Przegląd
Jak wspomniano wcześniej, Battle Pirates zawsze miało niedoskonały system oceny mocy gracza w PvP, gdzie poziom gracza odzwierciedlał wiek gracza bardziej niż jego możliwości. System medali ma również liczne wady w odniesieniu do transferu i wyrzucania medali. Opierając się na naszych wysiłkach w przestrzeni PvP, wkrótce wprowadzimy nowy system rankingowy PvP z nagrodami sezonowymi, który zastąpi system medali.
Na wysokim poziomie gracze będą teraz zdobywać medale, pokonując innych graczy o tej samej randze i wyższej. Medale oznaczają Twoją pozycję w tabeli liderów dla Twojej rangi. Pod koniec sezonu nagrody są przyznawane na podstawie rankingu w tabeli liderów, a gracze są przesuwani w górę lub w dół rangi na podstawie swoich wyników.
Medale i Gwiazdy
Medale nie są już przenoszone między graczami. Są po prostu zdobywane poprzez pokonanie gracza o tej samej lub wyższej randze. Im lepsze zwycięstwo, tym więcej medali zdobytych. Poniższa tabela pokazuje liczbę medali zdobytych w różnych sytuacjach.
Istnieją również nowe wyniki bitwy tak jak Zwycięstwo obrońcy, remis lub miażdżące zwycięstwo atakującego to będzie widoczne w twoim dzienniku bitwy! Co ważne, teraz będzie podświetlane, kiedy atakujący się wycofał w twoim dzienniku bitwy.
Pełna lista możliwych wyników bitwy przedstawia się następująco:
Wynik | Nagroda | Wynik |
Atakujący się wycofuje | Nic dla nikogo | Rekolekcje |
Brak ukończonych celów, atakujący traci 80% z 3+ statków | 2 medale dla obrońcy | Zwycięstwo obrońcy |
Atakujący osiąga 2 cele i traci 80% z 3+ statków | 1 medal dla atakującego, 2 medale dla obrońcy. | Wąskie zwycięstwo obrońcy |
Atakujący realizuje 2 cele | 1 medal dla atakującego, 1 medal dla obrońcy. | Rysować |
Atakujący wykonuje 3 cele i traci 80% z 3+ statków | 2 medale dla atakującego, 1 medal dla obrońcy. | Wąskie zwycięstwo atakującego |
Atakujący realizuje 3 cele | 2 medale dla atakującego | Zwycięstwo atakującego |
Atakujący wykonuje 4 cele i traci 80% z 3+ statków | 4 medale dla atakującego, 1 medal dla obrońcy. | Główne zwycięstwo atakującego |
Atakujący realizuje 4 cele | 4 medale dla atakującego | Atakujący miażdżący zwycięstwo |
Notatka:
Pełne rozbicie bazy - Słyszeliśmy, że wielu graczy o to prosiło: Teraz możesz całkowicie wymazać bazę ! Po zdobyciu 3 gwiazdek bitwa nie zakończy się od razu. Możesz kontynuować lub nacisnąć „Leave”, co nie będzie liczone jako odwrót.
- Nie odnotowuje się żadnych uszkodzeń i nie przyznaje się podstawowej ochrony, dopóki atakujący nie zdobędzie co najmniej 1 gwiazdki.
- Jeśli gracz się wycofa, nie otrzymuje żadnych medali, a obrażenia obrońcy nie są odnotowywane.
- Jeśli obrońca zniszczy atakującą flotę, otrzymuje medal.
Podstawowe obrażenia
Podstawowe uszkodzenia są rejestrowane tylko wtedy, gdy atakujący gracz zdobędzie co najmniej 1 medal i nie wycofa się. Czas naprawy budynku został również znacznie skrócony, a naprawa żadnego budynku nie zajęła więcej niż 8 godzin.
Bąbelki/Ochrona (Zaktualizowano na podstawie opinii)
- Niebieskie bąbelki utrzymują się teraz tylko przez 8 godzin, co wystarcza na naprawę bazy. (Zmiana z 2-godzinnego)
- Czerwone bąbelki utrzymują się teraz przez 48 godzin zamiast 5 dni (poza okresem Zemsty).
- Czerwone bańki zdobywa się, jeśli atakujący osiągnie jakiekolwiek zwycięstwo gwiazdkowe, wycofa się 5 razy lub atakująca flota zostanie zniszczona
- Jeśli masz czerwoną bańkę skierowaną przeciwko komuś i zaatakujesz tę osobę, twoja czerwona bańka zostanie usunięta.
- Zdobywanie medali jest teraz całkowicie niezależne od baniek.
Rankingi
Gracze zostaną podzieleni na 5 rang w PvP, w oparciu o ich aktualny wynik medalowy. W pierwszym sezonie żaden gracz nie będzie w najwyższej randze, Diament. W sezonie 2, dostosowujemy liczbę graczy w każdej randze, aby bitwy były bardziej konkurencyjne i uczciwe. Początkowe rozstawienie przepełniło niektóre rangi, więc zobaczysz, że wielu graczy zejdzie niżej, aby zapewnić lepsze rozproszenie i bardziej zaciętą rywalizację w najwyższych rangach.
- W kategorii Diamond będzie teraz mogło uczestniczyć do 300 graczy.
- Pozostałe rangi (Platynowa, Złota, Srebrna, Brązowa) również zostaną zaktualizowane w celu lepszego zrównoważenia.
Sezon 2 | Sezon 3 dalej | |||||
Szczebel | Promocja | Degradacja | Populacja | Promocja | Degradacja | Populacja |
Diament | 300 | 0 | 150 | 300 | ||
Platyna | 300 | 1,799 | 700 | 150 | 350 | 700 |
Złoto | 350 | 6,788 | 3000 | 350 | 1500 | 3000 |
Srebrny | 1500 | * | * | 1500 | * | * |
Brązowy | * | - | * | * | - | * |
* Brąz i Srebro nie mają stałej populacji. Zamiast tego każdy gracz w Srebrze, który nie atakuje innego gracza, zostanie zdegradowany do Brązu, a każdy gracz, który atakuje w Brązie, zostanie przeniesiony do Srebra.
Możesz zobaczyć swoją aktualną rangę w lewym górnym rogu HUD w swojej bazie. Będziesz mógł również zobaczyć rangi innych graczy na mapie świata, obok ich nazw. Możesz zobaczyć swoją aktualną pozycję w swojej randze na tabelach wyników, a także spojrzeć na inne tabele wyników.
Notatka: Usunęliśmy ograniczenia poziomów dotyczące atakowania bazy innego gracza. Wraz z nadejściem rang, bazy początkujące powinny być dość dobrze chronione, otwierając jednocześnie więcej możliwości trafienia, gdzie to stosowne, w wyższych rangach.
Resetowanie sezonów i medali
Nowy sezon rozpoczyna się pod koniec wydarzenia Vengeance i trwa około 1 miesiąca do końca następnego wydarzenia Vengeance. Po zakończeniu sezonu nagrody są wypłacane zgodnie z rangą i pozycją gracza, a gracze są awansowani/degradowani w zależności od swojej rangi na koniec sezonu. Następnie medale są resetowane, aby zapewnić równe szanse dla każdej rangi w nowym sezonie.
Często zadawane pytania
- Czy mogę atakować graczy, którzy nie są w mojej randze?
Odpowiedź: Nadal możesz atakować graczy o dowolnej randze, po prostu nie otrzymujesz od nich medali, jeśli nie mają oni rangi równej Twojej lub wyższej. - Mam więcej medali niż zawodnik o wyższej randze. Czy mam gwarancję awansu?
Odpowiedź: Medale określają jedynie Twoją pozycję w Twojej własnej randze. Liczba osób zdegradowanych i awansowanych jest stała, ponieważ jest mniej graczy w wyższych rangach i może być im trudniej zdobyć taką samą liczbę medali, jak w niższej randze. - Jeśli atakujący wycofa się tuż przed zniszczeniem, nie dostanę medalu za obronę?
Odpowiedź: Poprawnie, jednak jeśli atakujący się wycofa, nie otrzyma żadnych medali. Tj. jeśli zdecyduje się wycofać, aby odmówić obrońcy medalu, zrezygnuje z wszelkich medali, które potencjalnie mógłby zdobyć.
- Pytanie: " 2-godzinne bańki...czy floty strażnicze naprawiają się teraz automatycznie? ”
Odpowiedź: Rozważamy to. W międzyczasie wysłuchaliśmy Twojej opinii i tymczasowo ustawiamy niebieskie bąbelki 8 godzin . - RE: 7-dniowe bąbelki. Atakujący osiąga zwycięstwo 3-gwiazdkowe.
Pytanie: " Jak to działa na wyższych poziomach, gdy jest niewiele baz, a te kilka baz jest rozproszonych po 5 światach i całkiem sporo z nich znajdzie się w twoim własnym alli. Gdy możesz trafić tylko raz na tydzień, wygrywając lub przegrywając. To jest 4 próby bazy w sumie na miesiąc, na bazę docelową. "
Odpowiedź: Pierwszą rzeczą, o której należy pamiętać, jest to, że rywalizujesz tylko z innymi graczami w swojej randze. Gracz diamentowy nie musi zdobywać więcej medali niż gracz złoty, tylko innych graczy diamentowych. Podczas Vengeance, Red Bubbles będą resetowane każdego dnia, więc będziesz mieć więcej okazji do trafienia. Wnikliwy obserwator zauważy, że mniejsza liczba dostępnych trafień sprawia, że jakość każdego trafienia jest ważniejsza na wyższych rangach. Możliwe, że pojedynczy medal zrobi różnicę. W nowym sezonie zbyt wielokrotne wycofywanie się (5) zapewni czerwoną bańkę, więc kapitanowie będą musieli zrównoważyć ryzyko braku medali z ważnością walki o więcej gwiazdek. Kolejną rzeczą, o której należy pamiętać, jest to, że nie ma już ograniczeń poziomów, więc miejmy nadzieję, że znalezienie ważnych celów będzie trochę łatwiejsze. - Pytanie: " Jeśli wejdziesz do bazy, zabij 2-3 cele, czas się kończy. Ponieważ jest to remis, a nie zwycięstwo 3-gwiazdkowe, które skutkowałoby 7-dniową bańką, możesz to zrobić 5 razy. Scenariusz: Ładuję oriona i BB, wchodzę do bazy – zrzucam oriona i BB na 2 wh i GH i siedzę tam przez 5 minut, wygrywam 1-2 meds i nie ma bańki. Robię to 5 razy, czyli 5-10 meds. Jeśli wygram 3 gwiazdki, dostaję 3 meds i nie mogę wrócić do tej bazy przez 7 dni. Jeśli zatonę, dostaję 0-2 medale i również nie mogę wrócić przez 7 dni. ”
Odpowiedź: Doskonały punkt wyjaśnienia. Obecnie timeout skutkuje bańkami niezależnie od zwycięstwa lub porażki. Jedyny przypadek, w którym obrońca nie otrzymuje natychmiast czerwonej bańki, to wycofanie się atakującego, jednak przy 5. wycofaniu bańka zostanie uruchomiona. - RE: Flota atakująca została zniszczona
Pytanie: Jeśli wejdę do bazy i nie użyję „2 Rocket Exploit” i spróbuję odnieść zwycięstwo 3-gwiazdkowe i poniosę porażkę, a moja flota zostanie zatopiona. Naprawdę mówisz nam, że ta baza dostanie 7-dniową bańkę. Że nie możemy wyjść i zamienić kadłuba na kadłub unikowy, albo spróbować innej flagi, albo spróbować szybkiego szczypania zamiast długiego szczypania lub cokolwiek innego i spróbować jeszcze raz? Chcesz, żebyśmy uderzali tylko 4 kadłubami? Zawsze zostawiaj jeden kadłub poza zasięgiem, żebyśmy w razie porażki mogli się wycofać i spróbować ponownie?”
Odpowiedź: Nie ma żadnych ograniczeń dotyczących odwrotu podczas walki (tzn. przycisk odwrotu jest dostępny nawet wtedy, gdy jesteś pod ostrzałem), więc jeśli twoja flota ma zostać zatopiona, po prostu wycofaj się i spróbuj ponownie. - Pytanie: " Czy nadal dostajemy 200 punktów zemsty za atakowanie baz poniżej naszego poziomu?
Odpowiedź: Tak, ale rozważamy możliwość niedopuszczenia do tego w przyszłości. - Pytanie: „Jeśli odniesiesz zwycięstwo 3-gwiazdkowe na bazie poniżej swojego poziomu, obrażenia zostaną zarejestrowane, a baza zostanie oznaczona bańką”
Odpowiedź: Tak (choć podczas Vengeance nie odnotowuje się obrażeń podstawowych). - Pytanie: „ Jakie są Państwa plany odnośnie czasu budowy kopalni i flot strażniczych? ”
Odpowiedź: Mamy to na oku, ale na razie nic konkretnego nie zaplanowaliśmy. - Pytanie: „Czy liczniki czasu w bańkach ulegają zmianie? I czy będzie różnica w zależności od osiągniętego poziomu zwycięstwa?”
Odpowiedź: Te niebieskie bąbelki zemsty będą godzinne jak poprzednio, a na podstawie opinii wypróbujemy 8-godzinne niebieskie bąbelki wewnątrz i na zewnątrz Vengeance w pierwszym sezonie. Nie będą się one różnić w zależności od poziomu zwycięstwa. - Pytanie: " Czy każdy indywidualny magazyn liczy się jako osobny cel? Czy wszystkie razem liczą się jako 1 cel? Zasadniczo próbuję ustalić, czy moja baza ma 4 cele, czy 8."
Odpowiedź: Baza ma 4 cele - aby wypełnić ten cel, wszystkie magazyny muszą zostać zniszczone.