Witajcie Dowódcy, tu Przyjacielski Fixer!
Wspomniałem wcześniej, że omówimy szczegółowo niektóre z uczciwych zasad gry i środków anty-oszukiwania. Dzisiaj chciałbym poruszyć kwestię napraw budynków. To będzie krótkie, ale powinno dostarczyć nieco więcej szczegółów i jasności na temat tego, co robiliśmy.
Po pierwsze, sposób, w jaki obecnie działają naprawy baz, jest prosty. Po zakończeniu bitwy wszystkie budynki zaczynają się naprawiać w tym samym czasie. Każdy budynek ma „czas na naprawę”, który jest wprost proporcjonalny do ilości odniesionych obrażeń i maksymalnego zdrowia. 50% utraconego zdrowia oznacza, że naprawa zajmie 50% maksymalnego czasu. Dla większości budynków jest to 1 godzina, a dla niektórych 1,5 godziny. Jednak ponieważ najmniejsza ilość złota, jaką możesz mieć, to 1, oznacza to, że może się ona dość szybko sumować, gdy zsumujesz wszystkie budynki. Naprawa 240 ścian kosztuje dużo złota!
W tym celu gracze wykorzystują exploit w zewnętrznym narzędziu, aby naprawiać tylko kluczowe budynki, takie jak platformy, bunkry, bastiony i centrum dowodzenia. Może to prowadzić do tego, że bazy wyglądają na nieco zaniedbane, a widzieliśmy całkiem sporo baz wyższego poziomu, które w ogóle nie zawracają sobie głowy murami.
Oczywiście nie jest to rozwiązanie idealne, dlatego w naszej aktualizacji z 26 czerwca wprowadzamy trzy zmiany:
Naprawa niektórych kluczowych budynków zajmie teraz tylko 1 godzinę, co oznacza koszt 1 złota
Wszystkie mury i konstrukcje o charakterze obronnym zostaną natychmiastowo naprawione bezpłatnie
W rzeczywistości wszystkie budynki niebędące obiektami wojskowymi zostaną natychmiastowo naprawione bezpłatnie
Teraz będzie obowiązywać zniżka za naprawę wszystkich budynków na raz, zamiast wymogu wykonywania tej czynności pojedynczo
Te zmiany pozwalają nam na tańsze naprawy baz w sposób, który nadal zachowuje wartość dla czysto obronnych struktur, jednocześnie zachowując trochę skóry w grze dla tych, które mogą odpowiedzieć na atakujące jednostki. Pozwala nam to również na stosowanie zniżek, które są tańsze niż limit 1 złota na budynek. Na koniec, jest to po prostu bardziej sprawiedliwe.
Już wkrótce opublikujemy kolejny wpis z naszego pamiętnika na temat oszustw i exploitów.
PrzyjaznyFixer