모든 전쟁 지휘관 여러분, 안녕하세요! 전쟁 지휘관 디자인 책임자, 영 러셀입니다.
이 메시지는 앞으로 진행될 작업에 대한 안내를 위해 발송되었습니다. 이 분야는 다시 한번 심각한 위험에 직면해 있지만, 지원이 곧 도착할 예정입니다.
하인리히 폰 크루거 박사로부터 기밀 통신을 받은 섀도우는 섹터의 베르크라프트 광산 확장을 중단하라는 임무를 우리에게 맡겼습니다. 이것이 토륨과 관련이 있다는 것을 알고 있지만, 이 광산에서 또 다른 희귀 자원인 이리듐이 발견되었습니다. 이 새로운 건축 자재는 매우 내구성이 뛰어나며 매우 신속하게 추출할 수 있습니다. 우리 건축가들은 이 새로운 자재를 건물에 통합하는 여러 가지 방법을 찾아냈습니다. 따라서 새로운 레벨에서는 이제 금속, 석유, 토륨 대신 이리듐이 필요하게 되었을 뿐만 아니라, 기존 건물도 개조하여 방어력을 크게 강화했습니다.
베르크라프트(Verkraft)에 도움을 주신 데 대한 감사의 표시로 모든 사령관님께 20만 이리듐을 지급합니다. 이는 총 용량의 절반에 해당합니다. 또한, 오르페우스(Orpheus)의 드론 신호 기술을 활용하여 기지 레이더를 확장하여 주변 전장을 훨씬 더 넓게 관측할 수 있게 되었습니다. 이번 확장에는 무료 추가 건설 공간도 포함됩니다.
즉시 적용되는 마지막 신기술은 전력을 전면 개편하는 것으로, 기지 방어력을 강화하는 기능도 포함됩니다. 전력 관리 화면을 확인하여 실험하고 자신에게 맞는 설정을 찾아보세요. 커맨드 센터 21 업데이트에는 여러분이 직접 확인해 볼 만한 다른 좋은 기능들도 있습니다.
매년 그렇듯, 몇몇 작품들은 편집실에 남겨두어야 했습니다. 그중 몇몇은 마무리할 만큼 흥미진진한 작품들이며, 곧 공개될 예정입니다.
떠나기 전에, 앞으로의 계획에 대한 몇 가지 힌트를 공유해 드리겠습니다. 케인이 토륨 공명과 그로 인한 시공간의 파장을 활용했다는 소식을 들었습니다. 다음 달 내내 케인을 만나보실 수 있을 겁니다. 그 후, 저희 팀은 메인 이벤트 구조를 변경하여 더 많은 유닛이 활약할 수 있도록 하고, 플레이어들이 더욱 의미 있게 참여할 수 있는 활동을 제공할 계획입니다.
경계를 늦추지 마십시오, 사령관 여러분. 지금은 섹터가 위험에 처해 있을지 몰라도, 여러분의 예리한 눈과 전술적 사고가 있다면 미래는 안전할 것입니다. 젊은 러셀은 퇴장입니다.