De volgende wijzigingen en oplossingen worden toegepast in de 15.20-release op donderdag 30 oktober om 10.00 uur PDT. LET OP: Deze downtime kan langer duren vanwege het grote aantal wijzigingen dat plaatsvindt.
[ Nachtmerrie Schermutseling ]
Verdien de eerste Arc II-held, Menuet de equinox Chronofaag Held in de Skirmish van deze maand, en gebruik deze om te domineren in het komende maandelijkse evenement. Minuet heeft, voortbouwend op het onderzoek naar het Tachyon-project, een mobielere tijdmachine ontwikkeld. Haar onderzoek heeft geholpen bij de ontwikkeling van de Chronofaag, een tank die de ruimtetijd kan manipuleren. Haar lichaam houdt haar tijdsverloop bij. Tatoeages bij elke sprong die ze maakt, helpen haar haar werkelijke leeftijd bij te houden.
ALLEEN voor deze Skirmish zijn ook eerdere Nightmare Exclusive Uniques en hun technologie beschikbaar.
We hebben de Skirmish-selectie uitgebreid met de TWEE meest recente seizoenen! Gebruik je Goliath, Crozier, Sirene en Firefly eenheden en hun Helden , de Macedonië , de Metatron , en alleen voor deze maand Bloedtand , Dokter Ache , Dr. Aegon , Doodgraver , En Nox tegen Kane's troepen Speel de Rekrutenset of de Officiersset om schermutselings-XP te verdienen. Sets kunnen in willekeurige volgorde worden voltooid en betalen een bonus-XP-cache uit. De Officiersset test je kracht, maar levert meer XP op dan de Rekrutenset. Kies de set die het beste bij je krachtniveau past. Je kunt de doelen meerdere keren raken, en overwinningen tellen mee voor toekomstige setvoltooiingen, dus je wordt niet gestraft als je een doel opnieuw raakt!
Begint: 31 oktober om 10.00 uur PDT
Einde: 3 november om 10.00 uur PST
Winkel sluit: 4 november om 10.00 uur PST
Terwijl we naar binnen gaan ARC II Er worden verschillende verbeteringen doorgevoerd:
Zoals bij elke generatieverbetering, ARC II Eenheden zullen een hogere maximale kracht hebben dan voorgaande generaties. Hoewel ze op lage niveaus nog steeds vergelijkbaar zijn met de vorige generatie, zullen ze op hun maximale niveau veel krachtiger zijn.
Om de opgebouwde druk te verminderen, ARC II eenheden hebben geen tijd meer nodig om te upgraden, maar gebruiken in plaats daarvan Tokens zoals bij helden en legendarische eenheden.
We zullen vereenvoudigen welke Wapentypen werk waartegen Pantsertypen , in tegenstelling tot het huidige systeem waarbij bepaalde facties specifieke zwakheden hadden wat betreft wapen- en schadetypen.
UITBARSTING is sterk tegen ZWAAR
AANHOUDEN is sterk tegen MEDIUM
GEBIED is sterk tegen LICHT
Projectielen die vroeger werden gebruikt ENERGIE negeert nu 25% van de vaste schadevermindering van een eenheid.
Projectielen die vroeger werden gebruikt VUUR richt 2x schade aan gebouwen en zombies aan.
ARC I Eenheden krijgen een boost van 50% in gezondheid en schade. Zie het Designer Dagboek voor de volledige lijst van eenheden die een boost krijgen. HIER .
Verschillende ARC I-eenheden krijgen ook extra buffs:
Maanschaatser : De snelheid neemt toe van 4 naar 6. De versnelling en vertraging blijven hetzelfde.
Meteorenstorm : +33% vuursnelheid, herlaadtijd verkort van 5 sec. naar 3,5 sec. Deep Range Optics Tech voegt nu luchtdoelgerichtheid toe en maakt het mogelijk om op grote hoogte te schieten.
Strijder : +100 bereik. Krijgt 2 stapels oorlogsmomentum per gegooide bijl. De projectielsnelheid van de bijl is verdubbeld.
Metatron : Zou nu beter binnen bereik moeten komen voor zijn krachtigere wapen. Snelheid neemt toe van 2 naar 4. Versnelling en vertraging blijven hetzelfde.
Macedonië : Snelheidsverhoging van 6 naar 7. Acceleratie en deceleratie blijven hetzelfde.
Orbiter : +50 Bereik.
Kroezier : +125 Bereik.
Glimworm : +50 Bereik.
Unieke eenheden worden nu elke 4 maanden uitgebracht, waarbij onderdelen in 3 maanden worden verdiend Schaduwoperaties , met een bonusmaand van Schaduwoperaties om aan het einde in te halen, samen met bonusprijzen gedurende die maand. Het laatste deel zal nog steeds worden uitgebracht in de Hoofdevenement na 3 maanden van Schaduwoperaties .
Je hebt geen onderdelen meer nodig om te ontgrendelen Elite En Omega niveaus, maar we zullen in plaats daarvan overschakelen naar Upgrade-tokens om de voortgang van eenheden voor alle eenheidstypen te stroomlijnen. Elite-tokens zal beschikbaar worden gesteld een maand na de Unieke eenheid komt uit in Strike Ops , En Omega-tokens zal beschikbaar zijn 2 maanden nadat de Unit uitkomt in Strike Ops .
Techniek voor de Unieke eenheden zal beschikbaar zijn 3 maanden nadat de eenheid wordt vrijgegeven in Strike Ops .
Unieke eenheden zal nu zijn Factieloos vooruitgaan.
In plaats van twee maanden achter elkaar aan één factie te besteden, besteden we nu één maand aan één factie, zodat elke factie een nieuwe eenheid kan krijgen zonder al te lang te hoeven wachten. Dit betekent dat het een seizoen van vier maanden wordt in plaats van een seizoen van twee maanden. Dit betekent ook dat we ons normaal gesproken vier maanden lang op dezelfde vijandelijke factie richten, met uitzondering van speciale factieverschijningen (Kane's Forces, Winterforce), zodat je strategieën kunt ontwikkelen en langer kunt wennen aan de nieuwe eenheden.
Alle gebouwen in je basis krijgen een gezondheidsverhoging.
LET OP: Omdat ARC I-eenheden extra gezondheid krijgen, zullen we tijdens de downtime alle pelotons op de wereldkaart terugtrekken om ze te repareren. Alle ingezette pelotons zullen na de downtime dus weer terug zijn in je basis.
[Eerlijk spel]
Kwaadwillenden hebben een manier ontdekt om meer eenheden in te zetten dan mogelijk zou zijn in een gevecht. Die mogelijkheid is nu verwijderd.
[UI-wijzigingen]
Er is nu een nieuwe gezondheidsbalk voor eenheden.
Er is nu een nieuwe instelling waarmee je vijandelijke trofeeën op spelersbases kunt verbergen.
Er is nu een instelling om Lore-dialogen uit te schakelen op bases die hierover beschikken.
Algemene prestatieverbeteringen
Missionarissen konden de drijvende platforms niet aanvallen
Sommige Tactical Ops Boosts verliepen vroegtijdig ( OPMERKING :Om dit te verhelpen, worden de Bronzen en Zilveren Offensive Tac Ops Boosts die actief zijn tijdens de downtime geannuleerd. We zullen een aanbieding doen zodra de game weer online is voor alle spelers voor 200.000.000 Thorium als compensatie hiervoor.)
De heldentag van krijgsheer Vesuvius functioneerde niet correct