Kapitanowie, witajcie w oficjalnym Przewodniku Strategii Dreadnoughta T14. Ten przewodnik ma na celu dać wam wgląd w mechanikę celowania dla nowego kadłuba Dreadnoughta, Smogfather. Dowiedz się o swoich wrogach i znajdź ogólne informacje o celach, które pomogą ci w bitwie. Powodzenia! 

 

Kryjówka Czarnej Wody

Po zmutowaniu z powrotem do pierwotnej formy, aby chronić się przed ochładzającym się klimatem, Czarna Woda wycofała się na mroźną północ, do miejsca swojego pochodzenia. Chcąc rozpocząć swoje wznoszenie się na tron żaru Plądrownika, Gutspill wykorzystuje tę okazję, aby zaprezentować Smogfathera, szczyt swojej unikalnej marki brudnej roboty. 

Wyposażony w nowo opracowany system moździerzy zanieczyszczających, Smogfather dusi swoich wrogów duszącą mgłą. Chmura smogu nie tylko koroduje wrogów swoimi żrącymi gazami, ale także tłumi zdolność manewrowania kadłuba wroga, czyniąc wszystko, co uwięzione w szkodliwych oparach, łatwym celem.  

 

Kadłub Dreadnoughta Tier 14: Smogfather

Smogfather jest początkowo wyposażony w:

  • 16 slotów na broń
  • 4 sloty na pancerz
  • 6 slotów specjalnych
  • 2 dodatkowe sloty na broń (odblokowanie na E3)
  • Kolejne 2 sloty na broń (na E7)
  • 2 dodatkowe sloty na pancerz (odblokowanie na E4)
  • Kolejne 2 sloty na pancerz (na E9)
  • 3 sloty na ciężką broń (odblokowanie na E1, E6 i E10

Ponadto Smogfather zawiera 3 sloty oficerskie; w pierwszym z nich można wyposażyć potężnego kapitana. Te sloty odblokowują się na E2, E5 i E9. 

Główna broń Smogfathera, Ramshackle Mortar, strzela na dużą odległość, zadając obrażenia wybuchowe i ma Splash.

 

Korzystanie z wbudowanego moździerza zanieczyszczającego Smogfathera:

Moździerz zanieczyszczający strzela trzema łukami - po obu stronach i prosto przed siebie. Każdy moździerz ma swój własny czas odnowienia, dlatego zaleca się ciągłe poruszanie się, aby wiele moździerzy mogło strzelać do celu.

 

Moździerze zrzucają AoE obrażeń w czasie, które również nakłada osłabienie prędkości obrotu na kadłuby wroga.

 

Informacje o wrogu

Nazwa: Skażona wyrzutnia rakiet Tidehunter

  • Typ: Rakieta
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Wysokie
  • Typ obrażeń: Przebijające
  • Splash: Brak
  • Celność: Wysoka
  • Zasięg: Wysoki
  • Podatność na środki zaradcze: Tak - zalecany Sprint Countermeasure

Uwaga: Ta broń ma wąski zakres zasięgu i łuk kierunkowy. Manewruj wokół jego zasięgu, aby uniknąć obrażeń.

 

Nazwa: Skażony UAV Depthbringer

  • Typ: UAV
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ obrażeń: Przebijające
  • Splash: Brak
  • Celność: Wysoka
  • Zasięg: Średni 
  • Podatność na środki zaradcze: Nie

 

Nazwa: Skażona wyrzutnia rakiet 

  • Typ: Rakieta
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ obrażeń: Wybuchowe
  • Splash: Średni
  • Celność: Brak
  • Zasięg: Średni
  • Podatność na środki zaradcze: Tak - zalecany Sprint Countermeasure

 

Nazwa: Skażona wyrzutnia rakiet Ascension

  • Typ: Rakieta
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ obrażeń: Przebijające
  • Splash: Brak
  • Celność: Wysoka
  • Zasięg: Średni
  • Podatność na środki zaradcze: Tak - zalecany Sprint Countermeasure

 

Nazwa: Skażona wyrzutnia rakiet wąskopasmowych

  • Typ: Rakieta
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ obrażeń: Wybuchowe
  • Splash: Średni
  • Celność: Brak
  • Zasięg: Wysoki z wąskim zakresem zasięgu i szerokim łukiem.
  • Podatność na środki zaradcze:  Tak - zalecany Sprint Countermeasure

 

Nazwa: Skażony moździerz Cataclysm

  • Typ: Moździerz
  • Zdrowie: Wysokie
  • Obrażenia: Wysokie
  • Typ obrażeń: Wybuchowe
  • Splash: Wysoki
  • Celność: Brak
  • Zasięg: Bardzo wysoki, z bezpiecznym miejscem wewnątrz minimalnego zasięgu.
  • Podatność na środki zaradcze: Tak - zalecany Gale IV

 

Nazwa: Moździerz dalekiego zasięgu Skażony

  • Typ: Moździerz
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ obrażeń: Wybuchowe
  • Splash: Wysoki
  • Celność: Brak
  • Zasięg: Wysoki, z bezpiecznym miejscem wewnątrz minimalnego zasięgu
  • Podatność na środki zaradcze: Tak - zalecany Gale IV

 

Skażony moździerz katastrofalny

  • Typ: Moździerz
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ obrażeń: Wybuchowe
  • Splash: Wysoki
  • Celność: Brak
  • Zasięg: Średni z bezpiecznymi miejscami wewnątrz minimalnego zasięgu
  • Podatność na środki zaradcze: Tak - zalecany Gale IV

 

Skażone rakiety Cerberus

  • Typ: Rakieta
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ obrażeń: Wybuchowe
  • Splash: Wysoki
  • Celność: Brak
  • Zasięg: Średni
  • Podatność na środki zaradcze: Tak - zalecany Sprint Countermeasure

 

Skażony moździerz obronny

  • Typ: Moździerz
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ obrażeń: Wybuchowe
  • Splash: Wysoki
  • Celność: Brak
  • Zasięg: Krótki z bezpiecznymi miejscami wewnątrz minimalnego zasięgu
  • Podatność na środki zaradcze: Tak - zalecany Gale IV

 

Skażony moździerz Thunderlord

  • Typ: Moździerz
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ obrażeń: Wybuchowe
  • Splash: Wysoki
  • Celność: Brak
  • Zasięg: Średni z bezpiecznymi miejscami wewnątrz minimalnego zasięgu
  • Podatność na środki zaradcze: Tak - zalecany Gale IV

 

Skażona rakieta Vulture II

  • Typ: Rakieta
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ obrażeń: Przebijające
  • Splash: Brak
  • Celność: Wysoka
  • Zasięg: Średni
  • Podatność na środki zaradcze: Tak - zalecany Sprint Countermeasure

 

Skażony UAV Silverstrike