Kapitanowie, witajcie w oficjalnym Przewodniku Strategicznego Dreadnoughta T15. Ten przewodnik ma na celu dać wam wgląd w mechanikę celowania dla nowego kadłuba Dreadnoughta, Shinigami. Dowiedz się o swoich wrogach i znajdź ogólne informacje o celach, które pomogą ci w bitwie. Powodzenia! 

 

Czarny Wodny Maelstrom

„Czarna Woda zaczyna gromadzić się na terytorium Plagi z dużą siłą. Isurus wysyła swój najpotężniejszy kadłub - Shinigami, aby szybko położyć kres temu, co knuje Czarna Woda. Jednak to nie Plaga jest ich celem…”

 

Kadłub Dreadnoughta Tier 15: Shinigami

Shinigami jest początkowo wyposażony w 10 slotów na broń, 4 sloty na pancerz i 6 slotów specjalnych. Środki zaradcze można wyposażyć w 6 slotach na broń. 2 dodatkowe sloty na broń odblokowują się na E3, a kolejne 2 na E7. 2 dodatkowe sloty na pancerz odblokowują się na E4, a kolejne 2 na E8. 3 sloty CIC odblokowują się na E1, E6 i E10. Ponadto Shinigami zawiera 3 sloty oficerskie; pierwszy z nich może wyposażyć potężnego kapitana. Te sloty odblokowują się na E2, E5 i E9.

Główna broń Shinigami, Perimortem Depth Charge, strzela na średnim dystansie, zadając obrażenia obuchowe. Ładunki głębinowe są oparte na rozprysku i są w stanie wyeliminować wielu wrogów w tym samym czasie.

 

 

Korzystanie z wbudowanego Bloodthirst - Death’s Door:

Wbudowany w Shinigami „Death’s Door” to umiejętność Bloodthirst, która zyskuje kumulujący się buff przeładowania obuchowego. Szukaj sposobów na szybkie osiągnięcie maksymalnej liczby stosów przed podjęciem walki z trudniejszymi wrogami. Na E5 Death’s Door ulepsza się, zwiększając buff przeładowania i dodając kumulujący się buff obrażeń obuchowych.

 

 

Informacje o wrogach

 

Nazwa: Wir
Obrażenia: N/A

Uwaga: Wypatrujcie wirów o różnych rozmiarach. Niektóre mogą nawet tworzyć się na waszych oczach. Wiry wpływają zarówno na wasz statek, jak i na wrogów. Szukajcie sposobów, w jakie możecie wykorzystać je na swoją korzyść.

 

 

Nazwa: Skażony Odradzacz Lworybek

  • Typ: Kadłub Torpedowy
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ Obrażeń: Obuchowe
  • Rozprysk: Brak
  • Celność: Wysoka
  • Zasięg: Wysoki
  • Podatność na środki zaradcze: Wysoka; Zalecane Cormorany.

Uwaga 1: Skażony Odradzacz Lworybek odradza zasnute drony - są one niecelowalne, mają własne torpedy o średnim zasięgu i ulegną samozniszczeniu, jeśli zbliżysz się zbyt blisko, zadając wysokie obrażenia.

Uwaga 2: Te drony mają urządzenie, które zapewnia im odporność na Wiry.

 

 

 

Nazwa: Skażony Ciężki Krążownik

  • Typ: Kadłub z Ładunkami Głębinowymi
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ Obrażeń: Obuchowe
  • Rozprysk: Średni -  Wysoki
  • Celność: N/A
  • Zasięg: Średni
  • Podatność na środki zaradcze: Brak

 

 

Nazwa: Skażony Dron przerobiony

  • Typ: Kadłub Drona Torpedowego
  • Zdrowie: Bardzo Niskie
  • Obrażenia: Niskie
  • Typ Obrażeń: Obuchowe
  • Rozprysk: N/A
  • Celność: Wysoka
  • Zasięg: Średni
  • Podatność na środki zaradcze: Wysoka; Zalecane Cormorany.

 

 

 

Nazwa: Skażony Interdyktor przerobiony

  • Typ: Kadłub Rakietowy
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ Obrażeń: Eksplozywne
  • Rozprysk: Średni
  • Celność: N/A
  • Zasięg: Średni
  • Podatność na środki zaradcze: Niska; Zalecane Sprinty.

 

Nazwa: Skażony Zelota (Złośliwość)

  • Typ: Kadłub Gatlinga
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ Obrażeń: Obuchowe
  • Rozprysk: N/A
  • Celność: Bardzo Wysoka
  • Zasięg: Krótki
  • Podatność na środki zaradcze: Brak

 

 

Nazwa: Skażony Zelota (Złośliwy)

  • Typ: Kadłub Rakietowy
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ Obrażeń: Eksplozywne
  • Rozprysk: Niski
  • Celność: N/A
  • Zasięg: Średni
  • Podatność na środki zaradcze: Wysoka; Zalecane Sprinty.

 

 

Nazwa: Skażony Strażnik

  • Typ: Kadłub Rakietowy
  • Zdrowie: Średnie
  • Obrażenia: Średnie
  • Typ Obrażeń: Eksplozywne
  • Rozprysk: Niski
  • Celność: N/A
  • Zasięg: Wysoki
  • Podatność na środki zaradcze: Bardzo Wysoka; Zalecane Sprinty.

 

Nazwa: Skażony Horror przerobiony

  • Typ: Kadłub Rakietowy i Moździerzowy Bossa
  • Zdrowie: Wysokie
  • Obrażenia: Średnio-Wysokie
  • Typ Obrażeń: Eksplozywne
  • Rozprysk: Niski - Wysoki
  • Celność: N/A
  • Zasięg: Bardzo Wysoki
  • Podatność na środki zaradcze: Wysoka; Zalecane Sprinty. Broni moździerzowej nie można CM’ować.

Uwaga: Ostrożnie odmierz swój atak za pomocą moździerza dalekiego zasięgu i trzech wewnętrznych broni rakietowych (czerwone łuki).

 

Słowniczek

Definicje zasięgu są względne w stosunku do głównego kadłuba sezonu. Tak więc to, co jest krótkie dla jednego kadłuba, może być uważane za średnie dla innego, celem jest łatwe przekazanie graczom, które wieżyczki/statki mogą wyprzedzić zasięgiem, a które wieżyczki/statki mogą do ciebie strzelać ze znacznej odległości.

  • Bardzo Krótki = Łatwo wyprzedzony zasięgiem.
  • Krótki = Możliwość wyprzedzenia zasięgiem.
  • Średni = Przynajmniej taki sam zasięg jak gracz, ale generalnie niewiele większy.
  • Wysoki = Z łatwością wyprzedzi zasięgiem kadłub gracza.
  • Bardzo Wysoki = Pokryje znaczną część celu. 

Jeśli łuk nie jest określony, to ma łuk 360 stopni.