] 측두골절
시작: 2025년 9월 15일 월요일 오후 3시 15분 PDT
끝: 2025년 9월 18일 목요일 오후 2시 45분 PDT
[이벤트] 동원
시작: 2025년 9월 18일 목요일 오후 3시 PDT
끝: 2025년 9월 22일 월요일 오후 3시 PDT
[이벤트] 새로운 프론티어
시작: 2025년 9월 22일 월요일 오후 3시 15분 PDT
끝: 2025년 9월 25일 목요일 오후 2시 45분 PDT
[이벤트] 측두골절
시작: 2025년 9월 22일 월요일 오후 3시 15분 PDT
끝: 2025년 9월 25일 목요일 오후 2시 45분 PDT
[이벤트] 십일조
시작: 2025년 9월 25일 목요일 오후 3시 PDT
끝: 2025년 9월 29일 월요일 오후 3시 PDT
[이벤트] 새로운 프론티어
시작: 2025년 9월 29일 월요일 오후 3시 15분 PDT
끝: 2025년 10월 2일 목요일 오후 2시 45분 PDT
[이벤트] 측두골절
시작: 2025년 9월 29일 월요일 오후 3시 15분 PDT
끝: 2025년 10월 2일 목요일 오후 2시 45분 PDT
[이벤트] 종료
시작: 2025년 10월 2일 목요일 오후 3시 PDT
끝: 2025년 10월 6일 월요일 오후 3시 PDT
메모: 시간적 균열은 주간 폭동을 대체하는 새로운 이벤트입니다. 여기를 클릭하세요 디자인 일기를 읽어보세요!
코세어 인터셉터: 스타재머

| MK1 | MK2 | MK3 | MK4 | MK5 | MK6 | |
| 설명 | 스타재머는 빠른 속도와 근거리 무기에 특화된 함재기로, 해적선의 빠른 공격 요격기입니다. 적의 선체를 요격할 수 있는 능력을 갖춘 해적선은 함대 간 전투에서 적과 교전해야 할 때 스타재머를 배치하는 것을 선호합니다. | |||||
| 당파 | 해적 | |||||
| 건강 | 30만 | 36만 | 44만 | 52만 | 63만 | 75만 |
| 재기 | 70% | 80% | ||||
| 메타 저항 | 70% | |||||
| 공허/역병 성운 저항 | 100% | |||||
| 혈액 저항성 | 20% | |||||
| 빌드 요구 사항 1 | 선박공장 XVI (16) | |||||
| 빌드 요구 사항 2 | 함선 연구실 XIV (14) | |||||
| 공예 요구 사항 | 워크숍 X (10) | |||||
Corsair Starjammer 수정
| 레이드 구성 요소 1 | |
| 세부 | MK1 |
| 트리거 조건 | 방어력 감소 |
| 전진/가속/스트레이프 속도 부스트 | 200% |
| 지속 | 10초 |
| 레이드 구성 요소 2 | |
| 트리거 조건 | 방어력 감소 |
| 최대 범위 부스트 | 10% |
| 지속 | 10초 |
| 구성 요소 1 | |
| 실드 에너지 부스트 | +15% |
| 구성 요소 2 | |
| 함선 피해 보너스 | +15% |
| 구성 요소 3 | |
| 절제 회복 억제 | -10% |
| 구성 요소 4 | |
| 디플렉터/와드 보너스 데미지 | +20% |
해적의 거인: 킬홀

| MK1 | MK2 | MK3 | MK4 | MK5 | MK6 | |
| 설명 | 킬홀은 해적들이 대부분의 습격에 사용하는 만능 함선입니다. 높은 방어력, 중거리 무기에 중점을 둔 구성, 그리고 전투 중 빠른 수리 능력 덕분에 해적들이 적에게 돌격할 때 가장 먼저 사용하는 함선입니다. | |||||
| 당파 | 해적 | |||||
| 건강 | 40만 | 48만 | 55만 | 69만 | 82만 | 99만 |
| 재기 | +70% | +80% | ||||
| 메타 저항 | 70% | |||||
| 공허/역병 성운 저항 | 100% | |||||
| 혈액 저항성 | 20% | |||||
| 빌드 요구 사항 1 | 선박공장 XVI (16) | |||||
| 빌드 요구 사항 2 | 선박 연구실 XIV (14) | |||||
| 공예 요구 사항 | 워크숍 X (10) | |||||
Corsair Keelhaul 수정
| 세부 | MK1 |
| 트리거 조건 | 방어력 감소 |
| 전진/회전/가속 스트레이프 속도 부스트 | 125% |
| 지속 | 10초 |
| 레이드 구성 요소 2 | |
| 트리거 조건 | 방어력 감소 |
| 무기 재사용 대기시간 | -25% |
| 지속 | 10초 |
| 구성 요소 1 | |
| 실드 에너지 부스트 | +25% |
| 구성 요소 2 | |
| 전진/회전/가속 스트레이프 속도 부스트 | 15% |
| 구성 요소 3 | |
| 정체 | 25% |
| 구성 요소 4 | |
| 탄약/에센스/방사능 저항 | +10% |
해적의 공격: 약탈자

| MK1 | MK2 | MK3 | MK4 | MK5 | MK6 | |
| 설명 | 필리저는 랜스와 트래커 무기를 중심으로 한 코세어의 장거리 강습함입니다. 주로 코세어의 전초기지 공격에 사용되는 필리저는 예상치 못한 기지를 습격하는 데 최적의 선택입니다. | |||||
| 당파 | 해적 | |||||
| 건강 | 20만 | 24만 | 28만 8천 | 345,600 | 414,720 | 497,664 |
| 재기 | +70% | +80% | ||||
| 메타 저항 | 70% | |||||
| 공허/역병 성운 저항 | 100% | |||||
| 혈액 저항성 | 20% | |||||
| 빌드 요구 사항 1 | 선박공장 XVI (16) | |||||
| 빌드 요구 사항 2 | 선박 연구실 XIV (14) | |||||
| 공예 요구 사항 | 워크숍 X (10) | |||||
해적 약탈자 개조
| 세부 | MK1 |
| 트리거 조건 | 방어력 감소 |
| 후방/가속 스트레이프 속도 부스트 | 100% |
| 탄약/에센스/방사선 스크린 저항력 | -20% |
| 지속 | 10초 |
| 레이드 구성 요소 2 | |
| 트리거 조건 | 방어력 감소 |
| 무기 재사용 대기시간 | -20% |
| 투사체 속도 보너스 | +25% |
| 지속 | 10초 |
| 구성 요소 1 | |
| 실드 에너지 부스트 | +10% |
| 구성 요소 2 | |
| 모듈 무기 충전 중단 | +15% |
| 모듈 무기 충전 중단 | +10% |
| 구성 요소 3 | |
| 모듈 데미지 증가 | +10% |
| 구성 요소 4 | |
| AoE 반경 증가 | +20% |
VEGA 무기: 정밀 추적기

| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | |
| 설명 | 핀포인트 트래커는 적의 선체를 놀라울 정도로 정확하게 추적하는 느리지만 치명적인 투사체를 발사하는 장거리 탄약 무기입니다. | ||
| 무기 유형 | 트래커 | ||
| 손상 유형 | 군수품 | ||
| 진영 잠금 | 베가 / 코세어 | ||
| 대량의 | 2,000 | 2,525 | 2,975 |
| 디피에스 | 18,000 | 21,000 | 2만 4천 |
| 속도 | 2,000m/s | ||
| 최소 범위 | 3,500m | ||
| 최대 범위 | 7,500m | ||
| 버스트당 샷 수 | 1 | ||
| 화재 전 지연 | 0 | ||
| 화재 후 지연 | 5 | ||
| 빌드 요구 사항 | 암스랩 XV (15) | ||
| 제작 요구 사항 | 워크숍 XI (11) | ||
부패균 무기: 오염된 교란기

| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | |
| 설명 | 오염된 교란기는 적의 선체에 고속 방사능 탄을 발사합니다. 이 탄은 목표물에 명중했을 때 도탄되지만, 추진력을 잃지 않고 결국 넓은 지역에서 폭발합니다. | ||
| 무기 유형 | 디스럽터 | ||
| 손상 유형 | 방사 | ||
| 진영 잠금 | 부생식물 / 해적 | ||
| 대량의 | 2,000 | 2,525 | 2,975 |
| 디피에스 | 21,894 | 24,595 | 28,130 |
| 속도 | 4,000m/s | ||
| 최소 범위 | 1,000m | ||
| 최대 범위 | 4,250m | ||
| 버스트당 샷 수 | 1 | ||
| 화재 전 지연 | 0 | ||
| 화재 후 지연 | 2 | ||
| 빌드 요구 사항 | 암스랩 XV (15) | ||
| 제작 요구 사항 | 워크숍 XI (11) | ||
가디언 무기: 생체발광 로켓

| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | |
| 설명 | 생체 발광 로켓은 작은 호를 그리며 정수 로켓을 일제히 발사합니다. 적의 선체가 일제 사격의 모든 공격을 피할 수 없는 근접 거리에서 최대 피해를 입힙니다. | ||
| 무기 유형 | 로켓 | ||
| 손상 유형 | 본질 | ||
| 진영 잠금 | 가디언/코르세어 | ||
| 대량의 | 2,000 | 2,525 | 2,975 |
| 디피에스 | 31,250 | 3만 4천 | 37,500 |
| 속도 | 3,800m/s | ||
| 최소 범위 | 500m | ||
| 최대 범위 | 4,000m | ||
| 버스트당 샷 수 | 3 | ||
| 화재 전 지연 | 0 | ||
| 화재 후 지연 | 3 | ||
| 빌드 요구 사항 | 암스랩 XV (15) | ||
| 제작 요구 사항 | 워크숍 XI (11) | ||
해적 방어: 레이드 클로크

| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | |
| 설명 | 해적선의 주요 방어 기술인 클로크는 다양한 유형의 피해로부터 보호해주지만, 주로 장착된 선체의 레이드 모드 기능을 잠금 해제하는 데 사용됩니다. | ||
| 진영 잠금 | 해적 | ||
| 방어구 체력 | 27만 5천 | 35만 | 425,000 |
| 보호막 에너지 | 255,000 | 412,500 | 545,000 |
| 방어 | 90% | ||
| 탄약 저항 | 10% | 15% | 20% |
| 방사선 저항성 | 10% | 15% | 20% |
| 에센스 저항 | 10% | 15% | 20% |
| 빌드 요구 사항 | 암스랩 XV (15) | ||
| 제작 요구 사항 | 워크숍 XI (11) | ||
- 생합성 교란기 포탑이 이제 올바르게 튀어나갑니다.
- 일부 현지화 텍스트 설명이 수정되었습니다.
- 프론티어의 혈액 피해 저항력이 수정되었습니다.
- 의심스러운 화물선의 점프 드라이브 버그가 수정되었습니다.
이전 T15 선체는 다소 익숙한 진행 시스템으로 돌아가기 위해 엘리트 레벨에서 슬롯이 추가되었습니다.
부생식물 껍질
- 파괴자 + 전염병: Mk6의 무기 슬롯.
- 전염병: 워드 슬롯
- 내장된 보호막과 DPS 보너스가 일부 증가합니다.
VEGA 선체
- 랩터 + 발리언트: mk6에 무기 및 디플렉터 슬롯 추가
- 롱스트라이크: 디플렉터 슬롯
- 패시브 스킬의 방어력과 방패 보너스가 증가합니다.
가디언 선체
- 3개의 선체 모두 mk6에 장갑 슬롯이 있습니다.
- 방어구 보너스가 증가합니다.
- 이는 학급 구성원들이 각자의 역할에 더 익숙해지도록 하는 데 목적이 있습니다.
- 서로 다른 디플렉터/와드를 함께 장착하면 저항력 감소 문제가 발생하므로 더 이상 함께 장착할 수 없습니다.
- T15 선체와 T15 장비의 질량 값이 업데이트되었습니다.
- Salvo Rockets의 DPS 가치가 증가했습니다.