VEGA Conflict zostanie przerwana w środę 27 listopada o godzinie 10:00 czasu PST i potrwa około 3 godzin.
Gambit się opłaca! Mając w posiadaniu wrak kadłuba Quantum Enforcer, rozpoczynamy wyścig o odkrycie jego sekretów i zlokalizowanie broni niszczącej oś czasu. Jednak Lord Regent, stając się coraz bardziej podejrzliwy wobec naszych działań, odkrył nasz plan i realizuje swój własny tajny plan.
Dziesiątkowanie
Wydarzenie rozpoczyna się: czwartek, 28 listopada, o godzinie 15:00 czasu PST
Wydarzenie kończy się: w poniedziałek 2 grudnia o godzinie 15:00 czasu PST
Powtórka dziesiątkowania
Wydarzenie rozpoczyna się: czwartek, 5 grudnia, o godzinie 15:00 czasu PST
Wydarzenie kończy się: w poniedziałek 9 grudnia o godzinie 15:00 czasu PST
Wojna Sojuszu
Wydarzenie rozpoczyna się: piątek, 6 grudnia, o godzinie 15:00 czasu PST
Wydarzenie kończy się: w poniedziałek 9 grudnia o godzinie 15:00 czasu PST
Poprzednik
Wydarzenie rozpoczyna się: czwartek, 12 grudnia, o godzinie 15:00 czasu PST
Wydarzenie kończy się: w poniedziałek, 16 grudnia o godzinie 15:00 czasu PST
Przesilenie dnia z nocą
Wydarzenie rozpoczyna się: czwartek, 19 grudnia, o godzinie 15:00 czasu PST
Wydarzenie kończy się: w poniedziałek, 23 grudnia o godzinie 15:00 czasu PST
Mobilizacja
Wydarzenie rozpoczyna się: czwartek, 26 grudnia, o godzinie 15:00 czasu PST
Wydarzenie kończy się: w poniedziałek, 30 grudnia o godzinie 15:00 czasu PST
Dziesiątkowanie
Wydarzenie rozpoczyna się: czwartek, 2 stycznia, o godzinie 15:00 czasu PST
Wydarzenie kończy się: w poniedziałek 6 stycznia o godzinie 15:00 czasu PST
Koalicja Zmierzchu
Koszmar
Opis | Nightmare to sprytna fregata Nightfall Coalition, wyposażona w potężne opcje ulepszeń, które pozwalają jej z łatwością polować na określone klasy wrogów i ma zwrotność pozwalającą jej się zbliżyć. |
Oznaczenie | Fregata |
Zdrowie | 300 000 |
Masa sucha | 900 |
Bonus do obrażeń Krwawej Rebelii | +10% |
Odrodzenie | +20% / +30% / +40% / +50% / +60% / +70% |
Prędkość do przodu | 440 |
Dodano sloty | Brak / +Pancerz / +Tarcza / +Odporność / +Specjalne / +Broń |
Wymagania | Fabryka statków XVI (16) Statek Lab XIV (14) |
Specjalne oferty specjalne fregaty
Systemy buntownicze i wzorzec antywsparcia
Nazwa | Systemy buntownicze |
Opis | To ulepszenie zapewnia wyposażonemu kadłubowi premię do obrażeń przeciwko kadłubom Niszczycieli i Rangerów, a także pozwala naładować zamontowaną tarczę, nawet jeśli zostanie wyczerpana. |
Premia do obrażeń niszczyciela/tropiciela | 100% |
Doładowanie tarczy | Umożliwia ładowanie tarczy od 0 |
Nazwa | Wzór antywsparcia |
Opis | To ulepszenie zapewnia wyposażonemu kadłubowi zwiększenie prędkości, a także premię do obrażeń zadawanych lotniskowcom i dalsze zwiększenie prędkości statku, gdy znajduje się on w polu wsparcia wroga. |
Zwiększenie prędkości | +15% |
Spust | Krwawe polowanie (w polu wsparcia wroga) |
Bonus do obrażeń nośnika | 100% |
Zwiększenie prędkości statku | +35% |
Belka stosowa
Opis | Pyre Beam wystrzeliwuje potężną wiązkę energii, która może podpalić kadłuby wrogów, powodując ich spalenie. |
Typ broni | Belka |
Masa | 2,939 / 3,994 / 5,049 / 5,973 |
DPS | 21 894 / 28 595 / 38 130 / 43 815 |
Prędkość | 4000 metrów na sekundę |
Zakres minimalny | 0m |
Maksymalny zasięg | 3200 metrów |
Wymagania modułu | Laboratorium Broni XIV (14) |
Złośliwy Wulkan
Opis | Malevolent Vulcan to broń Wulkanu, która używa szybkostrzelnych pocisków, mogących z łatwością przebić wrogi pancerz. |
Typ broni | Wulkan |
Rodzaj uszkodzenia | Mk1 - Mk3: Kinetyczny Mk4: Krew |
Masa | 2,939 / 3,994 / 5,049 / 5,973 |
DPS | 29 000 / 32 500 / 36 000 / 41 000 |
Prędkość | Mk1 - Mk3: 4000 m/s Mk4: 4500 m/s |
Zakres minimalny | 3000 metrów |
Maksymalny zasięg | 5000 metrów |
Wymagania modułu | Laboratorium Broni XIV (14) |
Rozpraszacze nocy
EX / EN / PvP / KI
Opis | Każdy Dissipator zapewnia modułowi odporność na określony typ obrażeń, a także przeciwdziałanie technologiom dla różnych zachowań broni. | |||
Prefiks | Energia | Materiał wybuchowy | Kinetyczny | Krew / Pustka |
Masa modułu | 3% | |||
Odporność na energię | 25% | |||
Odporność na wybuchy | 25% | |||
Opór kinetyczny | 25% | |||
Odporność na krew / pustkę | 25% / 15% | |||
Odporność kwantowa | 5% |
Sufiks efektu statusu | Typ C | Typ W | Wpisz wzmocnienie |
Zakłócanie Broni Przeciwdziałającej | 50% | ||
Przeciwłańcuch / Rykoszet | 3 | ||
Wzmocnienie odporności na energię | 35% | ||
Wzmocnienie odporności na wybuchy | 35% | ||
Wzmocnienie oporu kinetycznego | 35% | ||
Wzmocnienie odporności na krew/pustkę | 35% / 25% | ||
Wzmocnienie odporności kwantowej | 10% | ||
Wymagania kompilacji | Laboratorium Broni XIV (14) | ||
Wymagania dotyczące wytwarzania fragmentów | Warsztat X (10) | ||
Paprochy | 150 |
Maruder
Egzarcha
Opis | Exarch jest oparty na... legalnie zdobytych kadłubach Astral Barony Bishop, z odrobiną Marauder. Potrafi wyprowadzać ataki we wszystkich kierunkach i jest biegły w trzymaniu wrogich eskadr na dystans. |
Oznaczenie | Specjalista |
Zdrowie | 250 000 |
Masa sucha | 400 |
Odrodzenie | +30% / +40% / +50% / +60% / +70% / +80% |
Prędkość do przodu | 400 |
Dodano sloty | Brak / +Obrona / +Pancerz / +Specjalne / +Obrona / +Broń |
Wymagania | Fabryka statków XVI (16) Statek Lab XIV (14) |
Broń Marudera
Promień Kataklizmu Pustki
Opis | Potężny Promień Pustki PvP, Promień Kataklizmu, unieruchamia wrogie kadłuby efektem statusu Stasis, zadając jednocześnie duże obrażenia. |
Blokada frakcji | Maruder |
Masa | 3000 / 3715 / 5000 |
DPS | 39 000 / 44 500 / 52 500 |
Prędkość | 3000 metrów na sekundę |
Zakres minimalny | 0m |
Maksymalny zasięg | 2950 metrów |
Wymagania modułu | Laboratorium Broni XIV (14) |
- Przeprojektowano pocisk Voidform Missile, dzięki czemu podpociski mogą ponownie trafiać w ten sam cel, co pocisk macierzysty.
- Zwiększono obrażenia na sekundę działa Void Flux do 19 875/23 750/28 995.
- Naprawiono problem na platformach mobilnych, w wyniku którego gracze mieli trudności z wyposażeniem się w przedmioty na Tartarus Carrier.
- Naprawiono problem ze skórkami Astral Barony Marauder, które zakłócały łuki rażenia itp.
- Ogólne ulepszenia