VEGA Conflict zostanie przerwana we wtorek 11 marca o godzinie 10:00 czasu PST i potrwa około 3 godzin.

Quantum Enforcers aktywowali spust swojego urządzenia do wymazywania osi czasu, gdy dwaj Burrowie zostali rozproszeni przez niespodziewany atak Keresa! Gdy strumień czasu się przeorganizowuje, a kurz opadnie, ujawnia się dziwny, ale znajomy, nowy świat. Na nieznanym terytorium i otoczony nowymi twarzami, technologią i bitwami, na pierwszy plan wysuwa się jedno pytanie. Gdzie jesteśmy? A może powinniśmy zapytać, kiedy jesteśmy?

[WYDARZENIE] Przebudzenie

Początek wydarzenia: Czwartek, 13 marca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Wydarzenie kończy się: Poniedziałek, 17 marca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT

[WYDARZENIE] Konfrontacja

Początek wydarzenia: Czwartek, 20 marca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Wydarzenie kończy się: Piątek, 21 marca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT

[WYDARZENIE] Eskalacja

Początek wydarzenia: Czwartek, 27 marca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Wydarzenie kończy się: Poniedziałek, 31 marca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT

[WYDARZENIE] Ponowne uruchomienie eskalacji

Początek wydarzenia: Czwartek, 3 kwietnia 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Wydarzenie kończy się: Poniedziałek, 7 kwietnia 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT

[WYDARZENIE] Wojna domowa

Początek wydarzenia: Czwartek, 3 kwietnia 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Wydarzenie kończy się: Poniedziałek, 7 kwietnia 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT

Przechwytywacz VEGA
„Raptor”

Opis Raptor to szybki i zwinny Interceptor, który znajduje się na czele większości flot VEGA. Podobnie jak drapieżnik, potrafi polować na wrogie statki i przebijać się przez ich obronę.
Oznaczenie Przechwytywacz
Zdrowie 300 000
Wymagania Fabryka statków XVI
Statek Lab XIV

Kadłub szturmowy Saprofit
"Zakażenie"

Opis Contagion można znaleźć czające się we flotach Saprophyte, wyskakujące, gdy nadchodzi właściwy czas, aby siać spustoszenie wśród wrogów. Działa jak obserwator, pozostawiając kadłuby wrogów podatnymi na obrażenia od sojuszników.
Oznaczenie Napaść
Zdrowie 200 000
Wymagania Fabryka statków XVI
Statek Lab XIV

Strażniczy Juggernaut
"Egida"

Opis Aegis to imponujący i potężny Guardian Juggernaut. Mocno opancerzony, działa jako ochronna eskorta dla sojuszniczych kadłubów, choć jest w stanie się bronić.
Oznaczenie Potwór
Zdrowie 400 000
Wymagania Fabryka statków XVI
Statek Lab XIV

Obrona VEGA
„Główny deflektor”

Opis Główny deflektor służy do obrony kadłubów VEGA. Zdolny do ponownego ładowania, może wytrzymać niemal każdą salwę z broni Radiation. Nie jest jednak w stanie przystosować się do obrony przed bronią Essence.
Blokada frakcji WEGA
Masa (dla wszystkich komponentów obronnych i broni) 2350 / 2525 / 2700
Energia tarczy 341 550 / 399 080 / 480 645
Opóźnienie ładowania tarczy 5 sekund
Obrona 90%
Ilość oporu 50% promieniowania, 25% amunicji, 0% esencji
Wymagania modułu (kompilacja) Poziom 3: Laboratorium techniczne XIV
Wymagania modułu (Rzemiosło) Poziom 3: Warsztat X

Obrona przed saprofitami
„Oddział Rozpadu”

Opis Dissolution Ward rzuca ochronną aurę wokół kadłubów Saprophyte. Zaprojektowany głównie do blokowania nadchodzących obrażeń Essence, ma słabość do bardziej solidnej broni, takiej jak Munitions.
Blokada frakcji Roztocz
Masa 2,023 / 2,548 / 3,032
Energia tarczy

255 000 / 412 500 / 545 000

Opóźnienie ładowania tarczy 5 sekund
Obrona 90%
Ilość oporu 50% Esencji, 25% Promieniowania, 0% Przeciwko Amunicji
Wymagania modułu (kompilacja) Poziom 3: Laboratorium techniczne XIV
Wymagania modułu (Rzemiosło) Poziom 3: Laboratorium techniczne XIV

Obrona Strażnika
„Zbroja bioorganiczna”

Opis Strażnicy opracowali Biorganic Armor, aby chronić swoje kadłuby w razie walki. Wygląda na żywy z wygenerowaną tarczą, oferuje niemal nieprzeniknioną ochronę przed amunicją, ale broń Radiation może ją szybko przegryźć.
Blokada frakcji Strażnicy
Masa 2,023 / 2,548 / 3,032
Zdrowie pancerza 200 000 / 225 000 / 250 000
Ilość oporu 50% przeciwko amunicji, 25% esencji, 0% przeciwko promieniowaniu
Wymagania modułu (kompilacja) Poziom 3: Laboratorium techniczne XIV
Wymagania modułu (Rzemiosło) Poziom 3: Laboratorium techniczne XIV

Broń VEGA
„Ekspedycyjny miotacz”

Opis Ekspedycyjny miotacz to broń miotająca pociski o dużej sile rażenia, które z łatwością przebijają wrogi pancerz.
Typ broni Wybuchowiec
Rodzaj uszkodzenia Amunicja
Blokada frakcji WEGA
Masa 2,939 / 3,994 / 5,049
DPS 16 250 /18 875 / 22 000
Prędkość 5000 metrów na sekundę
Zakres minimalny 1850 metrów
Maksymalny zasięg 4000 metrów
Rozmiar obszaru działania 300
Wymagania modułu (kompilacja) Laboratorium Broni XIV
Wymagania modułu (Rzemiosło) Poziom 3: Warsztat X

Broń saprofityczna
„Napromieniowana lanca”

Opis Napromieniowana Lanca to broń radiacyjna dalekiego zasięgu, która wystrzeliwuje w swoje cele silnie radioaktywne pociski.
Typ broni Lanca
Rodzaj uszkodzenia Energia
Blokada frakcji Roztocz
Masa 2,939 / 3,994 / 5,049
DPS 25 575 / 28 600 / 33 275
Prędkość 4000 metrów na sekundę
Zakres minimalny 1500 metrów
Maksymalny zasięg 5400 metrów
Wymagania modułu (kompilacja) Laboratorium Broni XIV
Wymagania modułu (Rzemiosło) Poziom 3: Warsztat X

Broń Strażnika
„Zaburzyciel biosyntezy”

Opis Biosyntetyczny Dezintegrator to broń średniego zasięgu, strzelająca pociskami Esencji, zdolnymi do szybkiego niszczenia kadłubów wrogów.
Typ broni Zakłócacz
Rodzaj uszkodzenia Istota
Blokada frakcji Opiekun
Masa 2,939 / 3,994 / 5,049
DPS 29 000 / 32 500 / 36 000
Prędkość 4000 metrów na sekundę
Zakres minimalny 3000 metrów
Maksymalny zasięg 5000 metrów
Rozmiar obszaru działania 300
Wymagania modułu (kompilacja) Laboratorium Broni XIV
Wymagania modułu (Rzemiosło) Poziom 3: Warsztat X

Modyfikacje VEGA Raptor

Składnik 1
Wzmocnienie Energii Tarczy +25%
Komponent 2
Premia do obrażeń od oddziału +20%
Komponent 3
Bonus do prędkości statku +15%
Komponent 4
Bonus za doładowanie deflektora +7% Energii / s
Opóźnienie ładowania 3 sekundy
Komponent 5
Bonus za ominięcie tarczy +15%
Komponent 6
Bonus do prędkości skrętu +25%
Bonus za ostrzał +15%

Modyfikacje zarażenia saprofitami

Składnik 1
Wzmocnienie energii oddziału +25%
Komponent 2
Premia Pierce'a +3
Komponent 3
Bonus za zasięg +10%
Komponent 4
Bonus DPS
+5%
Komponent 5
Bonus do prędkości pocisku +15%
Komponent 6
Agresja Atak Ładowanie Współczynnik +5% na sekundę

Modyfikacje Guardians Aegis

Składnik 1
Zwiększenie prędkości +15%
Komponent 2
Bonus Stasis +15%
Komponent 3
Wzmocnienie uszkodzeń deflektora +20%
Komponent 4
Bonus odpornościowy
+20% odporności na amunicję, +15% odporności na promieniowanie, +20% odporności na esencję
Komponent 5
Czas odnowienia broni -10%
Komponent 6
Bonus do prędkości skrętu +15%

  • Naprawiono blokadę statystyk premii za skład floty w Q. Pyd.
  • Naprawiono tekst opisu amunicji kwantowej i silników kwantowych
  • Ogólne ulepszenia