반갑습니다, 반군 여러분! 

 

자, 여러분, 이제 전함급의 큰 문제점을 다룰 시간입니다. 몇 달 동안 여러 전략을 시도해 봤지만, 전함에 관한 주요 문제가 있으며 해결해야 합니다.

저희는 드레드노트가 여러분이 이용할 수 있는 최고의 자동 전투 옵션이어야 한다고 생각합니다. 이는 대체로 사실이며, 저희는 이를 변경할 의향이 없습니다. 드레드노트가 절대 최고의, 그리고 가장 쉬운 수동 조종 옵션이 되어서는 안 됩니다. 안타깝게도, 현재 상황이 그렇게 되었고, 이는 Temporal Fracture 이벤트에 부정적인 영향을 미치고 있습니다.

다양한 노력에도 불구하고 드레드노트는 여전히 미스터리 레이더 χ 목표를 처리하는 데 가장 좋은 선택지로 남아 있습니다. 이는 이번 이벤트의 의도와는 상반되며, Temporal Fracture가 드레드노트 전용 이벤트가 되는 상황을 초래했습니다. 안타깝게도 이러한 상황은 지속될 수 없습니다.

새로운 Raider 목표물에 대해 설명하기 전에 왜 이런 결정을 내리게 되었는지 설명하는 것이 중요하다고 생각합니다.

저희 모두 Temporal Fracture (및 Temporal Bazar)에서 얻을 수 있는 보상이 플레이어에게 큰 도움이 되었다는 점에 동의할 수 있을 것 같습니다. 이는 여러분이 사용할 수 있는 자유 시간 토큰의 양을 크게 늘려주며, 파편을 언제 어떻게 사용할지 선택할 수 있다는 점도 크게 개선되었습니다. 일반적으로 저는 제가 좋은 사람이고 꽤 관대하다고 생각하고 싶지만, 이러한 개선에는 비용이 따릅니다. 즉, 토큰을 획득하는 데 걸리는 시간과 관련 난이도가 모두 증가했습니다.

그러한 기대가 명확해졌으므로, 목표 설계와 그 작동 방식에 대해 약간의 비밀을 밝혀야 합니다. Vega Conflict의 목표는 "공정"하지 않으며, 결코 공정했던 적이 없습니다. 여러 해 동안 다양한 플레이어와 튜닝에 대해 논의할 때 항상 솔직하게 이야기해 왔다고 생각합니다. 일반적으로 말해서, 이것은 여러분에게 유리하게 작용합니다.

일반적인 대상에서 의도한 결과를 위해 전투 균형을 맞추기 위해 조작할 수 있는 여러 레버가 있습니다. 해당 과정에 대해 너무 자세히 설명하지 않고 일반적으로 플레이어와 적의 데미지 조정치를 조작하고 다양한 방식으로 전투에 영향을 미치는 조우에서 특수 부품을 적 함체에 고정하는 작업이 포함됩니다.

소위 Tier 15라고 불리는 것 전체를 통틀어, 그것은 사실이 아니었습니다. 전투에서 마주치는 적 함선은 여러분이 이용할 수 있는 함선과 동일하며, 조작되는 유일한 것은 다양한 데미지 수정치입니다. 다시 말하지만, 거의 항상 여러분에게 유리하게 작용합니다. 

그렇다면 이것이 드레드노트와 시간 균열 목표와 무슨 관련이 있습니까?

 

글쎄요, 간단히 말해서 드레드노트는 너무 좋고 사용하기 너무 쉽습니다. 수동으로 조종하기 가장 쉬운 선체가 수리비를 낮추는 데 사용할 수 있는 가장 효과적인 선체인 상황이 만들어졌습니다. 이는 옳지 않습니다. 기술과 노력이 보상받지 못하고 있습니다. χ 목표는 어렵게 만들어졌습니다. 낮은 수리비(무료가 아님)는 전문적인 조종과 전략으로만 가능해야 합니다. 실수를 하거나 목표를 과소평가하여 함선 한두 척, 심지어 함대 전체를 잃는 것은 예상되는 일입니다. 드레드노트는 현재 상태에서 그러한 위험을 제거하고 창의성, 실험, 흥분 또는 해당 목표와 싸울 때 느껴야 할 승리감을 효과적으로 배제했습니다.

Dreadnoughts를 고려하여 이벤트 보상을 줄이거나, Dreadnoughts가 이벤트 기대치에 부합하도록 너프하는 대신, 더 이상 χ 목표에 대한 실행 가능한 옵션이 되지 않습니다.

드레드노트가 해당 목표물과 교전하는 것을 막을 수 있는 상황이 아니므로, 대신 드레드노트는 해당 목표물에 대해 강력하게 조정될 것입니다. 드레드노트를 사용하여 목표를 완료하는 것이 여전히 가능할 수 있지만, 진지하게 권장하지 않습니다. 가장 가능성이 높은 결과는 8시간 수리비가 나올 것입니다.

χ 목표물의 게임 내 설명이 변경되어 플레이어에게 변경 사항을 경고했으며, 이 소식을 널리 알리기 위해 시간을 내어 이 글을 쓰고 있습니다. 이것은 가볍게 내린 결정이 아니었지만, 이벤트의 무결성을 유지하는 데 필요했습니다. 위로가 되지 않겠지만, 225 레벨 레이더 목표물에는 드레드노트 대응책이 적용되지 않습니다. 따라서 드레드노트는 자동 전투에 적합한 목표물에서 매우 효과적인 자동 전투 옵션으로 이벤트에서 계속 활용할 수 있습니다. 

이번 조정이 쉽지 않으리라는 것을 알고 있으며, 마음에 들지 않더라도 왜 이러한 변경이 불가피했는지 이해해 주시길 바랍니다. 언제나처럼, 변경 사항에 대한 존중하는 태도의 대화는 언제든 환영하며, 여러분 모두가 이 문제에 어떻게 전략을 변경하여 대처할지 기대하겠습니다.

KIX Damus, KIX Hank의 아주 작은 도움을 받아