VEGA Conflict zal op dinsdag 1 juli om 10.00 uur PDT een downtime ondergaan en zal naar verwachting 3 uur duren.

Beëindiging Herhaling en Burgeroorlog

Start: 3 juli
Einde: 7 juli

Aanpassing (hoofdevenement)

Start: 10 juli
Einde: 14 juli

Confrontatie

Start: 17 juli
Einde: 21 juli

Escalatie

Start: 24 juli
Einde: 28 juli

Escalatieherhaling en burgeroorlog

Start: 7 augustus
Einde: 11 augustus

VEGA Tech

VEGA Assault “Longstrike”

Mk1

Mk2

Mk3

Mk4

Mk5

Mk6

Beschrijving

De Longstrike is de langeafstands-VEGA Assault-romp. De Longstrike kan vijanden aanvallen met een kleine overlap in de vuurcirkels en kan door alles heen slaan wat in de weg staat.

Aanduiding

Overval

Gezondheid

200.000

240.000

288.000

345.600

414.720

497.664

Heropleving

+70%

+80%

DPS-boost

-

5%

10%

15%

Snelheidsboost

-

-

5%

Schildenergieboost

-

-

-

-

5%

Retrocitor/RetroSyn/Spectre-weerstand

+100%

Bloedopstand

+10%

Nightfall Coalitie Weerstand

60%

Void/Blight Nebula Weerstand

100%

Stralingsweerstand

10%

Munitie Weerstand

50%

Vereiste 1

Scheepsfabriek XVI (16)

Vereiste 2

Scheepslab XIV (14)

VEGA-wapen
“Speerpunt Lance”

Niveau 1

Niveau 2

Niveau 3

Beschrijving

De Spearhead Lance is een munitie wapen met een groot bereik. Het vuurt langzaam, maar lanceert een dodelijk en snel bewegend projectiel dat inslaat op de romp van de vijand.

Factievergrendeling

VEGA

Wapentype

Lans

Schadetype

Munitie

Massa

2.350

2.525

2.700

DPS

19.000

22.500

26.000

Minimaal bereik

3.000 m

Maximaal bereik

7.000 m

Modulevereiste (Build)

Wapenlaboratorium XIV (14)

Modulevereisten (Craft)

Werkplaats X (10)

VEGA-verdediging
“Zware deflector”

Niveau 1

Niveau 2

Niveau 3

Beschrijving

De Heavy Deflector is bedoeld voor de verdediging van VEGA-rompen. Hij is zwaarder dan zijn voorganger en levert meer schildenergie terwijl hij gebruikmaakt van meer variabele weerstandswaarden.

Factievergrendeling

VEGA

Massa

2.350

2.525

2.700

Schildenergie

358.627

419.034

504.677

Schildregeneratie (% / s)

5%

7%

10%

Vertragingsbedrag

7 seconden

Munitiereductie

45%

Stralingsreductie

20%

Essentie Reductie

5%

Pantserwaarde

250.000

350.000

450.000

Stralingsweerstand

30%

40%

50%

Essentie Weerstand

5%

7%

10%

Modulevereiste (Build)

Tech Lab XV (15)

Modulevereisten (Craft)

Werkplaats XI (11)

VEGA Longstrike
Unieke specials

Onderdeel 1

Details

Mk1

Triggeromstandigheden

Vijandelijk schip in dubbele vuurboog

Strafe Snelheidsboost

25%

Wapenafkoeling

-20%

Onderdeel 2

Juggernaut Schadebonus

+25%

Onderdeel 3

Minimale bereikreductie

-20%

Multi-targeting

2 Doelen

Onderdeel 4

Deflectorbonus

+20%

Onderdeel 5

Draaisnelheidsbonus

+25%

Onderdeel 6

Stasisweerstand

+10%

Saprofyt Tech

Saprofyt Juggernaut “Pestilent”

Mk1

Mk2

Mk3

Mk4

Mk5

Mk6

Beschrijving

De Pestilent is de imposante en dodelijke saprofytenstoomwals. Sneller dan hij lijkt, komt hij dichterbij en laat vijandelijke rompen van binnenuit rotten, voordat hij zich tegoed doet aan het wrak.

Aanduiding

Juggernaut

Gezondheid

400.000

480.000

550.000

690.000

820.000

990.000

Drempelwaarde voor geïnfecteerde agressietrigger

70%

Laadtarief Def

10%

Heropleving

+70%

+80%

Snelheidsboost

-

15%

DPS-boost

-

5%

Retrocitor/RetroSyn/Spectre-weerstand

+100%

Nightfall Coalitie Weerstand

60%

Void/Blight Nebula Weerstand

100%

Essentie Weerstand

10%

Stralingsbestendigheid

50%

Vereiste 1

Scheepsfabriek XVI (16)

Vereiste 2

Scheepslab XIV (14)

Saprofyt wapen
“Infectieverspreider”

Niveau 1

Niveau 2

Niveau 3

Beschrijving

De Infection Emitter is een dodelijk wapen dat straling afvuurt op vijandelijke rompen. Hij wordt krachtiger naarmate hij schiet, waardoor er meer schade wordt toegebracht aan degenen die erin terechtkomen.

Factievergrendeling

Saprofiet

Wapentype

Emitter

Schadetype

Straling

Massa

2.350

2.525

2.700

DPS

16.250

18.875

22.000

Minimaal bereik

0 m

Maximaal bereik

4.000 m

Modulevereiste (Build)

Wapenlaboratorium XIV (14)

Modulevereisten (Craft)

Werkplaats X (10)

Saprofytenverdediging
“Invasieve afdeling”

Niveau 1

Niveau 2

Niveau 3

Beschrijving

De Invasive Ward projecteert een krachtige uitstraling rond Saprophyte rompen. Ontworpen met agressievere tactieken in gedachten, biedt het meer Ward-energie en verdediging, maar verspreidt het die verdediging wel enigszins.

Factievergrendeling

Saprofiet

Massa

2.350

2.525

2.700

Schildenergie

425.592

481.672

570.528

Verdediging

95%

Essentie Reductie

20%

Stralingsreductie

40%

Munitiereductie

10%

Pantserwaarde

100.000

200.000

300.000

Essentie Weerstand

30%

40%

50%

Munitie Weerstand

5%

10%

15%

Modulevereiste (Build)

Tech Lab XV (15)

Modulevereisten (Craft)

Werkplaats XI (11)

Saprofyt Pestiel
Unieke specials

Onderdeel 1

Details

Mk1

Interceptor Schade Bonus

+25%

Onderdeel 2

Overbelastingbonus

+2s overlaadtijd

Onderdeel 3

Scheepssnelheidsbonus

+10%

Onderdeel 4

Gezondheidsschadebonus

+15%

Onderdeel 5

Afdelingsmachtbonus

+25%

Onderdeel 6

Munitie Weerstand

+5%

Stralingsbestendigheid

+10%

Essentie Weerstand

+10%

Guardian Tech

Guardians Interceptor "Stinger"

Mk1

Mk2

Mk3

Mk4

Mk5

Mk6

Beschrijving

De Stinger is de belangrijkste Interceptor van de Guardians. Hij schiet erop los om vijanden aan te vallen en geeft de geallieerde schepen in de vloot ook een snelheidsboost.

Aanduiding

Onderschepper

Gezondheid

300.000

360.000

440.000

520.000

630.000

750.000

Heropleving

70%

80%

Snelheidsboost

-

5%

10%

15%

DPS-boost

-

5%

Vlootsnelheidsbonus (symbiotische tactieken)

5%

Retrocitor/RetroSyn/Spectre-weerstand

+100%

Nightfall Coalitie

60%

Leegtenevel

100%

Munitie Weerstand

10%

Essentie Weerstand

50%

Vereiste 1

Scheepsfabriek XVI (16)

Vereiste 2

Scheepslab XIV (14)

Beschermer Wapen
“Bioactieve Blaster”

Niveau 1

Niveau 2

Niveau 3

Beschrijving

De Bioactive Blaster is een snelvurend, essentiewapen met een kort bereik dat energiegebaseerde verdedigingen kan omzeilen.

Factievergrendeling

Voogd

Wapentype

Blaster

Schadetype

Essence

Massa

2.350

2.525

2.700

DPS

23.500

25.000

28.000

Schild Bypass

5%

10%

15%

Minimaal bereik

1.000 m

Maximaal bereik

3.750 m

Modulevereiste (Build)

Wapenlaboratorium XIV (14)

Modulevereisten (Craft)

Werkplaats X (10)

Guardian Defense
"Biomechanisch pantser"

Niveau 1

Niveau 2

Niveau 3

Beschrijving

De Guardians verbeterden hun Biorganische technologie en ontwikkelden het Biochemische Pantser om zich te beschermen tegen stralingswapens. Hoewel het minder energie verbruikt dan zijn voorganger, kan het de energie sneller regenereren.

Factievergrendeling

Voogd

Massa

2.350

2.575

2.700

Ablatieve pantserenergie

200.000

250.000

300.000

Schadeverhouding

10.000

12.500

15.000

Genezingsverhouding

30.000

37.500

45.000

Pantsergezondheid

400.000

500.000

600.000

Munitie Weerstand

5%

Essentie Weerstand

20%

Stralingsweerstand

5%

Modulevereiste (Build)

Tech Lab XV (15)

Modulevereisten (Craft)

Werkplaats XI (11)

Beschermer Stinger
Unieke specials

Onderdeel 1

Details

Mk1

Deflector Schade Boost

+25%

Onderdeel 2

Aanvalsschadebonus

+25%

Onderdeel 3

Scheepssnelheidsbonus

+20%

Draaisnelheidsbonus

+15%

Onderdeel 4

Ablatieherstelbonus

+1.250

Onderdeel 5

Schildverstoring

-25%

Duur

5 seconden

Afkoelen

10s

Onderdeel 6

Triggerconditie

Verdediging omlaag

Strafe Snelheidsbonus

+25%

  • Hook wordt niet meer genoemd in de pop-up met de beschrijving van Enrage.

  • Terminal KI en EN Squads/Wings zouden nu normaal schade moeten toebrengen en ontvangen tijdens basisgevechten.

T15 Herbalanceringswijzigingen

  • Algemene wijzigingen:

    • T15-schepen hebben nu een ingebouwde weerstand van 50% tegen hun eigen schadetype en een weerstand van 10% tegen hun niet-tegenschadetype

      • De Raptor heeft bijvoorbeeld een weerstand van 50% tegen munitie en een weerstand van 10% tegen straling.

    • De snelheidswaarden van elk schip zijn opnieuw geëvalueerd om beter aan te voelen als meer bekende klassen

    • De ontstekingspunten op alle T15-rompen zijn verplaatst om het uiterlijk te verbeteren.

    • Bijgewerkte projectielbeelden voor de Irradiated Lance, Corruption Blaster en de Biometric Tracker.

  • VEGA-specifieke wijzigingen:

    • Deflectors hebben nu een ingebouwde pantserwaarde naast de verdedigingsenergie. Deze pantserwaarden hebben hun eigen weerstandswaarden, net als een standaard pantsercomponent.

    • De OD-vaardigheid van de Raptor is nu gewijzigd en is nu een aanpassing in plaats van ingebouwd.

    • De Raptor's Shield Bypass Modification is verwijderd.

    • De snelheden van Raptor zijn nu:

      • Vooruit - 660

      • Strafe - 460

      • Achter - 100

      • Draai - 35

  • De snelheid van Valiant is nu:

    • Vooruit - 560

    • Strafe - 230

    • Achter - 100

    • Draai - 35

  • Expeditionary Blaster heeft een evenwichtige snelheid, bereik en dps

  • De primaire deflector kan niet meer vanaf nul worden opgeladen en de oplaadsnelheid is verlaagd.

  • Salvo Rockets heeft een hoger voorspellend vuurvermogen gekregen.

  • Specifieke wijzigingen voor Guardians:

    • De Guardians Heavy Armor-componenten beschikken niet langer over schildenergie. In plaats daarvan is Ablatie toegevoegd en dienovereenkomstig gebalanceerd.

    • De snelheden van Aegis zijn nu:

      • Vooruit - 520

      • Strafe - 200

      • Achter - 150

      • Draai - 30

  • De snelheden van Divergent zijn nu:

    • Vooruit - 450

    • Strafe - 500

    • Achter - 230

    • Draai - 35

  • Er is een Ricochet-statistiek toegevoegd aan Biosynthetic Disruptor

  • De dps van de biometrische tracker is in evenwicht gebracht

  • De Symbiotic Tactics-vaardigheid van Aegis is gewijzigd van een Schild-energieboost naar een Ablatieherstelboost

  • De Turn Speed Boost Modification-stat van Aegis is verplaatst naar de andere Speed Boost Modification

  • In plaats daarvan is een wijziging in het schadetoewijzingsveld toegevoegd aan de Aegis

  • De Schildenergie-modificatie van Divergent is vervangen door een Ablation Recovery-boostmodificatie

  • Saprofytspecifieke veranderingen:

    • Aan Ward-componenten zijn, net als aan Deflectors, extra pantserwaarden en pantserweerstanden toegevoegd.

    • De snelheid en dps van de bestraalde lans zijn bijgewerkt en het voorspellende vuur is verhoogd naar 100%

    • De snelheid en dps van Corruption Blaster zijn bijgewerkt

  • De snelheden van Contagion zijn nu:

    • Vooruit - 490

    • Strafe - 540

    • Achter - 270

    • Draai - 40

  • De snelheid van Defiler is nu:

    • Vooruit - 700

    • Strafe - 250

    • Achter - 100

    • Draai - 50