Witajcie Dowódcy, tu Przyjacielski Fixer!
Ta część naszych aktualizacji Fair Play skupi się na mapie świata. Chociaż nie będzie to nasza ostatnia aktualizacja, która wprowadzi ciekawszą rozgrywkę na mapie świata, zmiany wydawały się tak duże, że nie chcieliśmy czekać na bardziej skomplikowane zmiany. Zacznę od odrobiny historii, następnie przejdę do aktualizacji mapy świata i na koniec zakończę żartem puk puk.
Kilka lat (i wiele żyć) temu War Commander miał problem z bitwami pluton kontra pluton. Trwały one zbyt długo, atakujący miał wszystkie atuty i nie musiał nawet niczego rozmieszczać! To był problem, ponieważ gracze często używali pierścieni plutonów do obrony swoich baz, atakując się nawzajem, nie rozmieszczając niczego i blokując heks przez 7 minut. Ale (!) To nie tylko obrona została przerwana przez to połączenie systemów. Atakujący mógł spróbować przesunąć pluton na pozycję, tylko po to, by zostać natychmiast zaatakowanym i stracić przewagę.
Wprowadziliśmy wówczas szereg zmian, aby walka była bardziej sprawiedliwa i trudniejsza do wykorzystania.
Czas trwania walk skrócono do 3 minut
Atakujący mógł wysłać tylko jeden pluton naziemny i został on automatycznie rozmieszczony
Pluton, który nie odniósł zwycięstwa, miałby „niskie morale”
Przegrana przy niskim morale oznaczałaby powrót plutonu do domu
Możesz użyć klawisza „A”, aby rozpocząć bitwę bez konieczności przeprowadzania operacji zwiadowczej
Nie można atakować plutonów członków sojuszu
Prawie wszystkie te zmiany istnieją do dziś, ale z różnych powodów klawisz „A” został usunięty. Problem polega na tym, że został on usunięty tylko jako skrót, podczas gdy zmiany systemowe, które go obsługiwały, pozostały na swoim miejscu. Oznacza to, że gracz nadal może uzyskać do niego dostęp, używając zewnętrznego programu do modyfikowania gry, a to nie jest uczciwe. Więc, aby było uczciwie, zmieniamy grę, aby udostępnić ją każdemu. Aby to zrobić, możesz wykonać jedną z następujących czynności:
Przytrzymaj klawisz Ctrl i kliknij na heksagonie na mapie świata
Spowoduje to wyświetlenie okna rozmieszczenia plutonu i umożliwi wybór plutonu do ataku
Przytrzymaj klawisz Alt i kliknij pluton, aby wybrać go w trybie „przemieszczania”
Znajdź cel i przytrzymaj klawisz Ctrl, klikając go, aby wybrać go jako cel ataku.
Wybierz przycisk „Przesuń” pluton z menu kontekstowego i przytrzymaj klawisz Ctrl podczas klikania celu.
Przytrzymaj klawisz Ctrl i kliknij pluton, aby wybrać go w trybie „atak/ruch”
Znajdź cel i kliknij go, aby zaatakować
Jeśli heks docelowy ma bazę wroga lub pluton, bitwa rozpocznie się po przybyciu plutonu. Pluton automatycznie się rozmieści bez konieczności wykonania akcji zwiadowczej, a nawet bez konieczności dołączenia do bitwy. Po rozpoczęciu walki pojawi się na górnym pasku, tak jak wszystkie inne bitwy.
Dla czytelników z orlim wzrokiem: Alt-klik dla trybu „ruchu” to istniejąca funkcja gry. Chciałem się upewnić, że o tym wspomnę, ponieważ dowiedziałem się, że nie jest to dobrze znana funkcja.
Puk, puk
Kto tam?
Ja jestem
Kim jestem?
Czy masz kryzys tożsamości?
Bezsennie twój,
PrzyjaznyFixer