Wstęp
Kapitanowie, witajcie w oficjalnym T14 Siege Strategy Guide. Ten przewodnik ma na celu dać wam wgląd w mechanikę celów dla nowego kadłuba Siege, Invictus. Dowiedz się więcej o swoich wrogach i znajdź ogólne informacje o celach, które pomogą ci w bitwie. Powodzenia!
Kryjówka Klanu Gore Rot

Pozostałości broni biologicznej pozostawionej przez Robo-Vassago i jego Worldeaters zostały zebrane przez grupę z klanu Windriders. Zawsze pomysłowi Reaversowie zintegrowali części broni biologicznej ze swoim istniejącym arsenałem, dając początek broni radioaktywnej na dużą skalę. Przez tygodnie jedna z flot rozpoznawczych Legionu – wysłana przez Zoe – śledziła ruchy klanu Windrider Reaver. Kiedy w końcu zobaczyli testy broni, ich obawy wzrosły, gdy zrozumieli prawdziwą skalę zniszczeń. W odpowiedzi Legion wysyła Invictusa, aby przechwycić i wyeliminować całą zmienioną broń stworzoną przez klan, mając nadzieję raz na zawsze oczyścić wody z takiej mocy.
Kadłub oblężniczy Tier 14: Invictus

Invictus jest wyposażony w 8 slotów na broń, 2 sloty na pancerz, 6 slotów specjalnych, 2 sloty na ciężki pancerz, które są odblokowywane na U3 i X1, oraz 1 slot na ciężką broń, który jest odblokowywany na U1.
Główna broń Invictusa, Phaethan Launcher, strzela na średni dystans, zadając obrażenia Radioactive. Launcher jest oparty na celności i przy wystarczającej liczbie trafień wyzwalany jest Shockwave oparty na rozprysku.
Korzystanie z wbudowanego miotacza Flareborn

Invictus ma wbudowany Thrower zwany Flareborn, który wystrzeliwuje serię płomieni zadających obrażenia radioaktywne, kontynuuje strzelanie, a rozprysk, który pozostaje po uderzeniu, rośnie! Jeśli strzelanie się zakończy, rozprysk resetuje się do początkowej wartości rozprysku 20.
Informacje o wrogu
Karabin maszynowy Scoville'a

Typ: Działo łańcuchowe
Zdrowie: Średni
Szkoda: Wysoki
Typ uszkodzenia: Balistyczny
Pluśnięcie: Niski
Dokładność: Brak
Zakres: Krótki
Podatność na środki zaradcze: Brak
Królobójca: NIE
Notatka: Trzymaj się maksymalnego zasięgu broni, aby uniknąć jej nieco krótszego zasięgu.
Armata Emancypatora

Typ: Armata
Zdrowie: Średni
Szkoda: Średni
Typ uszkodzenia: Balistyczny
Pluśnięcie: Średni
Dokładność: Brak
Zakres: Wysoki
Podatność na środki zaradcze: Brak
Królobójca: NIE
Haubica PAC

Typ: Armata
Zdrowie: Średni
Szkoda: Średni
Typ uszkodzenia: Balistyczny
Pluśnięcie: Średni
Dokładność: Brak
Zakres: Wysoki
Podatność na środki zaradcze: Brak
Królobójca: NIE
Karabin balistyczny Dead-eye

Typ: Działo elektromagnetyczne
Zdrowie: Średni
Szkoda: Średni
Typ uszkodzenia: Balistyczny
Pluśnięcie: Brak
Dokładność: Wysoki
Zakres: Wysoki
Podatność na środki zaradcze: Brak
Królobójca: NIE
Notatka: Rozmieszcza linię regionów zadających obrażenia balistyczne, które trwają krótko. Można go znaleźć, chroniącego broń Reaver Core Weapon i prawdopodobnie osłoniętego przez Reaver Nav Relay.
Piroklastyczna Wieżyczka II Miotacz

Typ: Miot
Zdrowie: Średni
Szkoda: Średni
Typ uszkodzenia: Radioaktywny
Pluśnięcie: Średni
Dokładność: Brak
Zakres: Średni
Podatność na środki zaradcze: Brak
Królobójca: Brak
Wyrzutnia Phlogiston II

Typ: Wyrzutnia
Szkoda: Średni
Typ uszkodzenia: Radioaktywny
Pluśnięcie: Wysoki (od Shockwave)
Dokładność: Średni
Zakres: Wysoki
Podatność na środki zaradcze: Brak
Królobójca: Tak
Notatka: Przy wystarczającej liczbie trafień uruchamiana jest fala uderzeniowa.
Wieża przekaźnikowa nawigacyjna Reaver

Typ: Budynek
Zdrowie: Wysoki
Szkoda: Nic
Typ uszkodzenia: Brak
Pluśnięcie: Brak
Dokładność: Brak
Zakres: Brak
Podatność na środki zaradcze: Brak
Królobójca: Brak
Notatka: Zniszcz, aby zmienić stan broni rdzeniowej Reaver. Łącznie 2 znalezione w każdym celu. Drugą wieżę przekaźnikową Nav można znaleźć osłoniętą, zniszczenie pierwszej wieży przekaźnikowej Nav ją odsłoni.
Broń rdzeniowa Reaver


Stan 1 (Czerwony Pierścień)
Typ: Brak
Szkoda: Wysoki
Typ uszkodzenia: Radioaktywny
Pluśnięcie: Brak
Dokładność: Brak
Zakres: Wysoki
Podatność na środki zaradcze: NIE
Królobójca: Brak
Stan 2 (Pomarańczowy Pierścień)
Typ: Brak
Szkoda: Średni
Typ uszkodzenia: Radioaktywny
Pluśnięcie: Brak
Dokładność: Brak
Zakres: Średni
Podatność na środki zaradcze: NIE
Królobójca: Brak
Stan 3 (Żółty pierścień) – stan końcowy
Typ: Brak
Szkoda: Wysoki
Typ uszkodzenia: Radioaktywny
Pluśnięcie: Niski
Dokładność: Brak
Zakres: Krótki
Podatność na środki zaradcze: NIE
Królobójca: Brak
Notatka: Broń Reaver Core Weapon rozstawia radioaktywne pole niszczące, które zmienia się w zależności od stanu, w jakim się znajduje. Zniszcz każdy Nav Relay znaleziony w celu, aby zmienić stan. Każdy stan ma zmniejszony zasięg i obrażenia, a także krótszy czas trwania pola. Zmierz przerwy w czasie trwania pola między każdym rozstawieniem, aby uniknąć jego pola niszczącego. Można go znaleźć w towarzystwie Dead-eye Ballista Railguns.
Słowniczek
Definicje zasięgu są względne w stosunku do kadłuba głównego sezonu. Tak więc to, co jest krótkie dla jednego kadłuba, może być uważane za średnie dla innego, celem jest łatwe przekazanie graczom, które wieże/statki mogą przewyższyć zasięgiem i które wieże/statki mogą do ciebie strzelać ze znacznej odległości.
- Bardzo krótki = Łatwo stracić zasięg.
- Krótki = Poza zasięgiem.
- Średni = Co najmniej taki sam zasięg jak gracz, ale zazwyczaj niewiele większy.
- Wysoki = Z łatwością przekroczy zasięg kadłuba gracza.
- Bardzo wysoki = Pokryje znaczną część celu.
Jeśli łuk nie jest określony, oznacza to, że ma 360 stopni.