Poniższe zmiany i poprawki zostaną wprowadzone w aktualizacji w środę 30 kwietnia o godzinie 16:00 czasu PDT.
[ Operacja: Astralny Apostata ]
Zaniepokojony tym, że nowa technologia Equinox wpadnie w niepowołane ręce, Devin przedstawia się jako sojusznik Sentinels, aby upewnić się, że wpadnie ona w ręce Boga Maszyn. Stare napięcia rosną, gdy Prawdziwi Wierzący ponownie zacierają granice między oddaniem a fanatyzmem.
W akcji: Astralny Apostata, kolejna jednostka Arc I, Bombardować, sprowadza ból, a możesz go zdobyć w Sklepie Wydarzeń i na Ścieżce Kampanii. Potężny pojazd artyleryjski wyposażony w bomby kasetowe, Bombard blokuje siły wroga. Nigdy nie atakuj bazy bez jej wcześniejszego zbombardowania! Jego pociski dzielą się na 3, na poziomie 10 dzielą się na 5 i zyskują dodatkowe 50 zasięgu, a na poziomie 20 dzielą się na 7 i zyskują kolejne 50 zasięgu. Będziesz mógł również odblokować jego technologię, Świadomość dalekiego zasięgu, panele wybuchowe , Powłoki termobaryczne , Pociski HE , I Wsparcie dystansowe !
Dzięki temu wydarzeniu będziesz mógł zdobyć ostatnią część potrzebną do odblokowania Wojownik!
STARTUJE: 1 maja o 10:00 czasu PDT
KONIEC: 7 maja o 10:00 czasu PDT
[ Premie terenowe ]
Dzięki waszym opiniom mamy teraz pierwszą aktualizację systemu Base Weakness, zaczynając od zmiany jego nazwy na Field Bonuses, aby lepiej podkreślić, że są to bonusy dla waszych jednostek, a także, które jednostki najlepiej wykorzystać do celu. Poniżej znajdują się nowe funkcje systemu Field Bonuses:
Bonus za najlepszą jednostkę – bonus za wykorzystanie jednostki najlepiej pasującej do danego celu.
Bonus za jednostkę drugorzędną – bonus za korzystanie z jednostek znajdujących się na liście zalecanych jednostek.
Premie za dopasowanie tagów – dodatkowe premie za dopasowanie właściwego typu jednostki, typu frakcji i typu pancerza.
Jednostki bohaterów – jednostki bohaterów są teraz dodawane do najlepszych/zalecanych jednostek, do których pasują ich jednostki bazowe.
Zmiany w interfejsie użytkownika — zmieniliśmy ekrany interfejsu użytkownika, aby lepiej komunikować sposób działania systemu.
Więcej informacji o tej zmianie znajdziesz w nowym Dzienniku programisty FriendlyFixer TUTAJ!