Nou, het is weer die tijd van het jaar, Rebellen!

Wat gaat het jaar snel voorbij… soms. Nu het einde van het jaar nadert, wilde ik even stilstaan bij het afgelopen jaar van ontwikkeling in Vega Conflict, de goede en de… minder goede dingen, en van de gelegenheid gebruik maken om jullie allemaal te bedanken dat jullie deze reis met ons maken.

2025 was een beetje een achtbaan op Vega Conflict, met veel ups en downs. Het Designteam streefde ernaar de status quo te veranderen met Tier 15, vooral als het ging om zaken als evenementen, releasecadansen, enz., en sommige van die dingen werden goed ontvangen en sommige pakten niet zo goed uit als we hadden gewild. Door jullie deelname en feedback hebben we het proces echter kunnen blijven verfijnen en zullen we dit in 2026 blijven doen. We hebben een aantal dingen in het nieuwe jaar die we graag met jullie willen delen.

Het Designteam sluit het jaar af met het verder in evenwicht brengen van Tier 15-content. Dit werk is voornamelijk gericht op het verder definiëren van de identiteit van de scheepsklasse, waardoor de verschillende klassen meer aanvoelen zoals ze oorspronkelijk bedoeld waren, het uitzoeken van mogelijke wijzigingen aan vuurhoeken *kuch* Aegis *kuch*, en al het andere dat kan helpen. In lijn met dit werk zullen we ook de identiteit van de verschillende facties beter definiëren. We richten ons in eerste instantie op de Guardians, omdat het lijkt alsof ze het grootste deel van deze huidige tier, zo niet alles, achteraan hebben gelopen. Dat wil niet zeggen dat we niet naar V.E.G.A. of de Saprophyte (of zelfs de Corsairs) kijken, maar het team denkt niet dat ze zoveel aandacht nodig hebben als onze arme, verwaarloosde Plant-vrienden. Het team is van plan om de wijzigingen al in januari door te voeren, dus stof die Guardian-schepen af en maak ze klaar voor de strijd!

Over gevechten gesproken, we zullen de huidige staat van PvP-gevechten nog eens bekijken. Heropleving is altijd een punt van discussie geweest, maar op dit moment is het waarschijnlijk te hoog ingesteld voor een gezonde gevechtsomgeving. Speciaal voor jou, Starjammer. Het ontwerpteam zal dit dus in het nieuwe jaar in een of andere vorm aanpakken. We begrijpen dat er een bepaalde beloning moet zijn als het gaat om het aangaan van PvP-gevechten, en dat het hele idee van risico versus beloning op dit moment niet echt aanwezig is. We willen dat PvP weer spannend wordt en zijn vastbesloten om dat doel te bereiken.

Zoals ik al eerder zei, er komen spannende dingen aan in 2026. Hier zijn slechts enkele van de dingen die we van plan zijn om u in het nieuwe jaar te brengen:

 

V1:

  • Update voor het systeem van dagelijkse missies
  • De terugkeer van het Onbeantwoorde Event
  • T15 Factie herbalancering

 

V2:

  • Nieuw Brugniveau - Met tal van andere module-updates
  • Zomerzonnewende/VC Jubileum

V3:

  • Het volgende spannende hoofdstuk in de VC-verhaallijn

V4:

  • Behekst
  • Winterzonnewende

Er komt nog veel meer aan dan wat hier wordt getoond, ik wilde alleen je interesse wekken. VC is niet van plan om het in 2026 rustiger aan te doen, en we hopen dat je deze reis met ons meemaakt. Dat gezegd hebbende, namens iedereen hier in het Vega Conflict-team, hopen we dat je een veilige en leuke vakantieperiode hebt dit jaar, en we zien je terug op de vliegdek in het nieuwe jaar.

Deze tijd van het jaar vult me altijd met nostalgie… of is dat een ander gevoel…

Het is net alsof iemand toekijkt. Nee, niet hij. Maar toch, nog steeds vertrouwd.

 

Ach, het is waarschijnlijk niets…

 

KIX_Lore_Master