Command Center 21 będzie dostępne po naszej aktualizacji 11 września!
NOWE FUNKCJE
Rozszerzone granice bazowe - Powiększyliśmy obszar w Twojej bazie, gdzie możesz BEZPŁATNIE stawiać budynki i elementy obronne, a także przesunęliśmy punkty odradzania się wrogów w Twojej bazie. W przyszłości dostępne będą również kolejne poziomy rozbudowy bazy, więc będzie jeszcze więcej miejsca na rozwój.
Jeśli kupiłeś już jakieś poziomy rozszerzenia bazy, będą one dołączone do darmowego rozszerzenia. Będziemy mieli również 5 NOWYCH poziomów rozszerzenia, aby jeszcze bardziej zwiększyć rozmiar Twojej bazy.
Dodatkowo dodaliśmy dodatkowe poziomy powiększenia w bazach (frakcji graczy i łotrów), które można kontrolować za pomocą kółka przewijania w myszy. Możesz teraz również przesuwać kamerę w dowolnym kierunku wokół swojej bazy, aby zobaczyć obszar poza jej granicami.
Skalowanie mocy bazowej - W tej aktualizacji zmieniliśmy sposób działania Mocy w Bazie. Wieżyczki nie będą już pobierać Mocy, zamiast tego wszystkie budynki i platformy obronne będą wymagały własnego kosztu Mocy, a skuteczność różnych systemów obronnych będzie teraz różna. Możesz teraz określić priorytety, na które chcesz przeznaczyć tę Moc.
Dzięki nowemu Menedżerowi Mocy, który znajdziesz w swoich Elektrowniach, możesz dostosować, co chcesz zasilać w swojej Bazie. Chcesz, żeby Twoje Wieżyczki zadawały więcej obrażeń, ale rakiety miały mniejszy zasięg? Możesz wzmocnić te Wieżyczki. Czujesz, że przydałoby Ci się wsparcie? Przekręć pokrętło w swojej Produkcji Wojennej. Teraz to Ty decydujesz o Mocy.
W przeszłości niedostateczna moc spowalniała szybkostrzelność wieżyczki. Teraz, wraz ze spadkiem efektywności energetycznej, wzrasta awaryjność wieżyczki i rakiet, a zdrowie jednostki produkcji wojennej maleje.
Iryd - Kolejny nowy surowiec? Trochę. Zamiast zaawansowanych materiałów, krzemu, chemikaliów i rdzeni do budowy bastionów i ulepszania ich do wyższych poziomów, będziesz potrzebować irydu. W ten sposób łatwiej będzie zarządzać i zbierać surowce potrzebne do ulepszania i obrony bazy! Chcesz zbudować bastion? Potrzebujesz tylko irydu. Chcesz ulepszyć wieżyczkę? Potrzebujesz tylko irydu. Chcesz ulepszyć budynek do nowych poziomów dzięki tej aktualizacji? Potrzebujesz tylko irydu.
Będziesz mógł posiadać 400 000 irydu naraz, bez tygodniowego limitu na ilość zarobionych jednostek. Wszyscy gracze otrzymają 200 000 irydu ZA DARMO po aktualizacji, co w zupełności wystarczy, aby rozpocząć ulepszanie swoich budynków. Dodatkowo, przez resztę września, bazy irydu będą pojawiać się na mapie świata codziennie! Po wrześniu wrócą do tej samej częstotliwości pojawiania się, co bazy zasobów Bastionu, więc zdobywanie materiałów potrzebnych do kontynuowania ulepszeń będzie łatwiejsze niż kiedykolwiek.
Metal, ropa i tor nadal będą wykorzystywane do ulepszania starszych poziomów budynków, jednostek i wyposażenia w technologię. Materiały zaawansowane nadal będą wykorzystywane do budowy konstruktów, a ich bazy będą pojawiać się na mapie dwa razy w miesiącu. Iryd na razie będzie wykorzystywany wyłącznie do ulepszania nowych poziomów budynków i bastionów.
Inne funkcje - Oprócz tych nowych funkcji w grze pojawiają się również inne standardowe usprawnienia:
Zaktualizowano stan budynku: Stworzyliśmy zupełnie nowe wartości stanu budynku, zwiększając średnio stan każdego poziomu.
Zaktualizowane czasy ulepszania budynków: Drastycznie skróciliśmy czas ulepszania potrzebny na wczesnych poziomach budynków.
Zaktualizowane obrażenia wieżyczek i rakiet: Nieznacznie zwiększyliśmy obrażenia zadawane przez wieżyczki i rakiety. To nie jest pełna modernizacja, więc ocenimy te wartości ponownie, gdy przejdziemy do Arc 2, na podstawie opinii graczy i wyników.
Przyszłe aktualizacje - To tylko nowe funkcje, które pojawią się w tej aktualizacji. Przyszłe aktualizacje będą obejmować:
Uczynisz zaawansowane platformy opcjami dla WSZYSTKICH swoich platform, a następnie zostaną one objęte zasobem Iridium umożliwiającym uaktualnienie.
Zwiększenie rozmiaru mapy baz frakcji Łotrów.
Nowe pociski i wieżyczki.
Zmiany i udoskonalenia nowych funkcji na podstawie opinii i wydajności.
NOWE POZIOMY BUDYNKU
Centrum dowodzenia
Poziom 21: Odblokowuje ulepszenia innych budynków.
Koszt: 8 dni, 80 000 irydu
Lotnisko
Poziom 51: Umożliwia umieszczenie War Hog, Lionheart i Luminary w produkcji wojennej.
Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 66%, Łuk 1: 61%
Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 52: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 67%, Łuk 1: 62%
Koszt: 3 dni, 30 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 53: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 68%, Łuk 1: 63%
Koszt: 4 dni, 40 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 54: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 69%, Łuk 1: 64%
Koszt: 5 dni, 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 55: Pozwala na umieszczenie Alopexa, Diamondbacka, Oratora, Orbitera i Croziera w Produkcji Wojennej.
Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 70%, Łuk 1: 65%
Koszt: 6 dni, 60 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Hangar lotniczy
Poziom 41: Zwiększono limit przechowywania samolotów: 66 000
Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia poziom 20
Poziom 42: Zwiększono limit przechowywania samolotów: 67 000
Koszt: 3 dni, 30 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 43: Zwiększono limit przechowywania samolotów: 68 000
Koszt: 4 dni, 40 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 44: Zwiększono limit przechowywania samolotów: 69 000
Koszt: 5 dni, 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 45: Zwiększono limit przechowywania samolotów: 70 000
Koszt: 6 dni, 60 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Koszary
Poziom 46: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 66%, Łuk 1: 61%
Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 47: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 67%, Łuk 1: 62%
Koszt: 3 dni, 30 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 48: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 68%, Łuk 1: 63%
Koszt: 4 dni, 40 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 49: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 69%, Łuk 1: 64%
Koszt: 5 dni, 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia poziom 21
Poziom 50: Umożliwia umieszczenie Misjonarza i Pioniera w Produkcji Wojennej.
Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 70%, Łuk 1: 65%
Koszt: 6 dni, 60 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Akademia
Poziom 41: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1100
Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 42: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1125
Koszt: 3 dni, 30 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 43: Limit obrońcy ostatniej szansy zwiększony: 1150
Koszt: 4 dni, 40 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 44: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1175
Koszt: 5 dni, 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Limit obrońcy ostatniego bastionu 45 poziomu wzrósł: 1200
Koszt: 6 dni, 60 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Fabryka Wojenna
Poziom 51: Umożliwia umieszczenie War Buggy i Pilum w Produkcji Wojennej.
Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 66%, Łuk 1: 61%
Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 52: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 67%, Łuk 1: 62%
Koszt: 3 dni, 30 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 53: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 68%, Łuk 1: 63%
Koszt: 4 dni, 40 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 54: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 69%, Łuk 1: 64%
Koszt: 5 dni, 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 55: Pozwala na umieszczenie Moonskatera, Bombarda, Goliatha i Siren w Produkcji Wojennej.
Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 70%, Łuk 1: 65%
Koszt: 6 dni, 60 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Centrum techniczne
Poziom 41: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1100
Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 42: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1125
Koszt: 3 dni, 30 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 43: Limit obrońcy ostatniej szansy zwiększony: 1150
Koszt: 4 dni, 40 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 44: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1175
Koszt: 5 dni, 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 45: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1200
Koszt: 6 dni, 60 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Składowanie
Poziom 51: Zwiększono limit magazynowania piechoty i pojazdów: 240 000
Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 52: Zwiększono limit magazynowania piechoty i pojazdów: 250 000
Koszt: 3 dni, 30 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 53: Zwiększono limit magazynowania piechoty i pojazdów: 260 000
Zwiększona pojemność plutonu na mapie świata: 13
Koszt: 4 dni, 40 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 54: Zwiększono limit magazynowania piechoty i pojazdów: 270 000
Koszt: 5 dni, 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 55: Zwiększono limit magazynowania piechoty i pojazdów: 280 000
Zwiększona pojemność plutonu na mapie świata: 14
Koszt: 6 dni, 60 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Laboratorium Obrony
Poziom 51: Ignoruje premię do odporności na obrażenia obrońcy bazy: Łuk 1: 32% redukcji
Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 52: Nadpisuje premię do odporności na obrażenia obrońcy bazy: Łuk 1: 34% redukcji
Koszt: 3 dni, 30 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 53: Ignoruje premię do odporności na obrażenia obrońcy bazy: Łuk 1: 36% redukcji
Koszt: 4 dni, 40 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 54: Ignoruje premię do odporności na obrażenia obrońcy bazy: Łuk 1: 38% redukcji
Koszt: 5 dni, 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 55: Nadpisuje premię do odporności na obrażenia obrońcy bazy: Łuk 1: 40% redukcji
Koszt: 6 dni, 60 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Laboratorium broni
Poziom 12: Odblokowuje Bastion Generatora Poziomu 3
Koszt: 5 dni, 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Centrum Operacji Taktycznych
Wzmocnienia: Wzmocnienia w Centrum Operacji Taktycznych będą teraz kosztować tor, a nie chemikalia, krzem i rdzenie.
Poziom 16: Ignoruje bonus atakującego dla jednostek PvP: Łuk 2: O 31% więcej zadawanych obrażeń, o 31% mniej otrzymywanych obrażeń
Koszt: 2 dni, 20 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 17: Ignoruje bonus atakującego dla jednostek PvP: Łuk 2: O 32% więcej zadawanych obrażeń, o 32% mniej otrzymywanych obrażeń
Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 18: Ignoruje bonus atakującego dla jednostek PvP: Łuk 2: O 33% więcej zadawanych obrażeń, o 33% mniej otrzymywanych obrażeń
Koszt: 3 dni, 30 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 19: Ignoruje bonus atakującego dla jednostek PvP: Łuk 2: O 34% więcej zadawanych obrażeń, o 34% mniej otrzymywanych obrażeń
Koszt: 4 dni, 40 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 20 unieważnia premię atakującego dla jednostek PvP: Łuk 2: o 35% więcej zadawanych obrażeń, o 35% mniej otrzymywanych obrażeń
Koszt: 5 dni, 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Ściany
Poziom 18
Koszt: 1000 Irydu / Ściana
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Zęby smoka / Niskie zaplątanie drutu
Poziom 3: Zadaje obrażenia wirusowe. Zadaje obrażenia jednostce rodzica. Zadaje rodzicowi 5-krotne obrażenia.
Koszt: 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Strażnik Nieba
Poziom 11: Zwiększono limit obrońcy powietrznego: 2200
Koszt: 2 dni, 20 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 12: Zwiększono limit obrońcy powietrznego: 2300
Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 13: Zwiększono limit obrońcy powietrznego: 2400
Koszt: 3 dni, 30 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 14: Zwiększono limit obrońcy powietrznego: 2500
Koszt: 4 dni, 40 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 15: Zwiększono limit obrońcy powietrznego: 2600
Koszt: 5 dni, 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Obóz najemników
Poziom 21: Umożliwia umieszczenie Bludgeona i Shreddera w Produkcji Wojennej.
Zwiększono limit magazynowy najemników: 6100
Koszt: 2 dni, 20 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 22: Zwiększono limit magazynowy najemników: 6200
Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20
Poziom 23: Umożliwia umieszczenie Blaze'a i Singe'a w Produkcji Wojennej.
Zwiększono limit magazynowy najemników: 6300
Koszt: 3 dni, 30 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Limit magazynowy najemnika poziomu 24 zwiększony: 6400
Koszt: 4 dni, 40 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Poziom 25 pozwala na umieszczenie Brawlera i Splashera w Produkcji Wojennej.
Zwiększono limit magazynowy najemników: 6500
Koszt: 5 dni, 50 000 irydu
Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21
Bastion Obrony Przeciwrakietowej
Poziom 6: Koszt zasobów dwukrotnie wyższy, ale czas trwania dwukrotnie dłuższy niż w poprzednim poziomie.
Czas trwania: 4 dni
Koszt budowy: 4000 irydu
Wymagania: Laboratorium broni 12
Generator Bastion (NOWOŚĆ)
Poziom 1: Wytworzona moc: 50
Czas trwania: 2 dni
Koszt budowy: 2000 irydu
Wymagania: Laboratorium broni Poziom 10
Poziom 2: Wytworzona moc: 100
Czas trwania: 2 dni
Koszt budowy: 2000 irydu
Wymagania: Laboratorium broni Poziom 11
Poziom 3: Wytworzona moc: 200
Czas trwania: 2 dni
Koszt budowy: 2000 irydu
Wymagania: Laboratorium broni Poziom 12
Command Center 21 będzie dostępne po naszej aktualizacji 11 września!