
VEGA Conflict zostanie przerwana we wtorek 11 marca o godzinie 10:00 czasu PST i potrwa około 3 godzin.
Quantum Enforcers aktywowali spust swojego urządzenia do wymazywania osi czasu, gdy dwaj Burrowie zostali rozproszeni przez niespodziewany atak Keresa! Gdy strumień czasu się przeorganizowuje, a kurz opadnie, ujawnia się dziwny, ale znajomy, nowy świat. Na nieznanym terytorium i otoczony nowymi twarzami, technologią i bitwami, na pierwszy plan wysuwa się jedno pytanie. Gdzie jesteśmy? A może powinniśmy zapytać, kiedy jesteśmy?

[WYDARZENIE] Przebudzenie
Początek wydarzenia: Czwartek, 13 marca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Wydarzenie kończy się: Poniedziałek, 17 marca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
[WYDARZENIE] Konfrontacja
Początek wydarzenia: Czwartek, 20 marca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Wydarzenie kończy się: Piątek, 21 marca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
[WYDARZENIE] Eskalacja
Początek wydarzenia: Czwartek, 27 marca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Wydarzenie kończy się: Poniedziałek, 31 marca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
[WYDARZENIE] Ponowne uruchomienie eskalacji
Początek wydarzenia: Czwartek, 3 kwietnia 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Wydarzenie kończy się: Poniedziałek, 7 kwietnia 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
[WYDARZENIE] Wojna domowa
Początek wydarzenia: Czwartek, 3 kwietnia 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Wydarzenie kończy się: Poniedziałek, 7 kwietnia 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT

Przechwytywacz VEGA
„Raptor”

| Opis | Raptor to szybki i zwinny Interceptor, który znajduje się na czele większości flot VEGA. Podobnie jak drapieżnik, potrafi polować na wrogie statki i przebijać się przez ich obronę. |
| Oznaczenie | Przechwytywacz |
| Zdrowie | 300 000 |
| Wymagania | Fabryka statków XVI Statek Lab XIV |
Kadłub szturmowy Saprofit
"Zakażenie"

| Opis | Contagion można znaleźć czające się we flotach Saprophyte, wyskakujące, gdy nadchodzi właściwy czas, aby siać spustoszenie wśród wrogów. Działa jak obserwator, pozostawiając kadłuby wrogów podatnymi na obrażenia od sojuszników. |
| Oznaczenie | Napaść |
| Zdrowie | 200 000 |
| Wymagania | Fabryka statków XVI Statek Lab XIV |
Strażniczy Juggernaut
"Egida"

| Opis | Aegis to imponujący i potężny Guardian Juggernaut. Mocno opancerzony, działa jako ochronna eskorta dla sojuszniczych kadłubów, choć jest w stanie się bronić. |
| Oznaczenie | Potwór |
| Zdrowie | 400 000 |
| Wymagania | Fabryka statków XVI Statek Lab XIV |
Obrona VEGA
„Główny deflektor”

| Opis | Główny deflektor służy do obrony kadłubów VEGA. Zdolny do ponownego ładowania, może wytrzymać niemal każdą salwę z broni Radiation. Nie jest jednak w stanie przystosować się do obrony przed bronią Essence. |
| Blokada frakcji | WEGA |
| Masa (dla wszystkich komponentów obronnych i broni) | 2350 / 2525 / 2700 |
| Energia tarczy | 341 550 / 399 080 / 480 645 |
| Opóźnienie ładowania tarczy | 5 sekund |
| Obrona | 90% |
| Ilość oporu | 50% promieniowania, 25% amunicji, 0% esencji |
| Wymagania modułu (kompilacja) | Poziom 3: Laboratorium techniczne XIV |
| Wymagania modułu (Rzemiosło) | Poziom 3: Warsztat X |
Obrona przed saprofitami
„Oddział Rozpadu”

| Opis | Dissolution Ward rzuca ochronną aurę wokół kadłubów Saprophyte. Zaprojektowany głównie do blokowania nadchodzących obrażeń Essence, ma słabość do bardziej solidnej broni, takiej jak Munitions. |
| Blokada frakcji | Roztocz |
| Masa | 2,023 / 2,548 / 3,032 |
| Energia tarczy | 255 000 / 412 500 / 545 000 |
| Opóźnienie ładowania tarczy | 5 sekund |
| Obrona | 90% |
| Ilość oporu | 50% Esencji, 25% Promieniowania, 0% Przeciwko Amunicji |
| Wymagania modułu (kompilacja) | Poziom 3: Laboratorium techniczne XIV |
| Wymagania modułu (Rzemiosło) | Poziom 3: Laboratorium techniczne XIV |
Obrona Strażnika
„Zbroja bioorganiczna”

| Opis | Strażnicy opracowali Biorganic Armor, aby chronić swoje kadłuby w razie walki. Wygląda na żywy z wygenerowaną tarczą, oferuje niemal nieprzeniknioną ochronę przed amunicją, ale broń Radiation może ją szybko przegryźć. |
| Blokada frakcji | Strażnicy |
| Masa | 2,023 / 2,548 / 3,032 |
| Zdrowie pancerza | 200 000 / 225 000 / 250 000 |
| Ilość oporu | 50% przeciwko amunicji, 25% esencji, 0% przeciwko promieniowaniu |
| Wymagania modułu (kompilacja) | Poziom 3: Laboratorium techniczne XIV |
| Wymagania modułu (Rzemiosło) | Poziom 3: Laboratorium techniczne XIV |
Broń VEGA
„Ekspedycyjny miotacz”

| Opis | Ekspedycyjny miotacz to broń miotająca pociski o dużej sile rażenia, które z łatwością przebijają wrogi pancerz. |
| Typ broni | Wybuchowiec |
| Rodzaj uszkodzenia | Amunicja |
| Blokada frakcji | WEGA |
| Masa | 2,939 / 3,994 / 5,049 |
| DPS | 16 250 /18 875 / 22 000 |
| Prędkość | 5000 metrów na sekundę |
| Zakres minimalny | 1850 metrów |
| Maksymalny zasięg | 4000 metrów |
| Rozmiar obszaru działania | 300 |
| Wymagania modułu (kompilacja) | Laboratorium Broni XIV |
| Wymagania modułu (Rzemiosło) | Poziom 3: Warsztat X |
Broń saprofityczna
„Napromieniowana lanca”

| Opis | Napromieniowana Lanca to broń radiacyjna dalekiego zasięgu, która wystrzeliwuje w swoje cele silnie radioaktywne pociski. |
| Typ broni | Lanca |
| Rodzaj uszkodzenia | Energia |
| Blokada frakcji | Roztocz |
| Masa | 2,939 / 3,994 / 5,049 |
| DPS | 25 575 / 28 600 / 33 275 |
| Prędkość | 4000 metrów na sekundę |
| Zakres minimalny | 1500 metrów |
| Maksymalny zasięg | 5400 metrów |
| Wymagania modułu (kompilacja) | Laboratorium Broni XIV |
| Wymagania modułu (Rzemiosło) | Poziom 3: Warsztat X |
Broń Strażnika
„Zaburzyciel biosyntezy”

| Opis | Biosyntetyczny Dezintegrator to broń średniego zasięgu, strzelająca pociskami Esencji, zdolnymi do szybkiego niszczenia kadłubów wrogów. |
| Typ broni | Zakłócacz |
| Rodzaj uszkodzenia | Istota |
| Blokada frakcji | Opiekun |
| Masa | 2,939 / 3,994 / 5,049 |
| DPS | 29 000 / 32 500 / 36 000 |
| Prędkość | 4000 metrów na sekundę |
| Zakres minimalny | 3000 metrów |
| Maksymalny zasięg | 5000 metrów |
| Rozmiar obszaru działania | 300 |
| Wymagania modułu (kompilacja) | Laboratorium Broni XIV |
| Wymagania modułu (Rzemiosło) | Poziom 3: Warsztat X |
Modyfikacje VEGA Raptor
| Składnik 1 |
| Wzmocnienie Energii Tarczy | +25% |
| Komponent 2 |
| Premia do obrażeń od oddziału | +20% |
| Komponent 3 |
| Bonus do prędkości statku | +15% |
| Komponent 4 |
| Bonus za doładowanie deflektora | +7% Energii / s |
| Opóźnienie ładowania | 3 sekundy |
| Komponent 5 |
| Bonus za ominięcie tarczy | +15% |
| Komponent 6 |
| Bonus do prędkości skrętu | +25% |
| Bonus za ostrzał | +15% |
Modyfikacje zarażenia saprofitami
| Składnik 1 |
| Wzmocnienie energii oddziału | +25% |
| Komponent 2 |
| Premia Pierce'a | +3 |
| Komponent 3 |
| Bonus za zasięg | +10% |
| Komponent 4 |
Bonus DPS
| +5% |
| Komponent 5 |
| Bonus do prędkości pocisku | +15% |
| Komponent 6 |
| Agresja Atak Ładowanie Współczynnik | +5% na sekundę |
Modyfikacje Guardians Aegis
| Składnik 1 |
| Zwiększenie prędkości | +15% |
| Komponent 2 |
| Bonus Stasis | +15% |
| Komponent 3 |
| Wzmocnienie uszkodzeń deflektora | +20% |
| Komponent 4 |
Bonus odpornościowy
| +20% odporności na amunicję, +15% odporności na promieniowanie, +20% odporności na esencję |
| Komponent 5 |
| Czas odnowienia broni | -10% |
| Komponent 6 |
| Bonus do prędkości skrętu | +15% |

- Naprawiono blokadę statystyk premii za skład floty w Q. Pyd.
- Naprawiono tekst opisu amunicji kwantowej i silników kwantowych
- Ogólne ulepszenia