Kapitanowie, witamy w oficjalnym Przewodniku Strategii Oblężenia T15. Ten przewodnik ma na celu dać wam wgląd w mechanikę celowania dla nowego kadłuba oblężniczego, Dominatora. Dowiedzcie się o waszych wrogach i znajdźcie ogólne informacje o celach, które pomogą wam w bitwie. Powodzenia!
Placówka Plagi
Kadłub Oblężniczy Poziomu 15: Dominator
Dominator jest wyposażony w 8 miejsc na broń, 2 miejsca na pancerz, 6 miejsc specjalnych, 2 miejsca na ciężki pancerz, które są odblokowywane na poziomach U3 i X1, oraz 1 miejsce CIC, które jest odblokowywane na poziomie U1.
Główna broń Dominatora, Działko łańcuchowe Compliance, strzela na krótkim dystansie, zadając obrażenia balistyczne. Działko łańcuchowe opiera się na celności i ma wysoką szybkostrzelność.
Używanie Wbudowanej Aury Ognia Tłumiącego:
Dominator ma wbudowaną aurę kumulującą się, która zmniejsza szybkość przeładowania wroga. Kiedy cztery Dominatory stosują aurę na wroga, skutkuje to imponującym osłabieniem o 20% - a po dodaniu do okrętu flagowego, Ironfist Dominator, osłabienie to osiąga oszałamiające 35%!
Informacje o wrogu
Nazwa: Wyrzutnia Plagi
- Typ: Wyrzutnia
- Zdrowie: Średnie
- Obrażenia: Średnie
- Typ Obrażeń: Radioaktywne
- Rozprysk: Wysoki
- Celność: Średnia
- Zasięg: Średni
- Podatność na środki zaradcze: N/A
- Kingkiller: Tak
Nazwa: Działo Zakłócające
- Typ: Działo
- Zdrowie: Średnie
- Obrażenia: Średnie
- Typ Obrażeń: Balistyczne
- Rozprysk: Średni
- Dokładność: N/D
- Zasięg: Średni
- Podatność na środki zaradcze: N/A
- Kingkiller: Nie
Nazwa: Wieża współosiowa
- Typ: Działko łańcuchowe
- Zdrowie: Średnie
- Obrażenia: Średnie
- Typ Obrażeń: Balistyczne
- Ekran powitalny: N/D
- Dokładność: Wysoka
- Zasięg: Krótki
- Podatność na środki zaradcze: N/A
- Kingkiller: Tak
Nazwa: Działo Blunderbuss
- Typ: Działo
- Zdrowie: Średnie
- Obrażenia: Wysokie
- Typ Obrażeń: Balistyczne
- Rozprysk: Średni
- Dokładność: N/D
- Zasięg: Wysoki
- Podatność na środki zaradcze: N/D
- Kingkiller: Nie
Uwaga: Ma minimalny zasięg
Nazwa: Ciężki miotacz Piekielnych Wrót
- Typ: Miotacz
- Zdrowie: Wysokie
- Obrażenia: Bardzo wysokie
- Typ Obrażeń: Radioaktywne
- Rozprysk: Średni
- Dokładność: N/D
- Zasięg: Wysoki
- Podatność na środki zaradcze: N/A
- Kingkiller: N/A
Uwaga: Ta wieżyczka jest zasłonięta i nie można jej namierzyć. Unikaj jej za wszelką cenę! Zniszcz elektrownię, aby przeciążyć jej systemy i aktywować samozniszczenie!
Nazwa: Mega Cannon
- Typ: Działo
- Obrażenia: Wysokie
- Typ Obrażeń: Balistyczne
- Rozprysk: Wysoki
- Dokładność: N/D
- Zasięg: Bardzo Duży
- Podatność na środki zaradcze: N/A
- Kingkiller: Nie
Uwaga: Pocisk armaty porusza się powoli i ma duży zasięg minimalny.
Elektrownia
Ten budynek zapewnia energię i ochronę ciężkim miotaczom - zniszcz go, aby spowodować samozniszczenie zasłoniętych wieżyczek ciężkich miotaczy.
Słowniczek
Definicje zasięgu są relatywne względem kadłuba z sezonu podstawowego. Zatem to, co jest krótkie dla jednego kadłuba, może być uważane za średnie dla innego, a celem jest łatwe przekazanie graczom, które wieżyczki/statki mogą być poza ich zasięgiem, a które wieżyczki/statki mogą do nich strzelać ze znacznej odległości.
- Bardzo Krótki = Łatwo wyjść poza zasięg.
- Krótki = W zasięgu ostrzału.
- Średni = Co najmniej taki sam zasięg jak gracz, ale generalnie niewiele większy.
- Wysoki = Z łatwością przewyższy zasięgiem kadłub gracza.
- Bardzo wysoki = Pokryje znaczną część celu.
Jeśli łuk nie jest określony, to ma łuk 360 stopni.