Kapitanowie, witamy w oficjalnym Przewodniku Strategii Oblężenia T15. Ten przewodnik ma na celu dać wam wgląd w mechanikę celowania dla nowego kadłuba oblężniczego, Dominatora. Dowiedzcie się o waszych wrogach i znajdźcie ogólne informacje o celach, które pomogą wam w bitwie. Powodzenia! 

Placówka Plagi

Kadłub Oblężniczy Poziomu 15: Dominator

Dominator jest wyposażony w 8 miejsc na broń, 2 miejsca na pancerz, 6 miejsc specjalnych, 2 miejsca na ciężki pancerz, które są odblokowywane na poziomach U3 i X1, oraz 1 miejsce CIC, które jest odblokowywane na poziomie U1. 

Główna broń Dominatora, Działko łańcuchowe Compliance, strzela na krótkim dystansie, zadając obrażenia balistyczne. Działko łańcuchowe opiera się na celności i ma wysoką szybkostrzelność.

 

Używanie Wbudowanej Aury Ognia Tłumiącego:

Dominator ma wbudowaną aurę kumulującą się, która zmniejsza szybkość przeładowania wroga. Kiedy cztery Dominatory stosują aurę na wroga, skutkuje to imponującym osłabieniem o 20% - a po dodaniu do okrętu flagowego, Ironfist Dominator, osłabienie to osiąga oszałamiające 35%!

 

Informacje o wrogu

Nazwa: Wyrzutnia Plagi

  • Typ: Wyrzutnia
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ Obrażeń: Radioaktywne
  • Rozprysk: Wysoki
  • Celność: Średnia
  • Zasięg: Średni
  • Podatność na środki zaradcze: N/A
  • Kingkiller: Tak

 

Nazwa: Działo Zakłócające

  • Typ: Działo
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ Obrażeń: Balistyczne
  • Rozprysk: Średni
  • Dokładność: N/D
  • Zasięg: Średni
  • Podatność na środki zaradcze: N/A
  • Kingkiller: Nie

 

Nazwa: Wieża współosiowa

  • Typ: Działko łańcuchowe
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ Obrażeń: Balistyczne
  • Ekran powitalny: N/D
  • Dokładność: Wysoka
  • Zasięg: Krótki 
  • Podatność na środki zaradcze: N/A
  • Kingkiller: Tak

 

Nazwa: Działo Blunderbuss 

  • Typ: Działo
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Wysokie
  • Typ Obrażeń: Balistyczne
  • Rozprysk: Średni
  • Dokładność: N/D
  • Zasięg: Wysoki
  • Podatność na środki zaradcze: N/D
  • Kingkiller: Nie

Uwaga: Ma minimalny zasięg

 

Nazwa: Ciężki miotacz Piekielnych Wrót

  • Typ: Miotacz
  • Zdrowie: Wysokie
  • Obrażenia: Bardzo wysokie
  • Typ Obrażeń: Radioaktywne
  • Rozprysk: Średni
  • Dokładność: N/D
  • Zasięg: Wysoki
  • Podatność na środki zaradcze: N/A
  • Kingkiller: N/A

Uwaga: Ta wieżyczka jest zasłonięta i nie można jej namierzyć. Unikaj jej za wszelką cenę! Zniszcz elektrownię, aby przeciążyć jej systemy i aktywować samozniszczenie!

 

Nazwa: Mega Cannon

  • Typ: Działo 
  • Obrażenia: Wysokie
  • Typ Obrażeń: Balistyczne
  • Rozprysk: Wysoki
  • Dokładność: N/D
  • Zasięg: Bardzo Duży
  • Podatność na środki zaradcze: N/A
  • Kingkiller: Nie

Uwaga: Pocisk armaty porusza się powoli i ma duży zasięg minimalny.

 

Elektrownia

Ten budynek zapewnia energię i ochronę ciężkim miotaczom - zniszcz go, aby spowodować samozniszczenie zasłoniętych wieżyczek ciężkich miotaczy.

 

Słowniczek

Definicje zasięgu są relatywne względem kadłuba z sezonu podstawowego. Zatem to, co jest krótkie dla jednego kadłuba, może być uważane za średnie dla innego, a celem jest łatwe przekazanie graczom, które wieżyczki/statki mogą być poza ich zasięgiem, a które wieżyczki/statki mogą do nich strzelać ze znacznej odległości.

  • Bardzo Krótki = Łatwo wyjść poza zasięg.
  • Krótki = W zasięgu ostrzału.
  • Średni = Co najmniej taki sam zasięg jak gracz, ale generalnie niewiele większy.
  • Wysoki = Z łatwością przewyższy zasięgiem kadłub gracza.
  • Bardzo wysoki = Pokryje znaczną część celu.

 

Jeśli łuk nie jest określony, to ma łuk 360 stopni.