Poniższe zmiany i poprawki zostaną wprowadzone w wersji 15.20 w czwartek 30 października o godzinie 10:00 czasu PDT. UWAGA: Przerwa w pracy może się wydłużyć ze względu na dużą liczbę wprowadzanych zmian.

[ Koszmarna potyczka ]

Zdobądź pierwszego bohatera Arc II, Menuet , równonoc Chronofag Zostań bohaterem tegorocznej Potyczki i wykorzystaj ją, aby zdominować nadchodzące wydarzenie. Kontynuując prace badawcze nad projektem Tachyon, Minuet opracowała bardziej mobilny silnik temporalny. Jej badania pomogły w stworzeniu Chronofagów, czołgu zdolnego do manipulowania czasoprzestrzenią. Jej ciało zapisuje jej przeskoki w czasie. Tatuaże, które nosi przy każdym skoku, pomagają jej śledzić swój prawdziwy wiek.

TYLKO w tej Potyczce dostępne będą również unikatowe przedmioty ekskluzywne dla poprzednich edycji Koszmarów i ich technologie.

Rozszerzyliśmy skład Skirmish o DWA ostatnie sezony! Użyj swojego Goliat, Crozier, Syrena i Świetlik jednostki i ich Bohaterowie , ten Macedoński , ten Metatron i tylko w tym miesiącu Krwawy Kieł , Doktor Ache , Doktor Aegon , Grabarz , I Nox przeciwko Siły Kane'a Aby rozegrać zestaw Rekruta lub Oficera, aby zdobyć PD za potyczkę. Zestawy można ukończyć w dowolnej kolejności i zapewniają one bonusowy zapas PD. Zestaw Oficera wystawi na próbę Twoją siłę, ale zapewni więcej PD niż zestaw Rekruta. Wybierz zestaw, który najlepiej odpowiada Twojemu poziomowi mocy. Możesz trafiać cele wielokrotnie, a wygrane będą wliczane do kolejnych ukończeń zestawów, więc nie zostaniesz ukarany za ponowne trafienie celu!

Początek: 31 października o godzinie 10:00 czasu PDT
Kończy się: 3 listopada o 10:00 czasu PST
Sklep zamknięty: 4 listopada o 10:00 czasu PST

[ Ulepszenia ARC II ]

W miarę jak wkraczamy ŁUK II , wprowadzono kilka ulepszeń:

  • Jak w przypadku każdego ulepszenia generacji, ŁUK II Jednostki będą miały większą moc maksymalną niż poprzednie generacje. Choć na niskich poziomach będą nadal porównywalne z poprzednią generacją, na maksymalnym poziomie będą znacznie potężniejsze.

  • Aby zmniejszyć ciśnienie w instalacji, ŁUK II jednostki nie będą już wymagały czasu na modernizację, lecz zamiast tego będą korzystać Tokeny jak w przypadku Bohaterów i Jednostek Legendarnych.

  • Uprościmy to, co Rodzaje broni praca przeciwko której Rodzaje zbroi , w przeciwieństwie do obecnego systemu, w którym pewne frakcje miały specyficzne słabości w stosunku do typów broni i obrażeń.

    • PĘKAĆ jest silny przeciwko CIĘŻKI

    • PODTRZYMYWAĆ jest silny przeciwko ŚREDNI

    • OBSZAR jest silny przeciwko ŚWIATŁO

    • Pociski, które kiedyś były używane ENERGIA będzie teraz ignorować 25% stałej redukcji obrażeń jednostki.

    • Pociski, które kiedyś były używane OGIEŃ zadaje dwukrotnie większe obrażenia budynkom i zombie.

  • ŁUK I Jednostki otrzymają wzmocnienie zdrowia i obrażeń o 50%. Pełną listę wzmocnionych jednostek znajdziesz w Dzienniku Projektanta. TUTAJ .

  • Kilka jednostek ARC I otrzyma również dodatkowe wzmocnienia:

    • Łyżwiarz księżycowy :Prędkość wzrasta z 4 do 6. Przyspieszenie i zwalnianie pozostają takie same.

    • Burza meteorów : +33% szybkostrzelności, czas przeładowania skrócony z 5 s do 3,5 s. Technologia optyki dalekiego zasięgu dodaje teraz celowanie w powietrzu i umożliwia celowanie na dużych wysokościach.

    • Wojownik : +100 zasięgu. Zyskuje 2 ładunki Pędu Wojennego za każdy rzucony topór. Prędkość pocisku topora została podwojona.

    • Metatron : Teraz powinien lepiej wchodzić w zasięg swojej potężniejszej broni. Prędkość wzrasta z 2 do 4. Przyspieszenie i hamowanie pozostają bez zmian.

    • Macedoński :Prędkość wzrasta z 6 do 7. Przyspieszenie i zwalnianie pozostają takie same.

    • Orbiter : +50 Zasięg.

    • Pastorał : +125 Zasięg.

    • Robaczek świętojański : +50 Zasięg.

  • Unikalne jednostki będą teraz wydawane co 4 miesiące, a części będą zdobywane w ciągu 3 miesięcy Operacje cieni z dodatkowym miesiącem Operacje cieni nadrobić zaległości na koniec, wraz z nagrodami bonusowymi w tym miesiącu. Ostatnia część zostanie wydana w Główne wydarzenie po 3 miesiącach Operacje cieni .

    • Nie będziesz już potrzebować części do odblokowania Elita I Omega poziomów, ale zamiast tego przejdziemy do Żetony ulepszeń usprawnienie postępów jednostek wszystkich typów. Żetony elitarne zostanie udostępniony miesiąc po Unikalna jednostka wychodzi w Operacje uderzeniowe , I Tokeny Omega będzie dostępny 2 miesiące po tym jak Jednostka wyjdzie Operacje uderzeniowe .

    • Technologia dla Unikalne jednostki będzie dostępny 3 miesiące po wydaniu jednostki Operacje uderzeniowe .

    • Unikalne jednostki teraz będzie Bezfrakcyjni iść naprzód.

  • Zamiast spędzać 2 miesiące z rzędu na jednej frakcji, będziemy teraz poświęcać jeden miesiąc na jedną frakcję, aby każda frakcja mogła otrzymać nową jednostkę bez tak długiego oczekiwania, co sprawi, że sezon będzie trwał 4 miesiące zamiast 2. Oznacza to również, że zazwyczaj będziemy koncentrować się na tej samej frakcji przeciwnika przez 4 miesiące, z wyjątkiem specjalnych występów frakcji (Siły Kane'a, Siły Zimowe), co pozwoli graczom na opracowanie strategii i dłuższe przyzwyczajenie się do nowych jednostek.

  • Wszystkie budynki w Twojej Bazie otrzymają zwiększoną wytrzymałość.

UWAGA: Ponieważ jednostki ARC I otrzymają dodatkowe zdrowie, podczas przerwy w grze wycofamy wszystkie plutony na mapie świata, aby je naprawić. Dzięki temu wszystkie wysłane plutony powrócą do bazy po przerwie.

[Fairplay]

Złoczyńcy odkryli sposób na wystawienie w bitwie większej liczby jednostek, niż powinno to być możliwe. Ta umiejętność została wyeliminowana.

[Zmiany interfejsu użytkownika]

  • Jest teraz nowy pasek zdrowia dla jednostek.

  • Jest teraz nowe ustawienie umożliwiające ukrywanie trofeów wrogów w bazach graczy.

  • Jest teraz możliwość wyłączenia dialogów wiedzy w bazach, które je posiadają.

  • Ogólne ulepszenia wydajności

  • Misjonarze nie byli w stanie namierzyć pływających platform

  • Niektóre wzmocnienia operacji taktycznych wygasały przedwcześnie ( NOTATKA :Aby to naprawić, zostaną anulowane Brązowe i Srebrne Wzmocnienia Operacji Ofensywnych, aktywne podczas przerwy w grze. Po wznowieniu gry, wszyscy gracze otrzymają ofertę 200 000 000 toru w ramach rekompensaty.)

  • Tag bohatera Warlorda Wezuwiusza nie działał poprawnie