Koniec sezonu 1
Kapitanowie,
Sezon 1 PvP dobiega końca! Sezon 1 miał być sezonem „rozsiewającym”, ustalającym początkowe rangi, pozwalającym graczom walczyć o awans lub degradację oraz pozwalającym nam zbierać opinie graczy. Podczas gdy pierwszy rejs był pełen wzburzonych wód, uważnie słuchaliśmy i zbieraliśmy wasze opinie na każdym etapie. Wasz wkład był kluczowy w kształtowaniu silniejszego, bardziej zrównoważonego doświadczenia na sezon 2 i z przyjemnością pokażemy wam, co nas czeka.
Gdy słońce chyli się ku zachodowi nad Sezonem 1, czas porozmawiać o nagrodach!
Nagrody za ten sezon są oparte na twojej pozycji na koniec sezonu. Jeśli byłeś w grupie, która awansowała do rangi Diamond, otrzymasz nagrodę Diamond.
Przyjrzyjmy się, jakie nagrody czekają na Ciebie w tym sezonie…
Stopień | Nagroda |
Diament | 5 skrzyń załogi Conqueror 2 x Skrzynie Obrońcy 1 x Oddział Demolujący 2 x 1-godzinne żetony naprawcze Conquerora |
Platyna | 4 x Skrzynie załogi Conqueror 2 x Skrzynie Obrońcy 1 x Oddział Demolujący 2 x 1-godzinne żetony naprawcze Conquerora |
Złoto | 3 x Skrzynie załogi Conqueror 1 x Skrzynia załogi Defender 2 x 1-godzinne żetony naprawcze Conquerora |
Srebrny | 2 x Skrzynie załogi Conqueror 2 x 1-godzinne żetony naprawcze Conquerora |
Brązowy | 1 x Skrzynia załogi Conqueror 2 x 1-godzinne żetony naprawcze Conquerora |
Wprowadzenie: Zmiany w sezonie 2 PvP
Jak już wspomnieliśmy, wsłuchujemy się w wasze opinie na temat 1. sezonu PvP, a zespół deweloperów wprowadza duże zmiany, aby ulepszyć wrażenia z rozgrywki PvP w 2. sezonie.
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o zmianach w sezonie 2!
Zmiany w puli rang
Dostosowujemy liczbę graczy w każdej randze, aby bitwy były bardziej konkurencyjne i uczciwe. Początkowe rozstawienie przepełniło niektóre rangi, więc zobaczysz, że wielu graczy zejdzie niżej, aby zapewnić lepsze rozproszenie i bardziej zaciętą konkurencję w najwyższych rangach.
- W kategorii Diamond będzie teraz mogło uczestniczyć do 300 graczy.
- Pozostałe rangi (Platynowa, Złota, Srebrna, Brązowa) również zostaną zaktualizowane w celu lepszego zrównoważenia.
Szczebel | Sezon 2 | Sezon 3 dalej | ||||
Promocja | Degradacja | Populacja | Promocja | Degradacja | Populacja | |
Diament | 300 | 0 | 150 | 300 | ||
Platyna | 300 | 1,799 | 700 | 150 | 350 | 700 |
Złoto | 350 | 6,788 | 3000 | 350 | 1500 | 3000 |
Srebrny | 1500 | * | * | 1500 | * | * |
Brązowy | * | - | * | * | - | * |
* Brąz i Srebro nie mają stałej populacji. Zamiast tego każdy gracz w Srebrze, który nie atakuje innego gracza, zostanie zdegradowany do Brązu, a każdy gracz, który atakuje w Brązie, zostanie przeniesiony do Srebra.
Nagrody medalowe: mądrzejsze, sprawiedliwsze
- Medale są teraz całkowicie oddzielone od baniek. Jeśli zdobędziesz medale lub wycofasz się 5 razy, jesteś zablokowano możliwość zdobywania medali od tego gracza na 7 dni . Będą one wyświetlane jako przekreślona ikona medalu na mapie świata i zostaną wyłączone z list lokalizatorów, aby ułatwić znalezienie celów, za które możesz zdobyć medale.
- Brak medali za wycofanie się , tak samo jak poprzednio.
- Obrońcy możesz teraz zdobywać medale na dwa sposoby:
1. Jeśli mają do czynienia 80% obrażeń dla 3 lub więcej atakujących statków , Lub
2. Nie dopuść, aby atakujący wykonał więcej niż dwa zadania. - Napastnicy otrzymują medale na podstawie liczby zniszczonych kluczowych celów.
- 4 cele = 4 medale
- 3 cele = 2 medale
- 2 cele = 1 medal
Istnieją również nowe wyniki bitwy tak jak Zwycięstwo obrońcy, remis lub miażdżące zwycięstwo atakującego to będzie widoczne w twoim dzienniku bitwy! Co ważne, teraz będzie podświetlane, kiedy atakujący się wycofał w twoim dzienniku bitwy.
Pełna lista możliwych wyników bitwy przedstawia się następująco:
Wynik | Nagroda | Wynik |
Atakujący się wycofuje | Nic dla nikogo | Rekolekcje |
Brak ukończonych celów, atakujący traci 80% z 3+ statków | 2 medale dla obrońcy | Zwycięstwo Obrońcy |
Atakujący osiąga 2 cele i traci 80% z 3+ statków | 1 medal dla atakującego, 2 medale dla obrońcy. | Wąskie zwycięstwo obrońcy |
Atakujący realizuje 2 cele | 1 medal dla atakującego, 1 medal dla obrońcy. | Rysować |
Atakujący wykonuje 3 cele i traci 80% z 3+ statków | 2 medale dla atakującego, 1 medal dla obrońcy. | Wąskie zwycięstwo atakującego |
Atakujący realizuje 3 cele | 2 medale dla atakującego | Zwycięstwo atakującego |
Atakujący wykonuje 4 cele i traci 80% z 3+ statków | 4 medale dla atakującego, 1 medal dla obrońcy. | Główne zwycięstwo atakującego |
Atakujący realizuje 4 cele | 4 medale dla atakującego | Atakujący miażdżący zwycięstwo |
Zmiany w Czerwonym Bąblu
- Czerwone bąbelki utrzymują się teraz przez 48 godzin zamiast 5 dni (poza okresem Zemsty).
- Jeśli masz czerwoną bańkę skierowaną przeciwko komuś i zaatakujesz tę osobę, twoja czerwona bańka zostanie usunięta.
- Zdobywanie medali jest teraz całkowicie niezależne od baniek.
Pełne rozbicie bazy
Słyszeliśmy, że wielu graczy o to prosiło: Teraz możesz całkowicie wymazać bazę ! Po zdobyciu 3 gwiazdek bitwa nie zakończy się od razu. Możesz kontynuować lub nacisnąć „Leave”, co nie będzie liczone jako odwrót.
Ikony rang na mapie świata
Koniec z ukrywaniem się! Ikony rang będą teraz wyraźnie widoczne w menu kontekstowym, dzięki czemu zawsze będziesz wiedział, z kim się mierzysz, nawet jeśli zaparkują na nim swój mega kadłub.
Dlaczego to jest ważne
Zmiany te polegają na:
- Lepsza równowaga
- Więcej strategii
- Nagradzanie mądrej obrony i mądrych ataków
A co najważniejsze, walka PvP musi być zabawna i uczciwa!
Dziękujemy za opinię, Kapitanowie. Uczyńmy Sezon 2 jeszcze lepszym od pierwszego.
– Wasz zespół Battle Pirates
Chcesz przeczytać wszystkie zasady dotyczące PVP i medali? Sprawdź Artykuł o systemie rankingowym PVP tutaj!