Kapiteins, welkom bij de officiële T14 Dreadnought Strategiegids. Deze gids is bedoeld om je inzicht te geven in de doelmechanismen voor de nieuwe Dreadnought-romp, de Smogfather. Leer meer over je vijanden en vind algemene doelinformatie om je te helpen in de strijd. Succes! 

 

Black Water Hideout

De Black Water is teruggekeerd naar zijn oorspronkelijke vorm om zichzelf te beschermen tegen het koeler wordende klimaat en heeft zich teruggetrokken naar het ijskoude noorden, zijn plaats van herkomst. Gutspill grijpt deze kans aan om de Smogfather te onthullen, het toppunt van zijn unieke smerige werk, om zijn opkomst naar de Reaver-embertroon te beginnen. 

De Smogfather is uitgerust met een nieuw ontwikkeld Pollution Mortar-systeem en verstikt zijn vijanden met een verstikkende waas. De smogwolk corrodeert de vijanden niet alleen met zijn bijtende gassen, maar verstikt ook de wendbaarheid van de vijandelijke romp, waardoor alles wat in de schadelijke dampen gevangen zit een gemakkelijk doelwit is.  

 

Tier 14 Dreadnought-romp: Smogfather

De Smogfather is in eerste instantie uitgerust met:

  • 16 wapenslots
  • 4 pantserplaatsen
  • 6 speciale slots
  • 2 extra wapenslots (ontgrendelen op E3)
  • Nog 2 wapenslots (op E7)
  • 2 extra pantserplaatsen (ontgrendelen op E4)
  • Nog 2 pantserplaatsen (op E9)
  • 3 Heavy Weapon-slots (ontgrendelen op E1, E6 en E10

Daarnaast bevat de Smogfather 3 Officer Slots; de eerste kan een machtige Captain uitrusten. Deze slots ontgrendelen op E2, E5 en E9. 

Het belangrijkste wapen van de Smogfather, de Ramshackle Mortar, vuurt op lange afstand, deelt Explosive schade uit en heeft Splash.

 

De ingebouwde Pollution Mortar van de Smogfather gebruiken:

De Pollution Mortar vuurt in drie bogen - beide kanten en recht vooruit. Elke Mortar heeft zijn eigen cooldown, dus het is aan te raden om in beweging te blijven, zodat meerdere mortieren op een doelwit kunnen vuren. De

 

Mortieren laten een damage-over-time AoE vallen die ook een draaisnelheid-debuff toebrengt aan vijandelijke rompen.

 

Vijandelijke info

Naam: Corrupted Tidehunter Missile Launcher

  • Type: Missile
  • Gezondheid: Gemiddeld
  • Schade: Hoog
  • Schadetype: Penetrerend
  • Splash: N/A
  • Nauwkeurigheid: Hoog
  • Bereik: Hoog
  • Kwetsbaarheid voor tegenmaatregelen: Ja - Sprint Countermeasure aanbevolen

Opmerking: Dit wapen heeft een smalle bandbreedte en directionele boog. Manoeuvreer rond het bereik om schade te voorkomen.

 

Naam: Corrupted Depthbringer UAV

  • Type: UAV
  • Gezondheid: Gemiddeld
  • Schade: Gemiddeld
  • Schadetype: Penetrerend
  • Splash: N/A
  • Nauwkeurigheid: Hoog
  • Bereik: Gemiddeld 
  • Kwetsbaarheid voor tegenmaatregelen: Nee

 

Naam: Corrupted Rocket Launcher 

  • Type: Rocket
  • Gezondheid: Gemiddeld
  • Schade: Gemiddeld
  • Schadetype: Explosief
  • Splash: Gemiddeld
  • Nauwkeurigheid: N/A
  • Bereik: Gemiddeld
  • Kwetsbaarheid voor tegenmaatregelen: Ja - Sprint Countermeasure aanbevolen

 

Naam: Corrupted Ascension Missile Launcher

  • Type: Missile
  • Gezondheid: Gemiddeld
  • Schade: Gemiddeld
  • Schadetype: Penetrerend
  • Splash: N/A
  • Nauwkeurigheid: Hoog
  • Bereik: Gemiddeld
  • Kwetsbaarheid voor tegenmaatregelen: Ja - Sprint Countermeasure aanbevolen

 

Naam: Narrow Band Corrupted Rocket Launcher

  • Type: Rocket
  • Gezondheid: Gemiddeld
  • Schade: Gemiddeld
  • Schadetype: Explosief
  • Splash: Gemiddeld
  • Nauwkeurigheid: N/A
  • Bereik: Hoog met een smalle bandbreedte en brede boog.
  • Kwetsbaarheid voor tegenmaatregelen:  Ja - Sprint Countermeasure aanbevolen

 

Naam: Corrupted Cataclysm Mortar

  • Type: Mortier
  • Gezondheid: Hoog
  • Schade: Hoog
  • Schadetype: Explosief
  • Splash: Hoog
  • Nauwkeurigheid: N/A
  • Bereik: Zeer hoog, met een veilige plek binnen het minimale bereik.
  • Kwetsbaarheid voor tegenmaatregelen: Ja - Gale IV aanbevolen

 

Naam: Long Range Corrupted Mortar

  • Type: Mortier
  • Gezondheid: Gemiddeld
  • Schade: Gemiddeld
  • Schadetype: Explosief
  • Splash: Hoog
  • Nauwkeurigheid: N/A
  • Bereik: Hoog, met een veilige plek binnen het minimale bereik
  • Kwetsbaarheid voor tegenmaatregelen: Ja - Gale IV aanbevolen

 

Corrupted Catastrophic Mortar

  • Type: Mortier
  • Gezondheid: Gemiddeld
  • Schade: Gemiddeld
  • Schadetype: Explosief
  • Splash: Hoog
  • Nauwkeurigheid: N/A
  • Bereik: Gemiddeld met veilige plekken binnen het minimale bereik
  • Kwetsbaarheid voor tegenmaatregelen: Ja - Gale IV aanbevolen

 

Corrupted Cerberus Rockets

  • Type: Rocket
  • Gezondheid: Gemiddeld
  • Schade: Gemiddeld
  • Schadetype: Explosief
  • Splash: Hoog
  • Nauwkeurigheid: N/A
  • Bereik: Gemiddeld
  • Kwetsbaarheid voor tegenmaatregelen: Ja - Sprint Countermeasure aanbevolen

 

Corrupted Defense Mortar

  • Type: Mortier
  • Gezondheid: Gemiddeld
  • Schade: Gemiddeld
  • Schadetype: Explosief
  • Splash: Hoog
  • Nauwkeurigheid: N/A
  • Bereik: Kort met veilige plekken binnen het minimale bereik
  • Kwetsbaarheid voor tegenmaatregelen: Ja - Gale IV aanbevolen

 

Corrupted Thunderlord Mortar

  • Type: Mortier
  • Gezondheid: Gemiddeld
  • Schade: Gemiddeld
  • Schadetype: Explosief
  • Splash: Hoog
  • Nauwkeurigheid: N/A
  • Bereik: Gemiddeld met veilige plekken binnen het minimale bereik
  • Kwetsbaarheid voor tegenmaatregelen: Ja - Gale IV aanbevolen

 

Corrupted Vulture Missile II

  • Type: Missile
  • Gezondheid: Gemiddeld
  • Schade: Gemiddeld
  • Schadetype: Penetrerend
  • Splash: N/A
  • Nauwkeurigheid: Hoog
  • Bereik: Gemiddeld
  • Kwetsbaarheid voor tegenmaatregelen: Ja - Sprint Countermeasure aanbevolen

 

Corrupted Silverstrike UAV

  • Type: UAV
  • Gezondheid: Gemiddeld
  • Schade: Gemiddeld
  • Schadetype: Penetrerend
  • Splash: N/A