안녕하세요, 사령관 여러분! 저는 Taaldus입니다. 여러분 중 일부는 제 게시물과 Discord 서버에서의 토론에서 저를 알아볼 수 있을 겁니다. 저를 모르는 분들을 위해 말씀드리자면, 저는 War Commander의 디자인 팀에 속해 있습니다!
지난달에 WC팀 모두가 잠을 못 이루던 일을 공개했습니다. 이는 네 번째 플레이 가능한 팩션인 Equinox를 소개하는 Starfall 캠페인 업데이트의 형태로 여러분에게 전달되었습니다. 세계 지도 비주얼 업데이트와 새로운 하위 이벤트 Retaliation과 같은 다른 좋은 소식은 말할 것도 없습니다!
지난 한 달 동안 여러분은 이 새로운 이벤트를 플레이하고, 이러한 변화에 참여했으며, 저는 여러분이 이 업데이트에 대해 많은 생각을 했을 거라는 걸 알고 있습니다. 몇 주 전에, 우리는 Starfall 캠페인 업데이트와 Retaliation 하위 이벤트에 대한 피드백 설문 조사를 보냈습니다. 우리가 받은 수많은 응답을 바탕으로, 우리는 이 업데이트가 여러분 모두에게 최상의 것이 되도록 신속하게 조치를 취할 수 있습니다.
저와 WC 팀 전체를 대신하여, 여러분이 너무나 사랑하는 게임을 계속 지원해 주셔서 감사드리고 싶습니다. 작은 도움이라도 도움이 됩니다. 이 설문 조사에서처럼 놀라운 피드백을 받으면 여러분이 원하는 업데이트를 더 빨리 제공할 수 있습니다. 하지만 아이디어를 제공하기 위해, 여러분의 피드백 덕분에 우리가 실행할 변경 사항 중 일부를 소개합니다.
보복과 관련하여:
매장 아이템 비용을 줄이거나 기지 완료에 대한 지불금을 늘리세요
플레이어가 고유한 유닛으로 공격할 수 있도록 더 쉬운 타겟을 조사/생성합니다.
캠페인/메인 이벤트와 관련:
더 나은 캐치업 제안을 통해 따라잡기 위해 사용하는 유닛을 업그레이드하지 못하는 일이 없도록 합니다.
또한, 누락된 콘텐츠를 적절한 스토어에서 획득할 수 있도록 콘텐츠가 어떻게 성숙되는지 조사하고 있습니다.
더 많은 다양성과 전술적 옵션을 위해 기지당 기지 약점 혼합
Quartermaster 매장을 버프하여 유닛을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 기술도 얻을 수 있도록 합니다.
이벤트가 시작되면 플레이어가 플레이할 준비가 되도록 Quartermaster 매장과 Quartermaster 기지를 일찍 오픈할 가능성을 조사합니다.
우리는 이것이 중요하다는 것을 알고 있으므로 이에 대한 세부 사항을 조사하고 있습니다. 사람들이 이벤트에서 배제되는 느낌을 받지 않기를 바랍니다.
다시 한번, 여러분의 피드백에 감사드립니다. 여러분의 도움으로 이 업데이트를 놀라운 것으로 다듬을 수 있습니다! 저와 WC 팀 전체가 여러분에게 정보를 제공하고 여러분이 이 게임에 대해 의견을 말할 수 있기를 바랍니다. 우리가 여기서 게임을 만들 수는 있지만, 게임에 생명을 불어넣는 것은 여러분입니다. 곧 여러분의 피드백을 제공할 수 있는 더 많은 설문 조사와 앞으로 몇 달 동안의 흥미로운 개발을 기대하세요!
탈두스