Overzicht
Zoals eerder vermeld, heeft Battle Pirates altijd een minder dan perfect systeem gehad om de PvP-kracht van spelers te meten, waarbij het spelersniveau meer de leeftijd van de speler weerspiegelt dan de capaciteiten. Het medaillesysteem kent ook talloze tekortkomingen met betrekking tot het overdragen en dumpen van medailles. Voortbouwend op onze inspanningen in de PvP-wereld, zullen we binnenkort een nieuw PvP-rangsysteem met seizoensbeloningen introduceren dat het medaillesysteem zal vervangen.
Op een hoog niveau verdienen spelers nu medailles door andere spelers in hun rang en hoger te verslaan. Medailles geven je positie op het scorebord voor je rang aan. Aan het einde van een seizoen worden prijzen toegekend op basis van de rangschikking, en spelers stijgen of dalen op basis van hun prestaties.
Medailles en sterren
Medailles worden niet langer overgedragen tussen spelers. Ze worden simpelweg verdiend door een speler van dezelfde rang of hoger te verslaan. Hoe beter de overwinning, hoe meer medailles er verdiend worden. De onderstaande tabel geeft het aantal verdiende medailles in de verschillende situaties weer.
Er zijn ook nieuwe gevechtsresultaten leuk vinden Verdediger wint, gelijkspel of aanvaller verplettert de overwinning Dat wordt weergegeven in je gevechtslogboek! Belangrijk is dat het nu in je gevechtslogboek aangeeft wanneer de aanvaller zich heeft teruggetrokken.
De volledige lijst met mogelijke uitkomsten van het gevecht is als volgt:
Resultaat | Beloning | Resultaat |
Aanvaller trekt zich terug | Niets voor iemand | Toevluchtsoord |
Geen doelstellingen voltooid, aanvaller verliest 80% van 3+ schepen | 2 medailles voor verdediger | Verdediger Overwinning |
Aanvaller voltooit 2 doelstellingen en verliest 80% van 3+ schepen | 1 medaille voor aanvaller, 2 medailles voor verdediger. | Verdediger nipte overwinning |
Aanvaller voltooit 2 doelstellingen | 1 medaille voor aanvaller, 1 medaille voor verdediger. | Tekenen |
Aanvaller voltooit 3 doelstellingen en verliest 80% van 3+ schepen | 2 medailles voor aanvaller, 1 medaille voor verdediger. | Aanvaller nipte overwinning |
Aanvaller voltooit 3 doelstellingen | 2 medailles voor aanvaller | Aanvaller Overwinning |
Aanvaller voltooit 4 doelstellingen en verliest 80% van 3+ schepen | 4 medailles voor aanvaller, 1 medaille voor verdediger. | Aanvaller Grote Overwinning |
Aanvaller voltooit 4 doelstellingen | 4 medailles voor aanvaller | Aanvaller verpletterende overwinning |
Opmerking:
Volledige basissmashes - We hebben veel spelers hierom horen vragen: Je kunt nu volledig een basis uitroeien ! Nadat je 3 sterren hebt verdiend, is de strijd niet meteen voorbij. Je kunt ervoor kiezen om door te gaan of op "Verlaten" te klikken, wat niet telt als terugtrekken.
- Er wordt geen schade geregistreerd en er wordt geen basisbescherming verleend tenzij de aanvaller minimaal 1 ster behaalt.
- Als een speler zich terugtrekt, krijgt hij geen medailles en loopt de verdediger geen schade op.
- Als de verdediger de aanvallende vloot vernietigt, verdient hij een medaille.
Basisschade
Basisschade wordt alleen geregistreerd als de aanvallende speler minstens 1 medaille verdient en zich niet terugtrekt. De reparatietijden van gebouwen zijn ook aanzienlijk verkort: geen enkel gebouw heeft langer dan 8 uur nodig om te repareren.
Bubbels/Bescherming (bijgewerkt op basis van feedback)
- Blauwe bubbels blijven nu nog maar 8 uur actief, wat voldoende is om uw basisreparatie te dekken. (Gewijzigd van 2 uur)
- Rode bubbels duren nu 48 uur in plaats van 5 dagen (behalve tijdens Vengeance).
- Rode bubbels worden verkregen als de aanvaller een sterwinst behaalt, hij zich 5 keer terugtrekt of de aanvallende vloot wordt vernietigd
- Als je een rode bubbel tegen iemand hebt en je valt diegene aan, dan wordt je rode bubbel verwijderd.
- Het verdienen van medailles is nu volledig onafhankelijk van bubbels.
Ranglijsten
Spelers worden in PvP verdeeld over 5 rangen, gebaseerd op hun huidige medaillescore. In het eerste seizoen zal er geen speler in de hoogste rang, Diamond, zitten. Voor seizoen 2, We passen het aantal spelers per rang aan om gevechten competitiever en eerlijker te maken. De initiële indeling zorgde voor een overbevolking in sommige rangen, dus je zult zien dat veel spelers afzakken om een betere spreiding en een sterkere competitie in de hoogste rangen te garanderen.
- Diamond zal nu plaats bieden aan maximaal 300 spelers.
- Ook andere rangen (Platina, Goud, Zilver, Brons) krijgen updates voor een betere balans.
Seizoen 2 | Seizoen 3 Onward | |||||
Laag | Bevordering | Degradatie | Bevolking | Bevordering | Degradatie | Bevolking |
Diamant | 300 | 0 | 150 | 300 | ||
Platina | 300 | 1.799 | 700 | 150 | 350 | 700 |
Goud | 350 | 6.788 | 3.000 | 350 | 1.500 | 3.000 |
Zilver | 1.500 | * | * | 1.500 | * | * |
Bronzen | * | - | * | * | - | * |
* Brons en Zilver hebben geen vaste bevolkingsaantallen. In plaats daarvan worden spelers in Zilver die geen andere speler aanvallen, gedegradeerd naar Brons. Spelers in Brons die wel aanvallen, gaan omhoog naar Zilver.
Je kunt je huidige rang linksboven in de HUD van je basis zien. Je kunt ook de rangen van andere spelers zien op de wereldkaart, naast hun naam. Je kunt je huidige positie in je rang op de ranglijsten zien, evenals de andere ranglijsten.
Opmerking: We hebben de levelbeperkingen voor het aanvallen van een andere spelersbasis opgeheven. Met de komst van rangen zouden beginnende bases redelijk goed beschermd moeten zijn, terwijl er in de hogere rangen meer mogelijkheden ontstaan om waar nodig toe te slaan.
Seizoenen & Medaille Reset
Een nieuw seizoen begint aan het einde van het Vengeance-evenement en duurt ongeveer een maand tot het einde van het volgende Vengeance-evenement. Wanneer een seizoen eindigt, worden beloningen uitgekeerd op basis van de rang en positie van een speler, en worden spelers gepromoveerd/gedegradeerd op basis van hun rang aan het einde van het seizoen. Medailles worden vervolgens gereset om een gelijk speelveld voor elke rang in het nieuwe seizoen te garanderen.
Veelgestelde vragen
- Kan ik spelers aanvallen die niet dezelfde rang hebben als ik?
Antwoord: Je kunt nog steeds spelers van elke rang aanvallen, je krijgt er alleen geen medailles voor als ze niet dezelfde rang als jij hebben of hoger. - Ik heb meer medailles dan een speler in een hogere rang. Is mijn promotie gegarandeerd?
Antwoord: Medailles bepalen alleen je positie in je eigen rang. Het aantal mensen dat gedegradeerd of gepromoveerd wordt, is een vast bedrag, omdat er minder spelers in hogere rangen zijn en het voor hen moeilijker kan zijn om hetzelfde aantal medailles te verdienen als een speler in een lagere rang. - Als de aanvaller zich terugtrekt vlak voordat hij wordt vernietigd, krijg ik dan mijn verdedigingsmedaille niet?
Antwoord: Klopt, maar als de aanvaller zich terugtrekt, krijgt hij geen medailles. Met andere woorden, als hij ervoor kiest zich terug te trekken om de verdediger een medaille te ontzeggen, geeft hij alle medailles op die hij mogelijk had kunnen verdienen.
- Vraag: " 2-uurs bubbels...worden bewakingsvloten nu automatisch gerepareerd? "
Antwoord: We overwegen dit. In de tussentijd hebben we uw feedback gehoord en zetten we tijdelijk blauwe bubbels op 8 uur . - RE: 7-daagse bubbels. Aanvaller behaalt een overwinning van 3 sterren.
Vraag: " Hoe werkt dit op hogere niveaus, wanneer er weinig bases zijn en die paar bases verspreid zijn over de vijf werelden, en er uiteindelijk behoorlijk wat in je eigen alli terechtkomen? Wanneer je maar één keer per week kunt winnen of verliezen? Dat zijn in totaal 4 basepogingen per maand, per doelwitbase. "
Antwoord: Het eerste wat je moet onthouden, is dat je alleen tegen anderen in jouw rang strijdt. Een diamantspeler hoeft niet meer medailles te verdienen dan een gouden speler, alleen tegen andere diamantspelers. Tijdens Vengeance worden de rode bubbels elke dag gereset, zodat je meer kansen hebt om te raken. De oplettende waarnemer zal opmerken dat minder beschikbare treffers de kwaliteit van elke treffer belangrijker maken bij hogere rangen. Het is mogelijk dat één medaille het verschil maakt. In het nieuwe seizoen levert te vaak terugtrekken (5) een rode bubbel op, dus aanvoerders zullen het risico om geen medailles te behalen moeten afwegen tegen het belang van het streven naar meer sterren. Een ander punt om op te merken is dat er geen levelbeperkingen meer zijn, dus hopelijk wordt het vinden van geldige targets iets makkelijker. - Vraag: " Als je een basis binnengaat, 2-3 doelen doodt en een time-out neemt. Omdat dit een gelijkspel is en geen 3-sterrenoverwinning, wat zou resulteren in een 7-daagse bubbel, kun je dit 5 keer doen. Scenario: Ik laad een Orion en BB komt een basis binnen - laat Orion & BB vallen op 2 WH's en GH en blijf daar 5 minuten zitten, ik win 1-2 medicijnen en er is geen bubbel. Ik doe dit 5 keer, dat zijn 5-10 medicijnen. Als ik 3-sterren win, krijg ik 3 medicijnen en kan ik 7 dagen niet terugkeren naar deze basis. Als ik zink, krijg ik 0-2 medailles en kan ik ook 7 dagen niet terugkeren. "
Antwoord: Uitstekende verduidelijking. Een time-out resulteert momenteel in bubbels, ongeacht winst of verlies. Het enige geval waarin de verdediger niet direct een rode bubbel krijgt, is als de aanvaller zich terugtrekt. Bij de vijfde terugtrekking wordt de bubbel echter geactiveerd. - RE: Aanvallende vloot vernietigd
Vraag: Als ik een basis binnenga en de "2 Rocket Exploit" niet gebruik en daadwerkelijk een 3-sterrenoverwinning probeer te behalen en faal omdat mijn vloot zinkt, zeg je dan eerlijk dat die basis een 7-daagse bubbel krijgt? Dat we niet naar buiten kunnen gaan en een romp kunnen omruilen voor een ontwijkingsromp, of een andere vlag kunnen proberen, of een snelle pinch kunnen proberen in plaats van een lange pinch, of wat dan ook, en het dan nog een keer kunnen proberen? Wil je dat we alleen met 4 rompen aanvallen? Laat dan altijd één romp buiten bereik, zodat we ons bij een mislukking kunnen terugtrekken en het opnieuw kunnen proberen?
Antwoord: Er zijn geen beperkingen op terugtrekken tijdens een gevecht (dat wil zeggen dat de terugtrekknop altijd beschikbaar is, zelfs als je onder vuur ligt). Als je vloot dreigt te worden uitgeschakeld, kun je je gewoon terugtrekken en het opnieuw proberen. - Vraag: " Krijgen we nog steeds 200 wraakpunten als we bases onder ons niveau raken?
Antwoord: Ja, maar we overwegen om dit in de toekomst niet meer toe te staan. - Vraag: "Als je een 3-sterren overwinning behaalt op een basis onder je niveau, wordt de schade geregistreerd en krijgt de basis een bubbel"
Antwoord: Ja (hoewel er geen basisschade wordt geregistreerd tijdens Vengeance). - Vraag: “ Wat zijn uw plannen om de bouwtijden van mijnen en de bewakingsvloten aan te pakken? "
Antwoord: We hebben deze plannen wel in gedachten, maar er is nog niets concreets gepland. - Vraag: Veranderen de timers van de bubbels? En is er een verschil afhankelijk van de behaalde overwinning?
Antwoord: Deze wraakblauwe bubbels zullen, net als voorheen, een uur duren. Op basis van feedback zullen we in het eerste seizoen blauwe bubbels van 8 uur binnen en buiten Vengeance uitproberen. Deze zullen niet variëren op basis van het overwinningsniveau. - Vraag: " Telt elk afzonderlijk magazijn als een apart doel? Of tellen ze samen als één doel? Eigenlijk probeer ik erachter te komen of mijn basis 4 of 8 doelen heeft.
Antwoord: Een basis heeft 4 doelen: alle pakhuizen moeten vernietigd worden om dat doel te bereiken.