VEGA Conflict zostanie przerwana w środę 4 czerwca o godzinie 10:00 czasu PDT i potrwa około 3 godzin.

[WYDARZENIE] Mobilizacja

Początek: Czwartek, 5 czerwca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Kończy się: Poniedziałek, 9 czerwca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT

[WYDARZENIE] Dziesiątkowanie

Początek: Czwartek, 12 czerwca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Kończy się: Poniedziałek, 16 czerwca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT

[WYDARZENIE] Zakończenie

Początek: Czwartek, 19 czerwca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Kończy się: Poniedziałek, 23 czerwca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT

[WYDARZENIE] Letnie przesilenie

Początek: Czwartek, 26 czerwca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT
Kończy się: Poniedziałek, 30 czerwca 2025 r., godz. 15:00 czasu PDT

Skórki AI

Promienne Skóry


  • Salvo Rockets mają teraz dołączony prawidłowy opis.
  • Rozwiązano problem z SI, który powodował, że statki próbowały wyłącznie atakować kadłuby klasy Juggernaut.
  • Naprawiono problem w Valiancie, w wyniku którego broń strzelająca seriami nie była widoczna.

  • Kadłuby T15 nie są już odporne na T14. Podczas gdy kadłuby T15 powinny nadal mieć przewagę, nie są już gwarantowaną, wolną od uszkodzeń wygraną.
  • Do Blood Wings dodano redukcję obrażeń przeciwko T15, aby dać T15 większe szanse w walce podstawowej.
  • W celu rozwiązania problemu z bronią Valiant burst, zaktualizowano zadawane przez nią obrażenia.