Witajcie Dowódcy, tu Przyjacielski Fixer!

To były pracowite dwa miesiące, ponieważ korygowaliśmy kurs z naszych początkowych planów wydania. Co to oznacza? Cóż, weszliśmy w Q2 z planami zajęcia się PVP, co zaczęło się od serii dyskusji ze społecznością, aby zrozumieć, co jest dla Was najważniejsze w tej przestrzeni. Jednak po gruntownej wewnętrznej dyskusji zdaliśmy sobie sprawę, że nie możemy odpowiednio wpłynąć na PVP bez zajęcia się najpierw kwestią przeciwdziałania oszustwom i uczciwej gry. Ostatecznie, chociaż nadal mamy zmiany w PVP, które chcemy wprowadzić, musimy również wysłuchać Waszych opinii i zająć się tymi problemami.

Oto lista problemów, które uznaliście za najważniejsze:

  • Skryptowe wdrażanie/skryptowe działania

  • Spam rakietowy

  • Ukryte jednostki / ujawnione jednostki / kody do budowy kopalni

  • Naprawa plutonu / Modyfikacja plutonu kody

  • Spam najemników

  • Wykorzystywanie luk w naprawach budynków

  • Wykorzystanie ataków Worldmap

  • Przenieś do „Przyjaciela” Exploit

Poruszymy niektóre z tych kwestii w kolejnych postach, ale dziś chciałbym skupić się na naszym ogólnym planie. Po pierwsze, zdajemy sobie sprawę, że niektórzy gracze używają zewnętrznych programów, aby uzyskać przewagę w War Commander. Chociaż wiele z tych działań to technicznie exploity, a nie dokładnie oszustwa, są to działania, na które gra pozwoli w pewnych okolicznościach i są wykorzystywane w tym celu. W niektórych przypadkach te exploity umożliwiają działania, które wcześniej były niedostępne, podczas gdy w innych sprawiają, że działania są łatwiejsze lub szybsze do wykonania niż u innych graczy. Oba są technicznie prawidłowymi działaniami, ale te exploity sprawiają, że są nieuczciwą konkurencją.

Wierzymy w uczciwe pole walki i przyjrzeliśmy się każdemu z tych exploitów z osobna, aby ustalić, jaki jest najlepszy sposób na ich rozwiązanie. Jednak doszliśmy do jednej ważnej decyzji: prawdopodobnie nie będziemy banować nikogo za te exploity. Dlaczego jednak nie?

Jak wspomniano powyżej, wiele z tych exploitów to działania, które możesz już wykonać w grze, ale często znacznie mniej wygodnie. Inne to działania, które naprawdę powinieneś móc wykonać, ale gra nie jest tak skonfigurowana. Co najważniejsze, byłoby dla nas bardzo trudno odróżnić, kto korzysta z tych exploitów od tych, którzy czują, że nie mają wyboru, aby nadążyć.

Zamiast tego będziemy traktować to jako wielki reset. Gdy te środki zostaną wdrożone, mamy nadzieję, że wiele powodów korzystania z zewnętrznych programów nie będzie już ważnych. Nowi gracze i doświadczeni gracze zostali dotknięci lub wykorzystali jakiś rodzaj exploita, a rozpoczęcie od nowa z czystą kartą jest najlepszym sposobem na pójście naprzód. Zamierzamy wdrożyć te zmiany 26 czerwca.

Wiemy, że oszustwa są od dawna poważnym problemem społeczności, a zespół poświęcił wiele czasu i wysiłku na te zmiany, aby położyć temu kres. Dziękujemy wszystkim za pozostanie z naszym małym zespołem, ponieważ pracowaliśmy nie tylko nad znalezieniem sposobów na walkę z oszustami, ale także nad wprowadzeniem ulepszeń jakości rozgrywki zainspirowanych niektórymi z tych exploitów. Dziękujemy wszystkim za wsparcie, nie moglibyśmy ulepszyć gry bez waszych ciągłych opinii i informacji dotyczących tych problemów. Możemy Ulepszajmy razem War Commandera!

Wyjdź i rozwal swoich przeciwników… uczciwie.

PrzyjaznyFixer