Witajcie Dowódcy, tutaj FriendlyFixer!
W marcu udostępniliśmy aktualizację Starfall i byliśmy szczerze podekscytowani mogąc wprowadzić do War Commandera kilka nowości.
Jedną z tych zmian były Base Weaknesses i w zeszłym miesiącu poprosiliśmy o opinię na temat tego, jak się czuliście podczas korzystania z niego. Kilka rzeczy zwróciło naszą uwagę:
Niejasne było, jakie jednostki otrzymywały bonusy
Najlepsza jednostka (jednostki) do użycia nie zawsze była jasna
Wartości bonusów były zbyt wysokie i pogarszały normalną walkę
Usłyszeliśmy wasze opinie i dokonaliśmy zmian. Po pierwsze, zmieniliśmy nazwę z Base Weaknesses na Premie terenowe aby lepiej odzwierciedlić, że są to bonusy dla twoich jednostek, a także jakie jednostki najlepiej wykorzystać do celu. Zmieniliśmy również niektóre sposoby, w jakie bonusy są przyznawane jednostkom:
Zmieniono wysokość premii przyznawanych za dopasowanie tagów. Ponadto do premii jednostkowych
Bonusy tagów zostały zmodyfikowane, aby były bardziej tematyczne i nie były tylko dodatkowymi obrażeniami
Jednostki wyjątku zostały zmienione na Najlepsza jednostka Premia
Premia za wybranie jednostki najlepiej dopasowanej do danego celu.
Jednostka drugorzędna Dodano bonus, który pozwala na wykorzystanie większej liczby jednostek, ale nie działa on tak dobrze jak najlepsza jednostka
Jednostki Bohaterów teraz zyska takie same bonusy jak jednostka podstawowa, jeśli ta jednostka jest jedną z najlepszych lub drugorzędnych
Jedną z dodatkowych informacji zwrotnych było to, jak bonus 20x pogarszał normalną walkę. Stało się tak, ponieważ jednostki docelowe zostały skalowane w zdrowiu o około 15x bez znaczącego zwiększenia ich innych zdolności. Zamiarem było stworzenie łagodniejszego przypadku „porażki” przy użyciu niewłaściwej jednostki, ponieważ byłoby oczywiste, że twoje jednostki nie zadają wystarczających obrażeń, ALE nie otrzymywałyby w zamian katastrofalnych obrażeń. Jak się okazuje, nie było to tak oczywiste, jak myśleliśmy, a większe mnożniki obrażeń powodowały inne problemy. W związku z tym zmniejszyliśmy wartości bonusów, które otrzymasz. Powinno to ułatwić zrozumienie systemu i nie sprawić, że normalna walka będzie wydawała się gorsza.
Na koniec zaktualizowaliśmy UI, aby lepiej odzwierciedlał wszystkie te zmiany. Teraz wygląda mniej więcej tak:
Chcielibyśmy wypróbować ten system bonusowy na kolejne 2 wydarzenia, aby zobaczyć, jak sytuacja się poprawi, a aby ułatwić przejście, wyprzedaż naprawcza będzie dostępna na kolejne wydarzenie. Na Discordzie jest dedykowany kanał do przesyłania opinii o wydarzeniu, skorzystaj z niego, aby nadal przekazywać swoje przemyślenia i pomysły! Konstruktywne opinie są bardzo ważne, abyśmy mogli nadal ulepszać grę. Dziękujemy!