다음 변경 사항 및 수정 사항은 4월 30일 수요일 오후 4시 PDT 업데이트에 적용됩니다.

[ 작전: 아스트랄 배교자 ]

이쿼녹스의 신기술이 잘못된 손에 넘어갈까 봐 걱정된 데빈은 센티넬의 동맹으로 위장하여 기계신의 손에 들어가도록 한다. 참된 신자들이 다시 한번 헌신과 광신의 경계를 모호하게 만들면서 오랜 갈등이 고조된다.

작전 중: Astral Apostate, 다음 Arc I 유닛, 포, 고통을 비처럼 내리게 하며, 이벤트 상점과 캠페인 트랙에서 획득할 수 있습니다. 집속탄을 장착한 강력한 포병 차량인 봄바드는 적 병력을 봉쇄합니다. 폭격 없이는 절대 기지를 공격하지 마세요! 투사체는 3개로 분열되고, 레벨 10에서는 5개로 분열되어 사거리가 50 증가합니다. 레벨 20에서는 7개로 분열되어 사거리가 50 증가합니다. 또한, 기술을 잠금 해제할 수 있습니다. 장거리 인식, 블로우아웃 패널 , 열압력 쉘 , 고폭탄 , 그리고 원거리 지원 !

이 이벤트를 통해 잠금 해제에 필요한 최종 부분도 획득할 수 있습니다. 전사!

시작: 5월 1일 오전 10시 PDT

끝: 5월 7일 오전 10시 PDT

[ 필드 보너스 ]

여러분의 피드백 덕분에 기본 약점 시스템에 첫 번째 업데이트가 적용되었습니다. 먼저, 이름을 필드 보너스로 변경하여 유닛에 대한 보너스임을 더욱 강조하고, 대상에게 가장 적합한 유닛을 명확하게 알릴 수 있도록 했습니다. 필드 보너스 시스템의 새로운 기능은 다음과 같습니다.

  • 최고 유닛 보너스 - 해당 타겟에 가장 적합한 유닛을 사용할 때 주어지는 보너스입니다.

  • 2차 유닛 보너스 - 추천 유닛 목록에 있는 유닛을 사용하면 보너스가 지급됩니다.

  • 태그 매치 보너스 - 올바른 유닛 유형, 진영 유형, 방어구 유형을 매치하면 추가 보너스를 받습니다.

  • 영웅 유닛 - 영웅 유닛은 이제 기본 유닛과 일치하는 최고/추천 유닛에 특별히 추가됩니다.

  • 사용자 인터페이스 변경 - 시스템 작동 방식을 더 잘 전달하기 위해 UI 화면을 변경했습니다.

FriendlyFixer의 새로운 개발 일기에서 이 변경 사항에 대해 자세히 알아보세요. 여기!