Command Center 21 będzie dostępne po naszej aktualizacji 11 września!

NOWE FUNKCJE

Rozszerzone granice bazowe - Powiększyliśmy obszar w Twojej bazie, gdzie możesz BEZPŁATNIE stawiać budynki i elementy obronne, a także przesunęliśmy punkty odradzania się wrogów w Twojej bazie. W przyszłości dostępne będą również kolejne poziomy rozbudowy bazy, więc będzie jeszcze więcej miejsca na rozwój.

Jeśli kupiłeś już jakieś poziomy rozszerzenia bazy, będą one dołączone do darmowego rozszerzenia. Będziemy mieli również 5 NOWYCH poziomów rozszerzenia, aby jeszcze bardziej zwiększyć rozmiar Twojej bazy.

Dodatkowo dodaliśmy dodatkowe poziomy powiększenia w bazach (frakcji graczy i łotrów), które można kontrolować za pomocą kółka przewijania w myszy. Możesz teraz również przesuwać kamerę w dowolnym kierunku wokół swojej bazy, aby zobaczyć obszar poza jej granicami.

Skalowanie mocy bazowej - W tej aktualizacji zmieniliśmy sposób działania Mocy w Bazie. Wieżyczki nie będą już pobierać Mocy, zamiast tego wszystkie budynki i platformy obronne będą wymagały własnego kosztu Mocy, a skuteczność różnych systemów obronnych będzie teraz różna. Możesz teraz określić priorytety, na które chcesz przeznaczyć tę Moc.

Dzięki nowemu Menedżerowi Mocy, który znajdziesz w swoich Elektrowniach, możesz dostosować, co chcesz zasilać w swojej Bazie. Chcesz, żeby Twoje Wieżyczki zadawały więcej obrażeń, ale rakiety miały mniejszy zasięg? Możesz wzmocnić te Wieżyczki. Czujesz, że przydałoby Ci się wsparcie? Przekręć pokrętło w swojej Produkcji Wojennej. Teraz to Ty decydujesz o Mocy.

W przeszłości niedostateczna moc spowalniała szybkostrzelność wieżyczki. Teraz, wraz ze spadkiem efektywności energetycznej, wzrasta awaryjność wieżyczki i rakiet, a zdrowie jednostki produkcji wojennej maleje.

Iryd - Kolejny nowy surowiec? Trochę. Zamiast zaawansowanych materiałów, krzemu, chemikaliów i rdzeni do budowy bastionów i ulepszania ich do wyższych poziomów, będziesz potrzebować irydu. W ten sposób łatwiej będzie zarządzać i zbierać surowce potrzebne do ulepszania i obrony bazy! Chcesz zbudować bastion? Potrzebujesz tylko irydu. Chcesz ulepszyć wieżyczkę? Potrzebujesz tylko irydu. Chcesz ulepszyć budynek do nowych poziomów dzięki tej aktualizacji? Potrzebujesz tylko irydu.

Będziesz mógł posiadać 400 000 irydu naraz, bez tygodniowego limitu na ilość zarobionych jednostek. Wszyscy gracze otrzymają 200 000 irydu ZA DARMO po aktualizacji, co w zupełności wystarczy, aby rozpocząć ulepszanie swoich budynków. Dodatkowo, przez resztę września, bazy irydu będą pojawiać się na mapie świata codziennie! Po wrześniu wrócą do tej samej częstotliwości pojawiania się, co bazy zasobów Bastionu, więc zdobywanie materiałów potrzebnych do kontynuowania ulepszeń będzie łatwiejsze niż kiedykolwiek.

Metal, ropa i tor nadal będą wykorzystywane do ulepszania starszych poziomów budynków, jednostek i wyposażenia w technologię. Materiały zaawansowane nadal będą wykorzystywane do budowy konstruktów, a ich bazy będą pojawiać się na mapie dwa razy w miesiącu. Iryd na razie będzie wykorzystywany wyłącznie do ulepszania nowych poziomów budynków i bastionów.

Inne funkcje - Oprócz tych nowych funkcji w grze pojawiają się również inne standardowe usprawnienia:

  • Zaktualizowano stan budynku: Stworzyliśmy zupełnie nowe wartości stanu budynku, zwiększając średnio stan każdego poziomu.

  • Zaktualizowane czasy ulepszania budynków: Drastycznie skróciliśmy czas ulepszania potrzebny na wczesnych poziomach budynków.

  • Zaktualizowane obrażenia wieżyczek i rakiet: Nieznacznie zwiększyliśmy obrażenia zadawane przez wieżyczki i rakiety. To nie jest pełna modernizacja, więc ocenimy te wartości ponownie, gdy przejdziemy do Arc 2, na podstawie opinii graczy i wyników.

Przyszłe aktualizacje - To tylko nowe funkcje, które pojawią się w tej aktualizacji. Przyszłe aktualizacje będą obejmować:

  • Uczynisz zaawansowane platformy opcjami dla WSZYSTKICH swoich platform, a następnie zostaną one objęte zasobem Iridium umożliwiającym uaktualnienie.

  • Zwiększenie rozmiaru mapy baz frakcji Łotrów.

  • Nowe pociski i wieżyczki.

  • Zmiany i udoskonalenia nowych funkcji na podstawie opinii i wydajności.

NOWE POZIOMY BUDYNKU

Centrum dowodzenia

Poziom 21: Odblokowuje ulepszenia innych budynków.

Koszt: 8 dni, 80 000 irydu

Lotnisko

Poziom 51: Umożliwia umieszczenie War Hog, Lionheart i Luminary w produkcji wojennej.

Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 66%, Łuk 1: 61%

Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 52: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 67%, Łuk 1: 62%

Koszt: 3 dni, 30 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 53: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 68%, Łuk 1: 63%

Koszt: 4 dni, 40 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 54: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 69%, Łuk 1: 64%

Koszt: 5 dni, 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 55: Pozwala na umieszczenie Alopexa, Diamondbacka, Oratora, Orbitera i Croziera w Produkcji Wojennej.

Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 70%, Łuk 1: 65%

Koszt: 6 dni, 60 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Hangar lotniczy

Poziom 41: Zwiększono limit przechowywania samolotów: 66 000

Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia poziom 20

Poziom 42: Zwiększono limit przechowywania samolotów: 67 000

Koszt: 3 dni, 30 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 43: Zwiększono limit przechowywania samolotów: 68 000

Koszt: 4 dni, 40 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 44: Zwiększono limit przechowywania samolotów: 69 000

Koszt: 5 dni, 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 45: Zwiększono limit przechowywania samolotów: 70 000

Koszt: 6 dni, 60 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Koszary

Poziom 46: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 66%, Łuk 1: 61%

Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 47: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 67%, Łuk 1: 62%

Koszt: 3 dni, 30 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 48: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 68%, Łuk 1: 63%

Koszt: 4 dni, 40 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 49: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 69%, Łuk 1: 64%

Koszt: 5 dni, 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia poziom 21

Poziom 50: Umożliwia umieszczenie Misjonarza i Pioniera w Produkcji Wojennej.

Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 70%, Łuk 1: 65%

Koszt: 6 dni, 60 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Akademia

Poziom 41: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1100

Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 42: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1125

Koszt: 3 dni, 30 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 43: Limit obrońcy ostatniej szansy zwiększony: 1150

Koszt: 4 dni, 40 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 44: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1175

Koszt: 5 dni, 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Limit obrońcy ostatniego bastionu 45 poziomu wzrósł: 1200

Koszt: 6 dni, 60 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Fabryka Wojenna

Poziom 51: Umożliwia umieszczenie War Buggy i Pilum w Produkcji Wojennej.

Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 66%, Łuk 1: 61%

Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 52: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 67%, Łuk 1: 62%

Koszt: 3 dni, 30 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 53: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 68%, Łuk 1: 63%

Koszt: 4 dni, 40 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 54: Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 69%, Łuk 1: 64%

Koszt: 5 dni, 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 55: Pozwala na umieszczenie Moonskatera, Bombarda, Goliatha i Siren w Produkcji Wojennej.

Zwiększona prędkość produkcji i napraw: Seria 4: 70%, Łuk 1: 65%

Koszt: 6 dni, 60 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Centrum techniczne

Poziom 41: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1100

Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 42: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1125

Koszt: 3 dni, 30 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 43: Limit obrońcy ostatniej szansy zwiększony: 1150

Koszt: 4 dni, 40 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 44: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1175

Koszt: 5 dni, 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 45: Limit obrońcy Last Stand wzrósł: 1200

Koszt: 6 dni, 60 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Składowanie

Poziom 51: Zwiększono limit magazynowania piechoty i pojazdów: 240 000

Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 52: Zwiększono limit magazynowania piechoty i pojazdów: 250 000

Koszt: 3 dni, 30 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 53: Zwiększono limit magazynowania piechoty i pojazdów: 260 000

Zwiększona pojemność plutonu na mapie świata: 13

Koszt: 4 dni, 40 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 54: Zwiększono limit magazynowania piechoty i pojazdów: 270 000

Koszt: 5 dni, 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 55: Zwiększono limit magazynowania piechoty i pojazdów: 280 000

Zwiększona pojemność plutonu na mapie świata: 14

Koszt: 6 dni, 60 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Laboratorium Obrony

Poziom 51: Ignoruje premię do odporności na obrażenia obrońcy bazy: Łuk 1: 32% redukcji

Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 52: Nadpisuje premię do odporności na obrażenia obrońcy bazy: Łuk 1: 34% redukcji

Koszt: 3 dni, 30 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 53: Ignoruje premię do odporności na obrażenia obrońcy bazy: Łuk 1: 36% redukcji

Koszt: 4 dni, 40 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 54: Ignoruje premię do odporności na obrażenia obrońcy bazy: Łuk 1: 38% redukcji

Koszt: 5 dni, 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 55: Nadpisuje premię do odporności na obrażenia obrońcy bazy: Łuk 1: 40% redukcji

Koszt: 6 dni, 60 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Laboratorium broni

Poziom 12: Odblokowuje Bastion Generatora Poziomu 3

Koszt: 5 dni, 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Centrum Operacji Taktycznych

Wzmocnienia: Wzmocnienia w Centrum Operacji Taktycznych będą teraz kosztować tor, a nie chemikalia, krzem i rdzenie.

Poziom 16: Ignoruje bonus atakującego dla jednostek PvP: Łuk 2: O 31% więcej zadawanych obrażeń, o 31% mniej otrzymywanych obrażeń

Koszt: 2 dni, 20 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 17: Ignoruje bonus atakującego dla jednostek PvP: Łuk 2: O 32% więcej zadawanych obrażeń, o 32% mniej otrzymywanych obrażeń

Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 18: Ignoruje bonus atakującego dla jednostek PvP: Łuk 2: O 33% więcej zadawanych obrażeń, o 33% mniej otrzymywanych obrażeń

Koszt: 3 dni, 30 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 19: Ignoruje bonus atakującego dla jednostek PvP: Łuk 2: O 34% więcej zadawanych obrażeń, o 34% mniej otrzymywanych obrażeń

Koszt: 4 dni, 40 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 20 unieważnia premię atakującego dla jednostek PvP: Łuk 2: o 35% więcej zadawanych obrażeń, o 35% mniej otrzymywanych obrażeń

Koszt: 5 dni, 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Ściany

Poziom 18

Koszt: 1000 Irydu / Ściana

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Zęby smoka / Niskie zaplątanie drutu

Poziom 3: Zadaje obrażenia wirusowe. Zadaje obrażenia jednostce rodzica. Zadaje rodzicowi 5-krotne obrażenia.

Koszt: 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Strażnik Nieba

Poziom 11: Zwiększono limit obrońcy powietrznego: 2200

Koszt: 2 dni, 20 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 12: Zwiększono limit obrońcy powietrznego: 2300

Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 13: Zwiększono limit obrońcy powietrznego: 2400

Koszt: 3 dni, 30 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 14: Zwiększono limit obrońcy powietrznego: 2500

Koszt: 4 dni, 40 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 15: Zwiększono limit obrońcy powietrznego: 2600

Koszt: 5 dni, 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Obóz najemników

Poziom 21: Umożliwia umieszczenie Bludgeona i Shreddera w Produkcji Wojennej.

Zwiększono limit magazynowy najemników: 6100

Koszt: 2 dni, 20 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 22: Zwiększono limit magazynowy najemników: 6200

Koszt: 2,5 dnia, 25 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 20

Poziom 23: Umożliwia umieszczenie Blaze'a i Singe'a w Produkcji Wojennej.

Zwiększono limit magazynowy najemników: 6300

Koszt: 3 dni, 30 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Limit magazynowy najemnika poziomu 24 zwiększony: 6400

Koszt: 4 dni, 40 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Poziom 25 pozwala na umieszczenie Brawlera i Splashera w Produkcji Wojennej.

Zwiększono limit magazynowy najemników: 6500

Koszt: 5 dni, 50 000 irydu

Wymagania: Centrum dowodzenia Poziom 21

Bastion Obrony Przeciwrakietowej

Poziom 6: Koszt zasobów dwukrotnie wyższy, ale czas trwania dwukrotnie dłuższy niż w poprzednim poziomie.

Czas trwania: 4 dni

Koszt budowy: 4000 irydu

Wymagania: Laboratorium broni 12

Generator Bastion (NOWOŚĆ)

Poziom 1: Wytworzona moc: 50

Czas trwania: 2 dni

Koszt budowy: 2000 irydu

Wymagania: Laboratorium broni Poziom 10

Poziom 2: Wytworzona moc: 100

Czas trwania: 2 dni

Koszt budowy: 2000 irydu

Wymagania: Laboratorium broni Poziom 11

Poziom 3: Wytworzona moc: 200

Czas trwania: 2 dni

Koszt budowy: 2000 irydu

Wymagania: Laboratorium broni Poziom 12

Command Center 21 będzie dostępne po naszej aktualizacji 11 września!