Wydarzenie Reawakening oznacza początek nowego, ekscytującego rozdziału dla Vega Conflict. Na horyzoncie widać mnóstwo zmian, ponieważ znajdujemy się w znanym wszechświecie, ale z wieloma nowymi graczami na planszy.

Postanowiliśmy wykorzystać tę okazję, aby zmienić nasze podejście do wydarzeń i rytmu wydawania treści. W przyszłości planujemy wydawanie 3 nowych kadłubów (po jednym dla każdej frakcji) co 2 miesiące. W każdym z następujących głównych wydarzeń zostanie wydany nowy poziom ulepszenia i mod dla każdego statku. Obrona i broń poziomu 2 i 3 będą również wydawane powoli w trakcie sezonu. Celem jest umożliwienie graczom prawdziwej zabawy każdym statkiem na każdym poziomie mk w trakcie sezonu, zamiast po prostu spieszyć się do Mk6. Z jednej strony spowalniamy wydawanie treści, o co wielu graczy prosiło nas od lat.

Jednak udostępniamy również więcej treści niż było wcześniej dostępnych. Wielu z was wyraża poczucie pośpiechu, aby ukończyć flotę najnowszego statku w ciągu jednego miesiąca, jak macie ukończyć 3 floty w ciągu dwóch miesięcy? Odpowiedź jest dość prosta, nie ukończycie. Nie oczekuje się, że będziecie w stanie zdobyć wszystko.

Proszę, zanim sięgniecie po widły kosmiczne, wysłuchajcie mnie. Staramy się wypuścić te kadłuby w lepszym stanie równowagi niż kiedykolwiek wcześniej, a dzięki dostępnym zasobom zbudowanie wielu flot o niskim mk najnowszych statków na początku sezonu jest możliwe, ale w miarę postępów sezonu napotkacie na zator w zakresie wytwarzania i przebudowy. Zapewniam was, że bez względu na to, na której frakcji zdecydujecie się skupić, zawsze będą cele przeznaczone dla wszystkich najnowszych statków, aby mogliście kontynuować postępy, więc nie martwcie się o dokonanie „złego” wyboru, nie ma takiego. A dla was, perfekcjonistów, będą później okazje, aby nadrobić zaległości w rzeczach, które mogliście przegapić.

Podczas Reawakening twoje główne cele będą w sektorach wydarzeń Quantum Enforcer. Gracze powinni uderzyć w istniejące cele Quantum Enforcer, a także w ostateczne starcie z Enforcerami (cel Culminate 205), aby zdobyć informacje wywiadowcze na zakup technologii dla nowych frakcji. Zauważysz również, że każda z nowych frakcji ma swój własny sektor wydarzeń, ale cele tam pojawiające się powinny być traktowane jako cele bonusowe dla wczesnych użytkowników nowych statków.

Radziłbym skupić swoje wysiłki na budowaniu pełnej floty dla jednej frakcji, to przygotuje cię na sukces w następnym wydarzeniu. Następnie, w czasie, który ci pozostał, zacznij pracować nad innymi frakcjami.

Kolejną ważną zmianą, którą zobaczysz, jest to, że wszystkie nowe sektory wydarzeń będą miały włączony tryb PvP. W swojej istocie Vega Conflict jest grą PvP i staramy się nieco bardziej wykorzystać te korzenie. Kosmos jest niebezpieczny i nic nie powinno być pozbawione ryzyka, ale z drugiej strony jest to również test dla naszej społeczności PvP, aby sprawdzić, czy poradzi sobie z tego rodzaju odpowiedzialnością. Jeśli gracze zaczną nadużywać tego w niezdrowym stopniu, uczynię sektory wydarzeń strefami wolnymi od PvP.

Jak zawsze jesteśmy otwarci na opinie i zamierzamy wprowadzać zmiany tam, gdzie będą one konieczne, ale prosimy Was o to samo i o otwartość na wprowadzane przez nas zmiany. Wszystko, co robimy, ma na celu uczynienie Vega Conflict lepszą grą. Jesteśmy niesamowicie podekscytowani tym odważnym, nowym kierunkiem rozwoju gry i nie możemy się doczekać, aby podzielić się z Wami naszymi doświadczeniami.

Powodzenia tam,

Damus i Zespół Konfliktowy Vega