Koniec sezonu 1

Kapitanowie,

Sezon 1 PvP dobiega końca! Sezon 1 miał być sezonem „rozsiewającym”, ustalającym początkowe rangi, pozwalającym graczom walczyć o awans lub degradację oraz pozwalającym nam zbierać opinie graczy. Podczas gdy pierwszy rejs był pełen wzburzonych wód, uważnie słuchaliśmy i zbieraliśmy wasze opinie na każdym etapie. Wasz wkład był kluczowy w kształtowaniu silniejszego, bardziej zrównoważonego doświadczenia na sezon 2 i z przyjemnością pokażemy wam, co nas czeka.

Gdy słońce chyli się ku zachodowi nad Sezonem 1, czas porozmawiać o nagrodach!

Nagrody za ten sezon są oparte na twojej pozycji na koniec sezonu. Jeśli byłeś w grupie, która awansowała do rangi Diamond, otrzymasz nagrodę Diamond.

Przyjrzyjmy się, jakie nagrody czekają na Ciebie w tym sezonie…

Stopień Nagroda
Diament 5 skrzyń załogi Conqueror
2 x Skrzynie Obrońcy
1 x Oddział Demolujący
2 x 1-godzinne żetony naprawcze Conquerora
Platyna 4 x Skrzynie załogi Conqueror
2 x Skrzynie Obrońcy
1 x Oddział Demolujący
2 x 1-godzinne żetony naprawcze Conquerora
Złoto 3 x Skrzynie załogi Conqueror
1 x Skrzynia załogi Defender
2 x 1-godzinne żetony naprawcze Conquerora
Srebrny 2 x Skrzynie załogi Conqueror
2 x 1-godzinne żetony naprawcze Conquerora
Brązowy 1 x Skrzynia załogi Conqueror
2 x 1-godzinne żetony naprawcze Conquerora

Wprowadzenie: Zmiany w sezonie 2 PvP

Jak już wspomnieliśmy, wsłuchujemy się w wasze opinie na temat 1. sezonu PvP, a zespół deweloperów wprowadza duże zmiany, aby ulepszyć wrażenia z rozgrywki PvP w 2. sezonie.

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o zmianach w sezonie 2!

Zmiany w puli rang

Dostosowujemy liczbę graczy w każdej randze, aby bitwy były bardziej konkurencyjne i uczciwe. Początkowe rozstawienie przepełniło niektóre rangi, więc zobaczysz, że wielu graczy zejdzie niżej, aby zapewnić lepsze rozproszenie i bardziej zaciętą konkurencję w najwyższych rangach.

  • W kategorii Diamond będzie teraz mogło uczestniczyć do 300 graczy.
  • Pozostałe rangi (Platynowa, Złota, Srebrna, Brązowa) również zostaną zaktualizowane w celu lepszego zrównoważenia.
Szczebel Sezon 2 Sezon 3 dalej
Promocja Degradacja Populacja Promocja Degradacja Populacja
Diament 300 0 150 300
Platyna 300 1,799 700 150 350 700
Złoto 350 6,788 3000 350 1500 3000
Srebrny 1500 * * 1500 * *
Brązowy * - * * - *

* Brąz i Srebro nie mają stałej populacji. Zamiast tego każdy gracz w Srebrze, który nie atakuje innego gracza, zostanie zdegradowany do Brązu, a każdy gracz, który atakuje w Brązie, zostanie przeniesiony do Srebra.

Nagrody medalowe: mądrzejsze, sprawiedliwsze

  • Medale są teraz całkowicie oddzielone od baniek. Jeśli zdobędziesz medale lub wycofasz się 5 razy, jesteś zablokowano możliwość zdobywania medali od tego gracza na 7 dni . Będą one wyświetlane jako przekreślona ikona medalu na mapie świata i zostaną wyłączone z list lokalizatorów, aby ułatwić znalezienie celów, za które możesz zdobyć medale.
  • Brak medali za wycofanie się , tak samo jak poprzednio.
  • Obrońcy możesz teraz zdobywać medale na dwa sposoby:
    1. Jeśli mają do czynienia 80% obrażeń dla 3 lub więcej atakujących statków , Lub
    2. Nie dopuść, aby atakujący wykonał więcej niż dwa zadania.
  • Napastnicy otrzymują medale na podstawie liczby zniszczonych kluczowych celów.
    • 4 cele = 4 medale
    • 3 cele = 2 medale
    • 2 cele = 1 medal

Istnieją również nowe wyniki bitwy tak jak Zwycięstwo obrońcy, remis lub miażdżące zwycięstwo atakującego to będzie widoczne w twoim dzienniku bitwy! Co ważne, teraz będzie podświetlane, kiedy atakujący się wycofał w twoim dzienniku bitwy.

Pełna lista możliwych wyników bitwy przedstawia się następująco:

Wynik Nagroda Wynik
Atakujący się wycofuje Nic dla nikogo Rekolekcje
Brak ukończonych celów, atakujący traci 80% z 3+ statków 2 medale dla obrońcy Zwycięstwo Obrońcy
Atakujący osiąga 2 cele i traci 80% z 3+ statków 1 medal dla atakującego, 2 medale dla obrońcy. Wąskie zwycięstwo obrońcy
Atakujący realizuje 2 cele 1 medal dla atakującego, 1 medal dla obrońcy. Rysować
Atakujący wykonuje 3 cele i traci 80% z 3+ statków 2 medale dla atakującego, 1 medal dla obrońcy. Wąskie zwycięstwo atakującego
Atakujący realizuje 3 cele 2 medale dla atakującego Zwycięstwo atakującego
Atakujący wykonuje 4 cele i traci 80% z 3+ statków 4 medale dla atakującego, 1 medal dla obrońcy. Główne zwycięstwo atakującego
Atakujący realizuje 4 cele 4 medale dla atakującego Atakujący miażdżący zwycięstwo

Zmiany w Czerwonym Bąblu

  • Czerwone bąbelki utrzymują się teraz przez 48 godzin zamiast 5 dni (poza okresem Zemsty).
  • Jeśli masz czerwoną bańkę skierowaną przeciwko komuś i zaatakujesz tę osobę, twoja czerwona bańka zostanie usunięta.
  • Zdobywanie medali jest teraz całkowicie niezależne od baniek.

Pełne rozbicie bazy

Słyszeliśmy, że wielu graczy o to prosiło: Teraz możesz całkowicie wymazać bazę ! Po zdobyciu 3 gwiazdek bitwa nie zakończy się od razu. Możesz kontynuować lub nacisnąć „Leave”, co nie będzie liczone jako odwrót.

Ikony rang na mapie świata

Koniec z ukrywaniem się! Ikony rang będą teraz wyraźnie widoczne w menu kontekstowym, dzięki czemu zawsze będziesz wiedział, z kim się mierzysz, nawet jeśli zaparkują na nim swój mega kadłub.

Dlaczego to jest ważne

Zmiany te polegają na:

  • Lepsza równowaga
  • Więcej strategii
  • Nagradzanie mądrej obrony i mądrych ataków

A co najważniejsze, walka PvP musi być zabawna i uczciwa!

Dziękujemy za opinię, Kapitanowie. Uczyńmy Sezon 2 jeszcze lepszym od pierwszego.

– Wasz zespół Battle Pirates

Chcesz przeczytać wszystkie zasady dotyczące PVP i medali? Sprawdź Artykuł o systemie rankingowym PVP tutaj!