함장님들, 공식 T15 주둔지 전략 가이드에 오신 것을 환영합니다. 이 가이드는 새로운 주둔지 함선인 Whiteout의 목표 메커니즘에 대한 통찰력을 제공하는 것을 목표로 합니다. 적에 대해 알아보고 전투에 도움이 되는 일반적인 목표 정보를 찾아보세요. 행운을 빕니다! 

 

Vassago의 드론 영역

Vassago는 스컬지의 북극 영토 대부분을 점령하고 북쪽에 수많은 요새를 건설했습니다. Vassago의 개인 함대는 사라졌지만, Greta는 새로운 Whiteout급 함대를 배치하여 북극에서의 입지를 확장할 기회를 잡습니다. 겨울이 녹으면서 그녀는 Vassago의 요새로 진격합니다.
한편 Zoe의 분석가들은 열대 해류에 의해 위험한 무언가가 남쪽으로 운반되었다는 Robodrac의 불안한 전송을 가로채 해독했습니다.

 

Tier 15 주둔지 함선: Whiteout

Whiteout은 8개의 무기 슬롯(6/8개는 대응책 장착 가능), 6개의 방어구 슬롯, 6개의 특수 슬롯, U3 및 X1에서 잠금 해제되는 2개의 중장갑 슬롯, U1에서 잠금 해제되는 1개의 중무기 슬롯을 갖추고 있습니다.

 Whiteout의 주무기인 Skyfall UAV는 중거리에서 관통 피해를 입힙니다. UAV는 함선에 연쇄 공격 횟수가 추가되면 추가 목표물로 연쇄 공격을 할 수 있습니다.

 

Imperium Whiteout의 내장 Blizzard Drone 사용:

Imperium Whiteout에는 Blizzard Drone이라는 내장 능력이 있습니다. 1초 동안 정지하면 이 빠른 드론 중 하나가 배치되어 가장 가까운 적 또는 현재 선택한 적을 목표로 삼습니다. Blizzard Drone이 목표물을 향해 빠르게 이동하면서 전장을 변화시키고, Whiteout의 전투 속도를 높이고 적이 맞추기 어렵게 만드는 눈보라 지대를 남깁니다.

 

적 정보

 

이름: Worldeater

  • 유형: 함선
  • 체력: 중간
  • 피해량: N/A
  • 피해 유형: N/A
  • 스플래시: N/A
  • 정확도: N/A
  • 사거리: 높음
  • 대응책 취약성: N/A
  • Kingkiller: N/A

참고: Worldeater는 4개의 대응책 무기로 지원 역할을 수행하며, UAV와 박격포에 대응할 수 있습니다. 이 함선의 보호를 받는 적을 목표로 삼지 않도록 주의하세요.

 

이름: Void ARK Battlecarrier 

  • 유형: 함선
  • 체력: 중간
  • 피해량: 낮음
  • 피해 유형: 관통
  • 스플래시: N/A
  • 정확도: 높음
  • 사거리: 중간
  • 대응책 취약성: Sprint Countermeasure 또는 Missile Defense System III
  • Kingkiller: 예

참고: Void ARK Battlecarrier는 로봇 시설에 원격으로 은폐를 적용합니다.

 

로봇 시설 및 자율 드론

  • 유형: 건물 및 드론
  • 건물 체력: 중간 및 Void ARK Battlecarrier의 은폐로 보호됨
  • 드론 체력: 낮음
  • 피해량: N/A
  • 피해 유형: N/A
  • 스플래시: N/A
  • 정확도: N/A
  • 드론 사거리: 높음
  • 대응책 취약성: N/A
  • Kingkiller: N/A

참고: 드론은 모든 함선 또는 포탑 아군에게 피해량 버프를 적용합니다.

 

Acolyte Missile

  • 유형: 포탑
  • 체력: 중간
  • 피해량: 중간
  • 피해 유형: 관통
  • 스플래시: N/A
  • 정확도: 높음
  • 사거리: 높음
  • 대응책 취약성: Sprint Countermeasure 또는 Missile Defense System III
  • Kingkiller: 예

 

Defense Missile

  • 유형: 포탑
  • 체력: 중간
  • 피해량: 중간
  • 피해 유형: 관통
  • 스플래시: N/A
  • 정확도: 높음
  • 사거리: 중간
  • 대응책 취약성: Sprint Countermeasure 또는 Missile Defense System III
  • Kingkiller: 예

 

Suppression Rockets 

  • 유형: 포탑
  • 체력: 중간
  • 피해량: 중간
  • 피해 유형: 폭발
  • 스플래시: 낮음-중간 / 확산 있음
  • 정확도: N/A
  • 사거리: 높음
  • 대응책 취약성: Sprint Countermeasure

 

Overseer Mortar

  • 유형: 포탑
  • 체력: 중간
  • 피해량: 높음
  • 피해 유형: 폭발
  • 스플래시: 중간
  • 정확도: N/A
  • 사거리: 매우 높음
  • 대응책 취약성: Gale Defense System IV

 

Silverstrike UAV 

  • 유형: 포탑
  • 체력: 중간
  • 피해량: 중간
  • 피해 유형: 관통
  • 스플래시: N/A
  • 정확도: 높음
  • 사거리: 최소 사거리 포함 높음
  • 대응책 취약성: N/A
  • Kingkiller: 예

 

Cerberus Rockets

  • 유형: 포탑
  • 체력: 중간
  • 피해량: 중간
  • 피해 유형: 폭발
  • 스플래시: 낮음-중간 / 확산 있음
  • 정확도: N/A
  • 사거리: 높음
  • 대응책 취약성: Sprint Countermeasure

 

Enforcer UAV

  • 유형: 포탑
  • 체력: 중간
  • 피해량: 중간
  • 피해 유형: 관통
  • 스플래시: N/A
  • 정확도: 높음
  • 사거리: 최소 사거리 포함 높음
  • 대응책 취약성: N/A
  • Kingkiller: 예

 

용어집

사거리 정의는 주 시즌 함선을 기준으로 합니다. 따라서 한 함선에게는 짧은 사거리가 다른 함선에게는 중간 사거리로 간주될 수 있으며, 목표는 플레이어가 어떤 포탑/함선보다 사거리가 길고 어떤 포탑/함선이 상당한 거리에서 공격할 수 있는지 쉽게 전달하는 것입니다.

  • 매우 짧음 = 쉽게 사거리 밖으로 벗어날 수 있음.

  • 짧음 = 사거리 밖으로 벗어날 수 있음.

  • 중간 = 플레이어와 최소한 같은 사거리이지만 일반적으로 크게 더 길지는 않음.

  • 높음 = 플레이어 함선보다 쉽게 사거리가 김.

  • 매우 높음 = 목표물의 상당 부분을 커버함. 

호가 지정되지 않은 경우 360도 호를 가집니다.