Kapiteins, de 15.12-update wordt op woensdag 19 maart om 11:00 uur PDT gelanceerd.

De update van deze week bevat ondersteuning voor de ALLES NIEUW PvP-rangschikkingssysteem , Maart wraak , Maart Verlaten Missie , VXP-weekend , de NIEUW Donkere luchten (Sirius) TLC en herhalingen van de Titan Rising (Hyperion) En Stille jacht (Ranger) TLC's.

PvP-rangschikkingssysteem

Overzicht

Zoals eerder vermeld, heeft Battle Pirates altijd een minder dan perfect systeem gehad om de PvP-kracht van spelers te meten, waarbij het spelersniveau meer de leeftijd van de speler weerspiegelt dan de capaciteit. Het medaillesysteem heeft ook talloze gebreken met betrekking tot medailleoverdracht en -dumping. Voortbouwend op onze inspanningen in de PvP-ruimte, zullen we binnenkort een nieuw PvP-rangschikkingssysteem met seizoensbeloningen uitrollen dat het medaillesysteem zal vervangen.

Op een hoog niveau verdienen spelers nu medailles door andere spelers in hun rang en hoger te verslaan. Medailles geven je positie op het klassement voor je rang aan. Aan het einde van een seizoen worden prijzen toegekend op basis van de rangschikking op het klassement en worden spelers op basis van hun prestaties hoger of lager in rang geplaatst.

Medailles & Sterren

Medailles worden niet langer tussen spelers overgedragen. Ze worden simpelweg verdiend door een speler in dezelfde rang of hoger te verslaan. Hoe beter de overwinning, hoe meer medailles er verdiend worden. De onderstaande grafiek geeft het aantal medailles aan dat in de verschillende situaties verdiend is.

Aanvallende vloot NIET vernietigd Aanvallende vloot vernietigd
Aanvallers Medailles Verdedigersmedailles Resultaat Aanvallers Medailles Verdedigersmedailles Resultaat
Aanvaller trekt zich terug 0 0 Teruggetrokken - - n.v.t.
<2 Doelstellingen vernietigd 0 0 Verdediger wint 0 1 Verdediger wint
2 Doelen vernietigd 1 0 Aanvaller wint 1 1 Aanvaller wint
3 Doelstellingen vernietigd 2 0 Aanvaller wint 2 1 Aanvaller wint
Alle doelen vernietigd 3 0 Aanvaller wint - - N/A - Aanvaller wint direct

Opmerking:

  • Als een speler alle Objective-gebouwen vernietigt, eindigt het gevecht direct in een overwinning. Niet meer wachten tot de timer afloopt, terugtrekken of alle basissen van de tegenstander moeten vernietigen.
  • Er wordt geen schade geregistreerd en er wordt geen basisbescherming verleend, tenzij de aanvaller minimaal 1 ster verdient.
  • Als een speler zich terugtrekt, krijgt hij geen medailles en wordt er geen schade aan de verdediger toegebracht.
  • Als de verdediger de aanvallende vloot vernietigt, verdient hij een medaille.

Basisschade

Basisschade wordt alleen geregistreerd als de aanvallende speler ten minste 1 medaille verdient en niet terugtrekt. De reparatietijden van gebouwen zijn ook aanzienlijk verkort, waarbij geen enkel gebouw langer dan 8 uur nodig heeft om te repareren.

Bubbels/Bescherming (bijgewerkt op basis van feedback)

  • Blauwe bubbels blijven nu nog maar 8 uur zitten, wat voldoende is om uw basisreparatie te dekken.
    (Gewijzigd van 2 uur)
  • Rode bubbels blijven 5 dagen buiten Vengeance aanwezig, en 24 uur tijdens Vengeance.
    (Verlaagd van 7 dagen)
  • Rode bubbels worden verkregen als de aanvaller een sterwinst behaalt, hij zich 5 keer terugtrekt of de aanvallende vloot wordt vernietigd

Ranglijsten

Spelers worden verdeeld over 5 rangen in PvP, gebaseerd op hun huidige medaillescore. In het eerste seizoen zal er geen enkele speler in de hoogste rang, Diamond, zitten. Aan het begin van seizoen 2 worden spelers gepromoveerd als ze bovenaan het klassement voor hun rang staan of gedegradeerd als ze onderaan staan, volgens de volgende regels.

Rang Seizoen 1 Seizoen 2 Seizoen 3
Diamant - - 50 Gedegradeerd
Platina 6% 100 Gepromoveerd
250 Gedegradeerd
50 Gepromoveerd
250 Gedegradeerd
Goud 20% 250 Gepromoveerd
1500 Gedegradeerd
250 Gepromoveerd
1500 Gedegradeerd
Zilver 39% 1500 Gepromoveerd
<5 Medailles gedegradeerd
1500 Gepromoveerd
<5 Medailles gedegradeerd
Bronzen 35% >5 medailles gepromoot >5 medailles gepromoot

Je kunt je huidige rang zien in de linkerbovenhoek van de HUD in je basis. Je kunt ook de rangen van andere spelers zien op de wereldkaart, naast hun naam. Je kunt je huidige positie in je rang zien op de leaderboards, en je kunt ook naar de andere leaderboards kijken.

Opmerking: We hebben levelbeperkingen op het aanvallen van een andere spelersbasis verwijderd. Met de komst van rangen zouden beginnende bases redelijk goed beschermd moeten zijn, terwijl er meer mogelijkheden ontstaan om te raken waar dat gepast is in de hogere rangen.

Seizoenen

Een nieuw seizoen begint aan het einde van het Vengeance-evenement in maart en duurt ongeveer 1 maand tot het einde van het volgende Vengeance-evenement. Wanneer een seizoen eindigt, worden beloningen betaald op basis van de rang en positie van een speler, en worden spelers gepromoveerd/gedegradeerd op basis van hun rang aan het einde van het seizoen. Medailles worden vervolgens gereset om een gelijk speelveld te garanderen voor elke rang in het nieuwe seizoen.

Veelgestelde vragen

  1. Kan ik spelers aanvallen die niet in mijn rang zitten?
    Antwoord: Je kunt nog steeds spelers van elke rang aanvallen, je verdient er alleen geen medailles voor als ze niet dezelfde rang als jij hebben of hoger.
  2. Ik heb meer medailles dan een speler in een hogere rang. Is mijn promotie gegarandeerd?
    Antwoord: Medailles bepalen alleen je positie in je eigen rang. Het aantal mensen dat gedegradeerd en gepromoveerd wordt, is een vast bedrag, omdat er minder spelers in hogere rangen zitten en het voor hen moeilijker kan zijn om hetzelfde volume aan medailles te verdienen als een lagere rang.
  3. Als de aanvaller zich terugtrekt vlak voordat hij wordt vernietigd, krijg ik dan mijn verdedigingsmedaille niet?
    Antwoord: Correct, maar als de aanvaller zich terugtrekt, krijgen ze geen medailles. Met andere woorden, als ze ervoor kiezen zich terug te trekken om de verdediger een medaille te ontzeggen, geven ze alle medailles op die ze mogelijk hadden kunnen verdienen.

Direct vanuit de Community FAQ

  1. Vraag: "2-uurs bubbels...worden bewakingsvloten nu automatisch gerepareerd?"
    Antwoord: We overwegen dat. In de tussentijd hebben we uw feedback gehoord en zetten we de blauwe bubbels tijdelijk op 8 uur.
  2. RE: 7-Day Bubbles. Aanvaller behaalt een 3-sterren overwinning.
    Vraag: "Hoe werkt dit op hogere niveaus als er weinig bases zijn en die paar bases verspreid zijn over de 5 werelden en er zullen er behoorlijk wat in je eigen alli terechtkomen. Als je maar 1 keer per week kunt winnen of verliezen. Dat zijn 4 totale basepogingen per maand, per doelbase."
    Antwoord: Het eerste wat je moet onthouden is dat je alleen tegen anderen in jouw rang strijdt. Een diamantspeler hoeft niet meer medailles te verdienen dan een gouden speler, alleen tegen andere diamantspelers. Tijdens Vengeance worden Red Bubbles elke dag gereset, zodat je meer kansen hebt om te raken. De scherpe waarnemer zal opmerken dat minder beschikbare hits de kwaliteit van elke hit belangrijker maakt bij hogere rangen. Het is mogelijk dat één medaille het verschil maakt. In het nieuwe seizoen zal te vaak terugtrekken (5) een rode bubbel opleveren, dus kapiteins zullen het risico om geen medailles te krijgen moeten afwegen tegen het belang van het pushen voor meer sterren. Een ander ding om op te merken is dat er geen levelbeperkingen meer zijn, dus hopelijk zal het vinden van geldige doelen iets gemakkelijker zijn.
  3. Vraag: "Als je een basis binnengaat, dood dan 2-3 doelen, time-out. Omdat dit een gelijkspel is en geen 3-sterren overwinning die zou resulteren in een 7-daagse bubbel, kun je dit 5 keer doen. Scenario: Ik laad een orion en BB gaat een basis binnen – laat orion & BB vallen op 2 wh's en GH en blijf daar 5 min. zitten, ik win 1-2 medicijnen en er is geen bubbel. Ik doe dit 5 x, dat zijn 5-10 medicijnen. Als ik 3 sterren win, krijg ik 3 medicijnen en kan ik 7 dagen niet terugkeren naar deze basis. Als ik zink, krijg ik 0-2 medailles en kan ik ook 7 dagen niet terugkeren.”
    Antwoord: Uitstekende verduidelijking. Een time-out resulteert momenteel in bubbels, ongeacht of er gewonnen of verloren is. Het enige geval waarin de verdediger niet direct een rode bubbel krijgt, is als de aanvaller zich terugtrekt. Bij de 5e terugtrekking wordt de bubbel echter geactiveerd.
  4. RE: Aanvallende vloot wordt vernietigd
    Vraag: Als ik een basis binnenga en de "2 Rocket Exploit" niet gebruik en daadwerkelijk probeer een 3-sterren overwinning te behalen en faal met mijn vloot die zinkt. Vertel je ons eerlijk dat die basis een 7-daagse bubbel krijgt. Dat we niet naar buiten kunnen gaan en een romp kunnen verwisselen voor een ontwijkingsromp, of een andere vlag kunnen proberen, of een snelle knijp kunnen proberen in plaats van een lange knijp of wat dan ook en het dan nog een keer kunnen proberen? Wil je dat we alleen met 4 rompen raken? Laat altijd één romp buiten bereik, zodat we ons kunnen terugtrekken en het opnieuw kunnen proberen als we falen?"
    Antwoord: Er zijn geen beperkingen op terugtrekken tijdens een gevecht (de terugtrekknop is dus ook beschikbaar als je onder vuur ligt). Als je vloot dreigt te verdwijnen, kun je je gewoon terugtrekken en het opnieuw proberen.
  5. Vraag: "Krijgen we nog steeds 200 wraakpunten als we bases raken die lager zijn dan ons niveau?"
    Antwoord: Ja, maar we overwegen om dit in de toekomst niet meer toe te staan.
  6. Vraag: "Als je een 3-sterren overwinning behaalt op een basis onder je niveau, wordt de schade geregistreerd en krijgt de basis een bubbel"
    Antwoord: Ja (hoewel er geen basisschade wordt geregistreerd tijdens Vengeance).
  7. Vraag: “Wat zijn uw plannen om de bouwtijden van mijnen en de bewakingsvloten aan te pakken?”
    Antwoord: Deze staan op onze radar, maar er is nog niets concreets gepland.
  8. Vraag: "Veranderen de bubbeltimers? En zal er een verschil zijn afhankelijk van het behaalde overwinningsniveau?"
    Antwoord: Deze vengeance blue bubbles zullen een uur duren, net als voorheen, en op basis van feedback zullen we 8 uur durende blue bubbles binnen en buiten Vengeance proberen voor het eerste seizoen. Ze zullen niet variëren op basis van het niveau van de overwinning.
  9. Vraag: "Wordt elk afzonderlijk magazijn als een apart doel geteld? Of tellen ze allemaal samen als 1 doel? Eigenlijk probeer ik erachter te komen of mijn basis 4 of 8 doelen heeft."
    Antwoord: Een basis heeft 4 doelen: alle pakhuizen moeten vernietigd worden om dat doel te bereiken.

Maart wraak

Begint: Woensdag 19 maart 2025 om 13:00 uur PDT
Einde: Maandag 24 maart 2025 om 13:00 uur PDT

Kenmerken van March Vengeance:

  • Defender-motor - Stalwart Sentinel-motor IV
  • Wrak Barrière Cap +1
  • Sirius romp ongedekt

Maart Verlaten Missie

Week 1
Start: woensdag 19 maart 2025 om 13:00 uur PDT
Einde: woensdag 26 maart 2025 om 10:00 uur PDT

Week 2
Start: woensdag 26 maart 2025 om 13:00 uur PDT
Einde: woensdag 2 april 2025 om 10:00 uur PDT

Week 3
Start: woensdag 2 april 2025 om 13:00 uur PDT
Einde: woensdag 9 april 2025 om 10:00 uur PDT

Week 4
Start: woensdag 9 april 2025 13:00 uur PDT
Einde: woensdag 16 april 2025 10:00 uur PDT

Kenmerken van de March Forsaken Mission:

  • Belegering Zwaar Wapen - Helion Zware Lanceerinrichting
  • 1 Nieuw Hiërofant-doelwit

Donkere luchten

Begint: Woensdag 19 maart 2025 om 13:00 uur PDT
Einde: Woensdag 26 maart 2025 om 13:00 uur PDT

Gebruik je Hierophant-vloten om blauwdrukken, upgrades, wapens en meer voor je Sirius te verdienen!

Prijzenpakket 1 Xeric UAV-blauwdrukwapen
1x Sirius VXP-token (gemiddeld)
Prijzenpakket 2 1x Sirius Limited romp blauwdruk
1x SiriusVXP-token (gemiddeld)
Prijzenpakket 3 1x Beschermplaat M-13 Limited Blauwdruk
1x Beschermplaat X-13 Limited Blauwdruk
1x Beschermplaat C-13 Limited Blauwdruk
1x Beschermplaat CO-13 Limited Blauwdruk
1x Beschermplaat R-13 Limited Blauwdruk
1x Beschermplaat CT-13 Limited Blauwdruk
2x Sirius VXP-token (gemiddeld)
1x Sirius Build-token 24 uur
Meesterschapsprijs
(3x Meesterschapsruns)
2x Sirius Build-token 24 uur
2x Sirius VXP-token (gemiddeld)
1x Hardtack Harry Rogue Crew

Titan Rijst

Begint: Woensdag 19 maart 2025 om 13:00 uur PDT
Einde: Woensdag 26 maart 2025 om 13:00 uur PDT

Gebruik je megaschip om blauwdrukken, upgrades, wapens en meer voor je Hyperion te verdienen!

Prijzenpakket 1 1x Congreve Raketmodule Niveau 1
1x Pyro Engine Module Niveau 1
6x (6 uur) Mega Module/Upgrade Tokens
Prijzenpakket 2 Raketaanval Drone Module Niveau 1
Dronebrugmodule niveau 1
6x (6 uur) Mega Module/Upgrade Tokens
Prijzenpakket 3 Exocet-raketmodule niveau 1
3x (6 uur) Mega Module/Upgrade Tokens
Prijzenpakket 4 Raketaanval Drone Module Niveau 1
3x (6 uur) Mega Module/Upgrade Tokens

Stille jacht

Begint: Woensdag 19 maart 2025 om 13:00 uur PDT
Einde: Woensdag 26 maart 2025 om 13:00 uur PDT

Gebruik je Retaliator-vloot om blauwdrukken, upgrades, wapens en meer voor je Ranger te verdienen!

Prijzenpakket 1 Whirlwind Scattergun Blauwdruk Wapen
1x Ranger VXP-token (gemiddeld)
100x Ranger-upgradekit
Prijzenpakket 2 1x Ranger Limited romp blauwdruk
2x Ranger VXP-token (gemiddeld)
100x Ranger-upgradekit
Prijzenpakket 3 1 x Invaderplaat C-13
1 x Invaderplaat R-13
1 x Invaderplaat CO-13
1 x Invaderplaat M-13
1 x Invaderplaat X-13
1 x Invaderplaat CT-13
2x Ranger VXP-token (gemiddeld)
1x Ranger Build-token 24 uur
200x Ranger-upgradekit
Meesterschapsprijs
(3x Meesterschapsruns)
Epische Ranger-skin
2x Ranger VXP-token (gemiddeld)
2x Ranger Build-token 24 uur
1x Conquest Crew-kist
1x Ranger Upgrade Token (24 uur)

Updates / Bugfixes

  • Een aantal kleine gebruikersinterfacebugs in campagnes zijn opgelost.

Veel succes deze week, kapiteins!