안녕하세요 사령관님, 친절한 수리공입니다!
초기 출시 계획에서 방향을 수정하면서 지난 몇 달은 매우 바빴습니다. 무슨 뜻일까요? 2분기에 들어서면서 PVP 개선 계획을 세웠습니다. PVP에서 여러분이 가장 중요하게 생각하는 부분이 무엇인지 파악하기 위해 커뮤니티와 여러 차례 논의를 진행했습니다. 하지만 심도 있는 내부 논의 끝에 부정행위 방지와 공정한 플레이를 먼저 해결하지 않고서는 PVP에 의미 있는 변화를 가져올 수 없다는 것을 깨달았습니다. 궁극적으로 PVP에 대한 개선 사항이 아직 남아 있지만, 여러분의 의견을 경청하고 이러한 문제들을 해결해야 합니다.
가장 중요하다고 생각되는 문제는 다음과 같습니다.
스크립트 배포/스크립트 작업
미사일 스팸
스텔스/숨겨진 유닛 공개/광산 건설 치트
소대 수리 / 소대 개조 치트
용병 스팸
건물 수리 악용
월드맵 공격 악용
'친구'로 이동 익스플로잇
후속 게시물에서 이러한 항목 중 일부를 다루겠지만, 오늘은 저희의 주요 계획에 집중하고자 합니다. 먼저, 일부 플레이어들이 워 커맨더에서 우위를 점하기 위해 외부 프로그램을 사용하고 있다는 사실을 인지하고 있습니다. 이러한 행위 중 상당수는 기술적으로 악용이며 치트는 아니지만, 특정 상황에서 게임이 허용하는 행위이며, 그러한 효과를 위해 악용되고 있습니다. 이러한 악용은 이전에는 불가능했던 행위를 가능하게 하기도 하고, 다른 플레이어보다 더 쉽고 빠르게 수행할 수 있도록 만들기도 합니다. 두 행위 모두 기술적으로는 유효한 행위이지만, 이러한 악용은 플레이어들을 불공정한 경쟁자로 만듭니다.
저희는 공정한 경쟁 환경을 중요하게 생각하며, 이러한 악용 사례들을 개별적으로 검토하여 최선의 해결 방안을 모색했습니다. 하지만 저희는 한 가지 중요한 결정을 내렸습니다. 바로 이러한 악용 사례로 인해 누구도 제재하지 않을 것이라는 것입니다. 하지만 왜 그럴까요?
위에서 언급했듯이, 이러한 악용 사례 중 다수는 게임에서 이미 할 수 있지만, 종종 훨씬 불편하게 사용할 수 있습니다. 실제로 할 수 있어야 하지만 게임 내에서는 그렇게 설정되지 않은 사례도 있습니다. 가장 중요한 것은, 이러한 악용 사례를 악용하는 사람과, 이를 따라잡기 위해 어쩔 수 없다고 생각하는 사람을 구분하기가 매우 어렵다는 것입니다.
대신, 이번 조치를 대대적인 재설정으로 간주할 것입니다. 이러한 조치가 시행되면 외부 프로그램을 사용해야 했던 많은 이유가 더 이상 유효하지 않을 것으로 예상합니다. 신규 플레이어든 기존 플레이어든 모두 어떤 종류의 취약점 공격에 노출되었거나 악용된 경험이 있으며, 처음부터 다시 시작하는 것이 앞으로 나아가는 가장 좋은 방법입니다. 이러한 변경 사항은 6월 26일에 배포될 예정입니다.
오랫동안 커뮤니티에서 부정행위가 큰 골칫거리였다는 것을 알고 있으며, 저희 팀은 부정행위 근절을 위해 이러한 변화에 많은 시간과 노력을 투자해 왔습니다. 부정행위 근절 방안을 모색하는 것뿐만 아니라, 이러한 악용 사례들을 바탕으로 삶의 질을 향상시키는 게임플레이 개선을 위해 노력하는 저희 소규모 팀에 함께해 주셔서 감사합니다. 여러분의 성원에 감사드립니다. 이러한 문제에 대한 여러분의 지속적인 피드백과 정보 없이는 게임을 개선할 수 없었을 것입니다. 함께 War Commander를 더 좋게 만들어 보세요!
나가서 상대를 정정당당하게 박살내세요.
프렌들리픽서