시즌 1의 끝
선장님들,
PvP 시즌 1이 곧 종료됩니다! 시즌 1은 초기 랭크를 정하고, 플레이어들이 승급 및 강등될 팀을 가리기 위해 경쟁하며, 플레이어들의 피드백을 수집하는 "시드" 시즌으로 기획되었습니다. 첫 시즌에는 다소 순탄치 않은 여정이 있었지만, 저희는 모든 단계에서 여러분의 의견을 경청하고 수집해 왔습니다. 여러분의 의견은 더욱 강력하고 균형 잡힌 시즌 2 경험을 만드는 데 중요한 역할을 했으며, 앞으로 어떤 변화가 있을지 보여드릴 수 있기를 기대합니다.
시즌 1이 저물어가면서, 보상에 대해 이야기할 시간이 왔습니다!
이번 시즌의 보상은 시즌 종료 시점의 랭킹에 따라 지급됩니다. 다이아몬드로 승급된 그룹에 속해 있었다면 다이아몬드 보상을 받게 됩니다.
이번 시즌에는 어떤 상품이 나올지 살펴보겠습니다...
계급 | 보상 |
다이아몬드 | 정복자 승무원 상자 5개 수비수 상자 2개 1 x 폭파대 1시간 정복자 수리 토큰 2개 |
백금 | 정복자 승무원 상자 4개 수비수 상자 2개 1 x 폭파대 1시간 정복자 수리 토큰 2개 |
금 | 정복자 승무원 상자 3개 수비수 승무원 상자 1개 1시간 정복자 수리 토큰 2개 |
은 | 정복자 승무원 상자 2개 1시간 정복자 수리 토큰 2개 |
청동 | 정복자 승무원 상자 1개 1시간 정복자 수리 토큰 2개 |
소개: PvP 시즌 2 변경 사항
앞서 언급했듯이, 우리는 PvP 시즌 1에 대한 여러분의 피드백을 듣고 있으며, 개발팀은 시즌 2에서 PvP 경험을 개선하기 위해 큰 변화를 만들고 있습니다.
시즌 2의 변화에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요!
랭크 풀 변경 사항
전투를 더욱 경쟁적이고 공정하게 만들기 위해 각 랭크의 플레이어 수를 조정하고 있습니다. 초기 시드 배정으로 일부 랭크가 과도하게 배정되어, 상위 랭크에서 더 나은 분포와 치열한 경쟁을 위해 많은 플레이어가 하위 랭크로 이동하게 될 것입니다.
- 다이아몬드에는 최대 300명의 플레이어가 포함될 예정입니다.
- 다른 등급(플래티넘, 골드, 실버, 브론즈)도 더 나은 균형을 위해 업데이트됩니다.
층 | 시즌 2 | 시즌 3 이후 | ||||
홍보 | 좌천 | 인구 | 홍보 | 좌천 | 인구 | |
다이아몬드 | 300 | 0 | 150 | 300 | ||
백금 | 300 | 1,799 | 700 | 150 | 350 | 700 |
금 | 350 | 6,788 | 3,000 | 350 | 1,500 | 3,000 |
은 | 1,500 | * | * | 1,500 | * | * |
청동 | * | - | * | * | - | * |
* 청동과 은에는 고정된 인구가 없습니다. 대신, 은에서 다른 플레이어를 공격하지 않는 플레이어는 청동으로 강등되고, 청동에서 공격하는 플레이어는 실버로 올라갑니다.
메달 보상: 더 똑똑하고, 더 공정하게
- 메달은 이제 버블과 완전히 분리됩니다. 메달을 획득하거나 5번 후퇴하면 해당 플레이어로부터 7일 동안 메달 획득이 차단됨 해당 대상은 세계 지도에 취소선이 그어진 메달 아이콘으로 표시되고, 메달을 획득할 수 있는 대상을 더 쉽게 찾을 수 있도록 위치 목록에서 제외됩니다.
- 후퇴에는 메달이 없다 , 이전과 동일합니다.
- 수비수들 이제 두 가지 방법으로 메달을 획득할 수 있습니다.
1. 그들이 거래한다면 공격하는 함선 3척 이상에 80% 피해 , 또는
2. 공격자가 2개 이상의 목표를 달성하지 못하도록 막습니다. - 공격자 주요 목표물을 파괴한 수에 따라 메달을 획득합니다.
- 4개의 목표 = 4개의 메달
- 목표 3개 = 메달 2개
- 목표 2개 = 메달 1개
또한 있습니다 새로운 전투 결과 좋다 수비수 승리, 무승부 또는 공격수 압도적 승리 전투 기록에 표시됩니다! 중요한 점은, 이제 공격자가 후퇴했을 때 전투 기록에 강조 표시된다는 것입니다.
가능한 전투 결과의 전체 목록은 다음과 같습니다.
결과 | 보상 | 결과 |
공격자 후퇴 | 누구에게도 아무것도 아니다 | 후퇴 |
목표가 완료되지 않으면 공격자는 3척 이상의 함선 중 80%를 잃습니다. | 수비수 메달 2개 | 수비수 승리 |
공격자는 2개의 목표를 완료하고 3척 이상의 함선 중 80%를 잃습니다. | 공격수는 메달 1개, 수비수는 메달 2개. | 수비수 좁은 승리 |
공격자는 2개의 목표를 완료합니다. | 공격수에게는 메달 1개, 수비수에게는 메달 1개가 수여됩니다. | 그리다 |
공격자는 3개의 목표를 완료하고 3척 이상의 함선 중 80%를 잃습니다. | 공격수는 메달 2개, 수비수는 메달 1개. | 공격자 간신히 승리 |
공격자는 3개의 목표를 완료합니다. | 공격수에게 메달 2개 | 공격자 승리 |
공격자는 4개의 목표를 완료하고 3척 이상의 함선 중 80%를 잃습니다. | 공격수는 메달 4개, 수비수는 메달 1개. | 공격자 메이저 승리 |
공격자는 4개의 목표를 완료합니다. | 공격수에게 메달 4개 | 공격자의 압도적인 승리 |
빨간 거품 변화
- 붉은 거품은 이제 48시간 지속됩니다. 5일 대신(Vengeance 기간 제외).
- 만약 누군가에게 빨간색 거품이 있고, 그 사람을 공격하면 빨간색 거품이 제거됩니다.
- 메달 획득은 이제 버블과 전혀 무관합니다.
풀베이스 스매시
많은 플레이어들이 이것을 요청하는 것을 들었습니다. 이제 완전히 가능합니다. 기지를 없애다 ! 별 3개를 획득한 후에도 전투가 바로 끝나지 않습니다. 계속 진행하거나 "나가기"를 선택할 수 있으며, "나가기"는 후퇴로 간주되지 않습니다.
세계 지도 순위 아이콘
더 이상 숨을 필요가 없습니다! 랭크 아이콘이 이제 컨텍스트 메뉴에 명확하게 표시되어 상대가 누구인지 항상 알 수 있습니다. 그들이 거대한 선체를 그 위에 주차하더라도 말이다.
이것이 중요한 이유
이러한 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 더 나은 균형
- 더 많은 전략
- 스마트한 방어와 스마트한 공격에 대한 보상
그리고 무엇보다도, PvP를 재미있고 공정하게 유지하는 것입니다!
피드백 주셔서 감사합니다, 선장님. 시즌 2를 시즌 1보다 더 좋게 만들어 봅시다.
– 당신의 전투 해적단
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